授權市場蓬勃發展,玩具與IP(品牌形象)的結合也越來越多。但有一個現象是,熱門IP 永遠是授權類別最多、最受企業追捧的,比如故宮博物館、航天文創,以及“精靈寶可夢”“超級飛俠”等,國內眾多玩企都在做這些IP 的授權產品,有些甚至品類相同,只是授權的形象有差異。
這種現象是可以理解的,畢竟熱門IP 有市場、粉絲基礎,可以促進產品銷售。但熱門意味著競爭大,無論是拿授權的競爭還是授權產品市場競爭都很大。而且即便是當下熱門的IP,待到玩企產品推出時是否還熱門也不一定。如“小豬佩奇”爆紅后,很多玩企嘗試合作,但隨著IP 熱度下降,產品銷售并不是非常理想。那么,玩企是否要追逐熱門IP?《中外玩具制造》雜志邀請3 位業內人士一起分析。

主持人:本刊記者 馬玥
特邀嘉賓

廖堂奎 深圳市盟世奇文化產業有限公司副總經理

王建芳 河南福芳商貿有限公司總經理

羅淼熙 中山市壹百分兒童產品有限公司銷售總監
主持人:怎么看待玩企更傾向于拿熱門IP 做授權產品的現象?對企業、行業發展有哪些利弊?
廖堂奎:熱門IP 具有高辨識度,自帶龐大的粉絲群體,相關衍生品適時迎合粉絲群體的各種需求,能迅速鋪貨和變現,這種賺快錢的模式自然能讓廠商們趨之若鶩。這種現象其實就是借船出海,借水行舟。
在當今產品過剩、買家市場的經營環境之下,各個行業和企業都面臨品牌升級,產品更新的挑戰。借助熱門IP 的影響力,可以迅速拓展市場,提升品牌和產品的知名度并取得一定的超額利潤。但熱門IP 屬十分稀缺的資源,即使能合作也必然要付出不菲的成本。有些熱門IP,保底門檻相當高,甚至還要對授權產品終端零售價的12%進行分成。而且渠道和客戶也很精明,IP 衍生品的終端溢價越來越低,甚至熱門IP 會將相同的品類授權多家,導致被授權商們互相競爭打價格戰。兩端相夾,企業要消化這部分授權成本將要承受很大的壓力。一旦沒消化好,將增加產品的成本,壓縮了自己的利潤空間。
另外,熱門IP 產品的生命周期也可能就是2 年,若這個黃金時段內沒操作好,例如授權到期后尚有大量庫存,受制于IP 的熱度和渠道的消化能力直線下滑,最終可能要大甩賣,將前面的利潤回吐。熱門IP 授權產品的爆發性增長伴隨著企業資源的爆發性投入,如大幅增加人員和設備等配套,一旦手頭合作的IP 熱度下滑而退出,后續沒有新的熱門IP 跟上,怎么處理過剩的產能也是一個問題。
王建芳:我認為國際IP 一定要拿的,目前國際和國內IP 有一定差距。隨著這些年新媒體的大量出現,很多國際IP在各新媒體播出。有些優秀的國際IP 很快就很火,這是源于它們沉淀了多年的文化。
現在優秀的動漫IP 非常多,而且淘汰更新得也很快。只要抓住前期授權,并且開發產品快、準、狠,哪怕瀕臨倒閉的企業都可能會被救活。但如果等到IP 火到頂峰才想到拿授權開發就已經晚了。
羅淼熙:玩企傾向于拿熱門IP 做授權產品的現象越來越普遍,這對企業的產品銷售、前期的市場建立及渠道的開拓有一定的促進作用。首先,熱門IP 擁有其特定的粉絲群體,而這部分群體在一定的范圍內可轉為IP 玩具的消費用戶;其次,熱門IP 進行品牌宣傳、內容分享、粉絲互動時,如邀請被授權的玩企共同參與,可提升玩企的產品曝光率及知名度;再次,熱門IP 有助于玩具企業進行渠道拓展及終端推廣活動。最后,熱門IP 在某些特定的場合能提高產品的議價能力。
主持人:您對熱門IP 的態度是什么樣的?在選擇合作IP/采購產品時,會優先選熱門IP/熱門IP 授權產品嗎?
廖堂奎:個人認為,熱門IP 是天時地利人和等諸多力量聚合的最終結果,有相當的不可預測性。授權市場上存量的IP 應該有上千個,明年將會是哪個脫穎而出真不好說。
其實,已經成為熱門的IP,我們往往是沒有機會介入的。強行介入也會面臨高投入,高競爭和高風險。我們一直在尋找有潛力的新老IP 合作。一方面,我們研究和對接具有歷史沉淀的國內外經典IP,另一方面也觀察IP 市場上新生的潛力IP。一旦選擇合作,我們將全力以赴地投入,助其成為爆款IP。
