劉健哲
◆摘? 要:影視動畫近幾年來隨著影視行業的迅速發展也使其有了巨大的創新與進步。本文對影視動畫中場景的視覺藝術進行相關討論研究,并例舉一些人們都較為熟悉的經典動畫作品對象進行分析,將動畫視覺設計中的理論部分相結合起來,對動畫場景設計的方式與營造視覺藝術的手法進行相關探索與研究。
◆關鍵詞:動畫場景;視覺藝術;構建
一、影視動畫場景的視覺藝術
影視動畫場景主要包括三個方面:內景、外景和內景。它由物質元素(景觀、建筑、道具、裝飾等)和效果元素(光影、顏色、輪廓等)組成。其中,物質元素需要效果元素的精確細節,而效果元素則是襯托場景氛圍的直接視覺體現。場景設計可以展示動畫的主要故事場景。色彩和光線的效果可以反映動畫制作的細節,提高視覺藝術和視覺美感。場景設計是動畫作品氛圍的主要表現形式,它決定著一部影視動畫的整體藝術風格和視覺效果。
(一)場景設計合理性
場景的設計要符合故事情節的發展和敘事風格,場景藝術的設計應該以動畫的整體設計為基礎,它必須具備一定的敘事和隱喻能力,表現空間關系,營造環境氛圍,刻畫人物的心理活動。因此,在場景設計中,要熟悉劇本,明確相關的歷史文化資料和歷史特征,在滿足文化背景的同時大膽創新,確定動畫的最終風格類型。場景設計要合理,根據人物的情緒和環境的氛圍,可以適當地進行出色的視覺表現,吸引觀眾的注意力。
(二)造型形式的獨特性
每一部影視動畫都有自己的藝術風格,而場景的造型形式是展現電影藝術風格的重要因素。因此,造型形式的設計應根據腳本的需要和信息的收集,樹立獨特的風格表達形式。例如日本影視動畫作品《機器貓》《蠟筆小新》《櫻桃小丸子》中的場景造型,可以清晰地展現出這些動畫在視覺藝術上的造型形式,以及它們簡潔的造型和明快的色彩組合,形成了獨具日本風格的動畫體系。
(三)造型語言的多樣性
多種造型語言形成了不同的影視動畫視覺藝術。卡通風格的造型語言,如《喜洋洋與灰太狼》中,造型表達的主要形式是描摹輪廓,色彩相對簡單,場景相對簡單;寫實風格的造型語言包括以自然物體為標準、傾向于真實自然的場景造型。它突出了夸張的光影效果,注重真實色彩的表現,如日本流行影視動畫《你的名字》中很多場景都是根據真實場景繪制的,燈光效果和色彩搭配也非常細膩,動畫場景給觀眾留下了深刻的印象,形成了一種超現實的視覺效果。
二、影視動畫場景設計中視覺藝術的構建方式
(一)融合多元文化
在視覺藝術的創作過程中,離不開古今中外多種文化的融合,把傳統的藝術形式與影視動畫的場景設計有效地結合起來。在視覺藝術的建設中,要結合各種文化,對其進行深入了解,從而有效地融合多元文化,為觀眾帶來美好的視覺體驗。運用多角度的視覺藝術分析,提高整個作品的空間感。我們還可以通過大海、藍天、白云等自然景物,充分展現人物的心理和個性,將視覺藝術完美地融入影視動畫作品中,在視覺上給觀眾帶來舒適祥和的效果。
(二)采取多種藝術形式
運用多種藝術手段來突出影視動畫場景中的視覺體驗,可以使作品和整體效果得到更好的詮釋。因此,在藝術創作的早期階段,設計師應充分把握和理解其藝術形式,并在前期準備相關材料。在設計過程中,對場景設計中的自然景物適當的利用起來,如天空、建筑物或樹木等進行特效處理,使觀眾感受到視覺效果的到來之美,從而達到以景抒情的作用。使觀眾的心理意識得到充分加強,并能親身體驗人物的心理感受。通過聯想,設計了影視動畫中的人物形象和未來不切實際的場景。
(三)掌握色彩的應用
色彩在場景設計中的應用是影視動畫制作的關鍵,因此,在影視動畫創作過程中,要注意視覺藝術的投入比例。色彩的完美搭配,不僅能給觀眾帶來視覺享受,還能提高作品的整體視覺效果。一般來說,在將色彩融入場景時,要遵循簡潔的原則,這樣有利于作品的色彩變化。在色彩整合的過程中,要充分把握色彩輸入的強度,如果場景設計中的色彩投入過于豐富,會影響整個作品的質量和效果,降低主要人物的風格。
(四)整體把握劇情的發展方向
運用藝術效果呈現影視動畫中的虛構場景,構建符合自身情節發展的空間框架。比如在電影中,為了管理故事發展的整體性和統一性,就必須在電影場景創作中對環境進行敘事,并將視覺藝術效果以循序漸進的形式呈現給觀眾。營造良好的動畫場景氛圍主要取決于影片本身的邏輯和情節發展的方向。因此,我們需要充分把握角色、情節和場景,整合它們存在的藝術效果。影視動畫產業能否取得良好發展的前提,直接取決于場景設計所呈現的視覺效果。視覺藝術在影視動畫場景設計中占有重要地位。因此,視覺藝術的成功與否對影視動畫產業的長遠發展有著重要的影響。在一定程度上,優化影視動畫中的視覺藝術,可以有效地促進我國影視動畫產業的整體發展,促進相關產業的發展。
三、結語
本文通過對我國影視動畫場景設計與制作過程發展現狀進行了相關探討,并提出了一些動畫場景的創造性改革措施,如影視動畫場景設計過程中的相關專業人員,首先要對動畫場景進行創意改造,我們應該調查研究我國影視動畫場景設計的發展現狀,設計師應對影視動畫場景設計的制作過程有一定的了解。在完成這些基礎性工作后,設計師可以通過不同的設計方法和設計工具來創作影視動畫,但必須注意一點。在影視動畫創作過程中,設計師不應過于注重視覺刺激,從而忽視了視覺藝術對于影視動畫場景設計的重要作用,應站在不同的角度,從視覺刺激和視覺藝術兩個方面對動畫創作進行研究,從而達到對影視動畫創作的目的以保證更大的發展前景,為影視動畫場景的設計做出貢獻。
參考文獻
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