王樂
(山西農業大學信息學院 山西省晉中市 030800)
通常情況下,所謂的數字媒體技術主要是指數字化音頻、視頻、文字、圖像及動畫等感覺媒體與表示媒體等方面作為某類信息的載體,并對相關信息以二進制的方式進行收集記錄、分析加工以及傳播等;由此表明,數字媒體又可以稱之為感覺媒體、邏輯媒體、感官媒體、實物媒體等。
(1)儲存媒體,當數字媒體技術在實際應用時需要對某些信息進行儲存,這就需要光盤、優盤、移動硬盤等帶有儲存功能的載體,以此來為后期工作奠定堅實的基礎。
(2)感覺媒體,所謂感覺媒體主要是指對人體的視覺、嗅覺、觸覺、聽覺等方面的感官進行刺激,加強對其感知能力的提高,例如日常生活中的文字、圖片、聲音及動畫等。
(3)顯示媒體,通常,該類媒體主要可以分為輸入顯示及輸出顯示兩方面,它主要是指將某些信息轉化為數字化代碼形式之后,對其進行顯示的媒體設備,通常是由打印機、放映機、顯示器等錄音錄像設備以及鍵盤、鼠標等方面組成。
(4)傳輸媒體,在現代數字媒體技術的應用過程中,傳輸類型的媒體發揮著極為重要的作用,該類媒體主要是借助光纖、線纜等載體對信息進行傳遞,以此來提高相關信息的利用效率。
(5)表示媒體,最后,表示媒體在實際應用過程中存在較強的人為傾向性,它主要是將某一數字化的代碼信息進行具體實現,并以此來對相關信息進行儲存或長距離的傳遞;在日常生活中,常見的表示媒體主要有摩斯密碼、圖像編碼、條形碼及二維碼等,加強人們日常生活的便利性。
1.3.1 多元化特點
研究表明,當現代數字媒體技術在實際應用過程中,多元化特點占據著極為重要的位置,而通過該技術的應用,能夠在最大程度上將各種不同的藝術形式進行充分的融合在一起,以此來對傳統動畫設計過程中色彩的單調進行產后護理,提高設計內容的豐富程度;同時,設計人員還可以借助現代數字媒體技術,將動畫設計內容的色彩結合一定的背景音樂,進一步促進人們體驗感的提升,為動畫設計領域的健康發展奠定堅實的基礎。
1.3.2 動態化特點
在傳統動畫設計的過程中,由于缺乏科學先進的設計技術與方式,導致動畫內部的人與物在運動過程中都存在一定的遲緩性,極大的影響著動畫作品整體的體驗感與觀賞性;而現代數字媒體技術由于其內部具有動態化特點,在實際應用過程中能夠對動畫設計的內容進行優化完善,提高動畫設計內部人物形象的飽滿程度,減少實際設計內容與預計方案之間的差距,確保動畫作品的體驗感;同時,還可以有效促進我國三維動畫設計水平的提高,以此為基礎推動我國動畫產業整體的健康發展。
1.3.3 真實性特點
除了以上內容之外,在現代數字媒體技術應用的過程中,真實性特點同樣占據著極為重要的位置;在動畫設計的實際過程中,通過加強數字媒體技術的應用,能夠有效的保障動畫作品內容的真實性,同時還可以有效保障動畫作品的生動化、形象化,有效的解決了傳統動畫設計的弊端;而當人們對動畫作品進行觀賞時,能夠充分感受到作品自身的感染力,并根據動畫作品所表達的情感進行深入共鳴,極大地保障了現代動畫產業的正常運轉與發展。
通常情況下,動畫可以被分為動畫與漫畫兩方面,不過,由于大部分人們的思想觀念較為傳統,無法將兩者進行區分,而隨著時間的推移,人們日常生活水平與現代科技水平的不斷提高,動畫產業也得到了極大的發展,在傳統動畫設計制作的過程中,相關人員僅能夠依靠手工方式進行,雖然能夠保障動畫內容的精巧與美觀,不過,設計過程需要投入大量的時間與精力等成本,無法保障動畫行業自身的經濟效益,而通過加強數字媒體等現代技術的應用,大量工作都可以借助計算機等設備進行完成,最大程度上降低了時間成本的消耗,同時還可以增加動畫設計內容的生動性,有效保障了動畫設計制作領域的健康發展。
眾所周知,傳統動畫設計過程中,雖然利用了一定的計算機技術與設備,不過,大部分動畫都需要先設計足夠的圖片,之后再根據一定的順序對其進行排列,借助圖片的運動軌跡產生動畫效果,而由于這一過程需要根據時間順序來進行控制,由此而被稱之為時序動畫。而當動畫內容在實際設置時,僅僅憑借時間控制的方式時遠遠不夠的,相關人員還需要借助其內部的邏輯關系,將不同圖片彼此進行銜接與過渡,確保動畫作品內容轉變的自然與流暢,進一步提高動畫作品的觀賞感與體驗感,為動畫行業整體的進步與發展提供基礎與保障。
研究表明,我國發展動畫行業的時間較晚,導致部分動畫作品的質量較低,且在一定程度上對動畫行業整體的運轉與發展造成影響;而隨著現代科技水平的不斷提高,數字媒體等現代先進技術與設備的應用,極大的改變了動畫行業的發展狀況,并促使動畫設計制作由傳統二維形式轉換為三維形式,在另一方面還會促進CG 動畫的發展。不過,在現代動畫設計制作的過程中,設計人員還需要注意避免過于依賴數字媒體等現代技術,以此來對動畫設計的內容與質量進行保障,進而確保我國動畫產業正常穩定的運轉與發展下去。