王建芳:我會拿優秀的IP 產品的,比如一些國際優秀IP 對孩子有教育意義,可以感染小朋友和家長,這種IP 一定會火。但是不建議做競技類IP的產品,因為它們的生命力太短。
羅淼熙:IP 文化產業與傳統商業相結合是市場發展的趨勢。熱門的IP 對授權產品的銷售及企業渠道/客戶的開拓有一定的幫助。我們在選擇合作的IP 時,其熱度也是我們重點考慮范疇之一。
主持人:您是如何判斷一個IP 的生命周期或發展潛力的?對于有潛力但新生或相對冷門的IP/授權產品,您會考慮運作/銷售嗎?
廖堂奎:近十年的案列和經驗表明,每1~2 年會出現一個相對熱門的IP,也就是說熱門IP 的熱度普遍保持2 年左右,然后歸于平淡,衍生品也會隨之失去溢價直至從主流渠道退出。
毛絨作為IP 的形象載體,目標客戶跟IP 的粉絲受眾基本是重合的。粉絲群體的規模很小代表市場需求很少,那運作上就不能大規模投產備貨。但毛絨是人工密集型產業,只有大規模的投產,才能有效控制成本;少量投產將推高成本,成本過高又將降低產品的競爭力。因此,只有相對熱門的IP形成相對較大的市場規模,能進行規?;懂a,毛絨授權才有操作價值。當然,我們也有針對性的小批量定制服務模式,滿足IP 版權方開發、打樣和小批量宣傳推廣的需求。
王建芳:一些新生或冷門動畫片,大部分在播第二遍的時候,就可以判斷它有沒有意思、小孩的態度如何等。有了市場對這些動畫片的反饋和小孩們對其的喜愛度,我們才會考慮去做這些動畫片IP 的衍生品。至于做哪些,則要結合產品的造型、外觀、玩法等去判斷,然后選擇好賣的產品采購。
羅淼熙:IP 的生命周期或者發展潛力與其倡導的文化內涵、良好的內容延續、市場的運作模式、品牌的宣傳力度、粉絲的運營手段及運營團隊(人才與技術)息息相關。對于新生或者相對冷門的IP 合作,也會適時根據該IP 的發展潛力及其實際情況,以及與我們公司的匹配吻合度進行考慮。
主持人:玩企該如何從眾多IP 中選擇適合企業的?選擇合作IP 時,需要注意哪些問題?
廖堂奎:尋找IP 合作機會時,需要結合自身的實際情況謹慎評估和決策。目標IP 的歷史和背景、內容和推廣、粉絲規模、保底門檻和分成比例、授權品類的競爭情況、自身的成本控制能力和渠道的消化能力,合作結束后的退出方案等等都是應該好好考慮的。
羅淼熙:近幾年,IP 行業發展蓬勃,國內外知名IP 品牌百花爭艷,企業挑選IP 品牌合作時所考慮的因素也不盡相同。大家選擇合作IP 時,建議可以從以下幾點進行考慮:
首先,該IP 的內容、理念、價值觀等宣導的內涵與該企業的發展理念是否吻合;其次,該IP 品牌故事內容與企業的產品線結合度是否匹配;再次,該IP 的受眾人群/粉絲群體與企業產品的消費群體是否相似。還有,該IP 的延展性與市場推廣策略,是否與該企業市場營銷方式相輔相成。玩企還得從自身現時的狀況與日后發展方向來綜合考慮。
主持人綜述
熱門IP 在市場熱度、粉絲數、影響力等方面有優勢,而這些優勢也都有助于其授權產品的宣傳推廣及銷售。但誠如嘉賓所言,當一個IP 已經成為大熱時,玩企再去拿授權會面臨授權金額高、授權品類劃分太細或重復授權、產品從研發到推出市場是否能夠趕得上IP 的熱度等問題。因此,玩企拿熱門IP 前,要先判斷IP 與企業產品的契合度、IP 的發展前景,了解版權方對IP 的運作規劃、對授權合作的要求等,再結合玩企自身實力進行多方考量。
從嘉賓的發言可以看出,渠道商對于IP 有自己的判斷,并不是說當下哪個IP 火熱,他就一定會去采購其授權產品。而是要結合IP 的市場前景和產品的特色去決定。玩企在拿下熱門IP后,還要注意產品的設計,只有好的產品才能贏得市場。
此外,玩企也不用只盯著熱門IP,可以同時關注和尋找優秀但非熱門的IP。