羅 令
(西藏昌都市江達縣教育局教研室 西藏 昌都 854100)
數(shù)學是小學教學中的重要組成部分,也是為以后高階數(shù)學學習打基礎的重要時期,學生小學數(shù)學學習狀態(tài)直接影響學生以后升入初中高中以及大學時數(shù)學的學習狀態(tài),在小學時數(shù)學思維建立好,以后大學時學習微積分等高階數(shù)學知識事半功倍,反之學生小學時沒有建立好數(shù)學思維,認為數(shù)學很難,逐漸失去學習數(shù)學的興趣,導致學生放棄數(shù)學學科的學習。所以小學數(shù)學教師要通過創(chuàng)設有效情境的方式提升學生數(shù)學學習興趣,幫助學生建立數(shù)學思維。
傳統(tǒng)的數(shù)學教學普遍是教師走上講臺,直接讓學生將書本翻到哪一頁,開始進行授課,很多時候學生都會覺得非常枯燥乏味,容易開小差,教學質量和效率非常低。教師必須要轉變教學方法,吸引學生學習數(shù)學的興趣會事半功倍。可以嘗試創(chuàng)設故事情節(jié),學生都喜歡聽故事,在聽故事的時候張開豐富的聯(lián)想,教師可以通過學生這一特點,課前講故事的形式引入本節(jié)課程即將學習的主題。吸引學生的興趣和求知欲,詢問學生想不想知道結果?勾引起學生的好奇心,再進行正式課程的學習。實踐總結,學生的學習興趣十分高漲。
在數(shù)學學習中,傳統(tǒng)的教學模式,教師會將學生要學到的知識點全部羅列出來,一項項幫學生進行講解,教師講解時學生溜號就錯錯過某個知識點,后面數(shù)學學習學生都跟不上教師思路,學習效果非常差,但是教師創(chuàng)設有效的問題情境,通過3-5個問題,由淺及深,環(huán)環(huán)相扣,不斷引導學生對知識點進行思考,提高學生學習興趣,提高學生對知識點的理解能力,同時教師要考慮學生之間學習程度的差異,學生對知識點的接受水平,適量調整問題難度。以保證在創(chuàng)設問題情境時,能滿足不同層次學生的要求。全面提高教學質量。
數(shù)學起源于生活,數(shù)學存在的目的就是幫助人們解決日常生活中產(chǎn)生的實際問題。教師可以選取生活中實際發(fā)生的案例,創(chuàng)設生活情境,給學生熟悉感,真實了解數(shù)學是生活中常用的工具,生活離不開數(shù)學。比如學習體積時,教師可以給學生創(chuàng)設情境,現(xiàn)代信息技術發(fā)展,網(wǎng)購已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钯徫锏闹髁鞣绞剑敲纯爝f小學生們一定也不陌生。假如學生是貨場司機,將要把一車快遞運往北京,已知火車車廂的長寬高,現(xiàn)在貨車能運多少重量的快遞?運輸規(guī)格一致的快遞500件,每件的體積相同,需要幾輛貨車?有幾種搭配方式?通過這樣生活情境,學生會思考很多種解決方式,又快又能保證貨物原樣的情況下運輸快遞,激發(fā)學生的求知欲。進而提高學生的數(shù)學思維。
小學生本身具有活潑好動,思維跳躍快的特點,教師利用這一特點在數(shù)學教學中創(chuàng)建操作情境,比如在學習立方體時,可以讓學生利用手邊的材料自己組建立方體,同時教師組織3-4人為小組,小組合作利用手中的立方體進行比賽,看哪一組學生可以堆的最高,表面積最小,在活動中學生都有自己的想法,彼此之間可能會因為觀點不一致產(chǎn)生爭論,教師可以將學生的觀點分別總結,將相同想法的學生組成一個陣營,有序表達自己的觀點。通過這樣動手操作的方式,讓學生生動的了解立體圖形,對立方體有更深層的理解。通過實踐操作情境既能幫助學生塊石掌握數(shù)學原理,性質及概念規(guī)律,還能激發(fā)學生主動學習數(shù)學知識的積極性和探索欲。
愛做游戲是學生的天性,學生在學習數(shù)學時,教師可以創(chuàng)新教學方式,在課堂中創(chuàng)設游戲情境,幫助學生提高數(shù)學學習興趣,提高學生數(shù)學學習積極性,進而創(chuàng)造良好的學習氛圍,比如學生在學習數(shù)字和乘法口訣時,可以組織學生一起玩“逢七必敲”的游戲,從一開始數(shù)數(shù),到7和7的倍數(shù)以及含有7的數(shù)字時敲一下桌子,鍛煉學生對數(shù)字的敏感度,活躍學生的數(shù)學思維,在這樣游戲中,學生會表現(xiàn)非常積極,在班級里形成了良好學習氛圍。
總而言之,在小學數(shù)學教學過程中,教師可以創(chuàng)設故事情境,吸引學生數(shù)學學習的興趣;創(chuàng)設問題情境,引導學生思考教師出的題目,并結合所學知識進行分析;創(chuàng)設生活情境,激發(fā)學生對數(shù)學學習的探究,豐富學習生活,創(chuàng)設操作情鏡,增強學生動手能力,同時提高學生建立立體數(shù)學思維;創(chuàng)設游戲情境,在班級范圍內(nèi)創(chuàng)造良好的學習氛圍。教師精心創(chuàng)設每一種情境,才能充分發(fā)掘學生學習數(shù)學的潛力,激發(fā)學生的求知欲,進而建立夯實的數(shù)學思維,為以后高階學習打好基礎,促進學生數(shù)學學習上的不斷發(fā)展。