路文華 西京學院 管理技術系
隨著時代的不斷進步,人們對于網絡的需求越來越高,所以網絡一直處于高速發展中,從之前效率較差的移動網絡,一直發展到第四代移動通信網絡,網絡速度的提高,為各行各業均帶來變化,例如電子商務,迎來高發展時期,從2019 年開始,移動互聯網已經出現第五代移動通信技術,又叫5th generation mobile networks,在我們的生活中簡稱5G,2020 年正處于第四代向第五代移動通信技術過渡的階段,也是一個逐漸普及的過程。
如今面臨5G 技術的到來,對于各行各業又是一個新的沖擊,因為5G 技術具有高速率、低延時、高可靠的特性,之前第四代移動通信技術不能解決的問題,現在都將有新的解決方案,而虛擬現實技術,他的簡稱就是VR(Virtual Reality),曾經在社會中,熱度非常高,但是由于網絡問題及相關技術的缺陷,熱度逐漸下降,現在5G 技術的來臨,一定又會為VR 技術帶來新的變化,本文通過對5G 技術的認識,將對VR 技術未來發展情況進行探討和分析,從一些良好的影響中,總結虛擬現實技術在未來的5G 時代中必將有更好的發展趨勢。
第五代移動通信技術,目前是最新一代的移動通信技術,屬于數字蜂窩網絡,一般用于智能手機等移動終端上,使其具備高速的網絡[1]。與之前的移動通信技術相比,5G 技術的優勢非常明顯,首先在傳輸速度上,最高可達10Gbit/s,遠超于之前的移動網絡,用戶在使用移動終端傳輸數據時,基本能夠在短時間完成;其次在網絡延時方面,低于1 毫秒,可以說延時非常低,用戶發出消息到對方接受消息的過程中,基本可以實時完成,不會對信息傳輸造成影響;然后是低功耗特點,在之前的移動通信技術中,移動終端使用移動網絡,很容易耗損電量,不宜長時間使用,而5G 技術與之前的移動通信技術相比,他耗損的能量較低,移動終端使用5G 技術的時間可以得到延長;最后則是擁有泛在網特性,雖然之前的移動通信技術在布置范圍上,非常廣闊,但在某些地區,仍然會出現網絡較差的情形,而5G 技術在這一點上,范圍只會比原來更加寬廣,用戶均能使用5G 網絡,來達成自己的需求。
虛擬現實技術,即VR 技術,屬于計算機領域的一個研究方向,具體方向為仿真技術,VR 技術的出現,正是處在計算機高速發展的背景下。雖然是計算機領域的一個方向,但是其中融合了圖形學、傳感技術、網絡技術等技術,但是也正因為如此,VR 技術是一個多技術交叉的研究方向,在實際發展中具有一定的難度,雖然火熱一時,可還是迎來熱度下降,失去一部分學者的關注。
從VR 技術火熱一時,我們便可以看出,VR 技術具有一定的前沿性[2]。隨著VR 技術的發展及普及,如今用戶對于VR 技術的認識,也較為全面,在VR 技術中,首先計算機模擬一個比較真實的虛擬場景,在現實中,用戶可以通過相關電子設備,進入虛擬場景中,仿佛親臨其境,并且使用傳感器做出一系列反應,作用到虛擬場景中,使用戶足不出戶,就能通過VR 技術,感受不同場景。
VR 技術的熱度降低,是因為之前所使用的網絡技術較差,在傳輸數據上存在問題,不論是畫面細節的展示,還是虛擬場景對于用戶實際操作的響應,都具有一定的局限性,導致用戶體驗較差,甚至有人出現暈眩的感覺,因此用戶變得失望,對于VR 技術的關注降低。然而關于網絡問題,隨著5G 技術的出現,能夠很好的彌補VR 技術中的一些缺陷,因此5G 技術會為VR 技術帶來一些新的改變。如果VR 技術能夠進一步發展,應用到各個領域中,一定會改變人們的生活方式,為整個社會帶來巨大影響。
由于之前的移動網絡技術較差,在傳輸數據過程中,存在一定的延時,而VR 技術在一定時間內所出現的畫面,需要大量的數據傳輸,因此在使用之前的移動網絡時,導致畫面質量較差,甚至有卡頓現象,用戶的體驗感較差,針對這一問題,5G 不僅傳輸速度快,還具有低時延,能夠很好地保證畫面的展現。
例如以前的網絡直播,球賽、演唱會、發布會等,由于傳輸速度影響,存在一定的延時,聲音和畫面存在差距,不能保證實時接收數據,并對用戶進行展示,而現在VR 技術只要利用5G 通信網絡,在短時間內,就能傳輸大量的數據,為用戶提供高清畫面,完美再現直播場景,使用戶具有身臨其境的感覺。
VR 技術迎來第一波發展浪潮,是由于VR 技術能夠提供較為真實的虛擬環境,根據用戶的需求,不斷創造各種情景,使用戶不出門,就能夠體驗各種真實場景,然而之前由于網絡技術問題,在畫面細節顯示中,存在一定的缺陷,對于要求較高的用戶而言,這明顯不能接收。而5G 技術足以保證所有畫面數據順利傳輸,更不會存在丟失數據的現象,具有高可靠性,VR 利用這些數據自然能形成非常精細的場景,因此可以滿足用戶需求,不斷豐富VR 的情景化展示,具有更好的情景化體驗,同時得到更多用戶的青睞,用戶需求也會變多,必然能促進VR 技術的進一步發展。
在之前的VR 技術中,由于畫面和真實場景相比,仍然存在許多差別,導致用戶處于虛擬場景中,會出現一些不適應的現象,比如在一定的時間后出現暈眩的感覺。因此部分用戶不適于長期使用VR技術,并對VR 技術有些抵觸,興趣也會有所降低。但是隨著5G 技術的到來,5G 技術的延時性很低,讓用戶處于虛擬場景中,任何一個操作,都能做出即時響應,使得用戶不僅能看到情景細節,還能與自己所想一般做出操作,消除用戶的不適感,使用戶的互動更加頻繁。
隨著5G 時代的到來,由于5G 的高速率、低時延、低耗能等特點,必然會為各個行業帶來發展,而VR 技術原本是一個熱度較高的前沿研究方向,但是由于之前的網絡技術問題,在展示畫面細節與用戶體驗等方面,存在一定的局限性。如今5G 的到來,有利于解決這些問題,對VR 技術造成良好的影響,如提高VR 畫面、提高情景化體驗、提高互動操作等,當然面對發展,緊接著也會迎來一系列新問題,但總而言之,VR 技術的發展必將迎來新天地。