隨著時間的推移,現代動畫設計工作的設計范圍在不斷地拓展,并在另一方面促進了數字媒體技術在動畫設計制作領域的應用;不過,為了避免實際應用過程出現問題,同時保障動畫設計的水平與質量,設計人員在實際工作時需要嚴格遵循一定的原則,具體如下:
(1)特色性原則。為了確保現代動畫設計工作的健康發展,相關人員首先需要借助現代數字媒體技術的應用,加強特色性元素的應用,以此來提高對動畫作品內容的創新性進行保障,避免由于內容雷同導致人們觀賞感與體驗感下降,為動畫產業的健康發展打下優良的基礎。
(2)應用性原則。在現代動畫設計的過程中,為了確保在最大程度上滿足人們的需求,相關人員還需要遵循應用性原則,以此為基礎借助數字媒體技術對動畫作品進行優化設計,提高動畫作品的實際價值,進而促進現代動畫行業的進步與發展。
當前時期,動畫產業已經不再是一種娛樂形式,同時也代表著一類文化與藝術,同樣能夠促進社會的進步與發展;而為了實現這一目標,借助傳統技術與方式所涉及的動畫作品時遠遠不夠的,因此,相關人員需要通過加強數字媒體技術在現代動畫設計中的應用,能夠在最大程度上促進動畫與視頻、音頻等方面的結合,保障動畫作品自身的協調性、多樣性及完整性,同時提高動畫作品內部色彩的多樣化,以此來吸引到更多人們的關注。
通常情況下,動畫作品設計的影響范圍能夠在很大程度上影響著動畫行業整體的經濟效益,為了避免這一問題的出現,相關人員需要加強對動畫設計影響范圍進行嚴格管控,并根據不同地區、藝術環境及動畫產業發展的狀態等方面來完成相關產品的設計;而通過加強數字媒體技術的應用,能夠將不同地區或國家的動畫設計風格與種類進行充分收集,整合形成有關資料,之后促使動畫設計人員積極獲取有關內容進行吸收,強化提高其自身的專業素質與水平,為動畫設計領域的進一步發展提供充足的基礎與保障。
在現代動畫設計的過程中,動畫設計的外在形象占據著極為重要的位置,并在很大程度上體現出設計人員的思維,為此,相關人員在對動畫外在形象進行設計之前,需要先對作品進行充分的潤色,并結合音頻、圖片等元素,進一步提高動畫形象的生動化與立體感,促進現代動畫設計工作的優化完善,進而促進我國動畫行業整體健康、穩定的發展。
在傳統動畫設計過程中,由于缺乏科學先進的技術與設備,相關人員在日常設計的過程中,大多采取手工創作方式,雖然對作品自身的精度與美觀進行保障,不過,卻會增加時間與資金等方面的成本,極大的影響著我國動畫設計行業的健康發展;為了改變這一現狀,相關單位及人員可以加強數字媒體技術的應用,并借助現代化設計方式與設備,提高動畫設計制作的水平與效率,同時降低設計單位的成本消耗,保障單位自身的經濟效益,并在另一方面保障動畫行業整體的正常運轉。
隨著時間的推移,我國動畫行業的快速發展,大量動畫產品的不斷出現,導致相當一部分動畫作品的類型與內容大致相同,極大的影響著人們的觀賞感與體驗感,并由此對動畫行業整體造成影響;為了解決這一問題,相關單位可以借助數字媒體等現代技術與設備的應用,并引進外界優質理念與模式,以此來加強現代動畫設計內容的創新,同時解決傳統動畫設計工作的缺陷與不足,確保現代動畫設計工作的健康發展,進而促進動畫行業整體正常穩定的運轉與發展下去。
通常情況下,所謂的游戲主要是在動畫內容中添加一定的故事情節或任務,提高游戲的吸引力,并促使游戲玩家能夠更加深入的體驗游戲的內容與故事,由此表明,所謂游戲主要是現代動畫產品的升級版本,為了保障游戲自身的質量,相關人員需要具備充足的動畫設計能力,并以此為基礎來加強游戲設計水平的提高,促進現代游戲行業的進步與發展。
當前時期,電影在人們日常生活娛樂過程中占據著極為重要的位置,而隨著現代科技與人們日常生活水平的提高,大量特效技術的應用,在很大程度上促進了電影質量的提高,同時,為了對某些內容進行仿真,相關人員同樣需要借助現代特效技術的應用,而在這一過程中,動畫設計工作發揮著關鍵核心的作用,相關人員需要借助數字媒體技術的應用,加強動畫設計工作的開展,對電影內部的部分內容進行處理,極大地促進了現代電影制作工作的健康發展。
除了以上內容之外,為了能夠吸引到更多的消費者,部分商家也需要加強動畫設計的應用,以此來提高廣告設計水平的提高,在這一過程中,相關人員需要借助動畫設計方面的元素與內容,加強廣告設計內容的豐富,吸引大量消費者的視線,進而完成相關產品的宣傳與銷售。
綜上所述,隨著時間的推移,我國動畫行業得到了極大的發展,不過,由于傳統觀念等因素的影響,相當一部分人們對動畫設計制作等工作缺乏足夠的了解與重視,導致部分動畫作品的質量較低,影響著行業整體的運轉與發展;為了改變這一現狀,相關單位及人員需要加強數字媒體等現代先進技術與設備的應用,強化提高現代動畫設計制作的水平與質量,進而推動我國動畫行業整體的進一步發展。