
美國CNBC網站10月12日文章,原題:報告稱,在全球最大的電子游戲市場中國,有七成收入來自中小城市根據市場調研公司NikoPartners發布的最新報告,電子游戲正在中國的中小城市蓬勃發展,“76%的中國游戲玩家生活在三到五線城市,貢獻了游戲總收入的七成。”
市場研究公司Newzoo稱,中國是全球最大的游戲市場,今年游戲行業總收入估計高達408.5億美元。
NikoPartners公司創始人兼總裁麗莎·科斯馬斯·漢森說,相比北京和上海等大都市里的同齡人,中小城市的人們“娛樂活動更少”,“游戲玩家會把他們的時間花在花費少且具社交功能的娛樂上。”她補充說,這可能還應歸功于移動數據和寬帶基礎設施得到了改善,“大量的安卓智能手機售價低廉。”
在擁有14億人口的中國,一些小城市的人口都超過了100萬。漢森說:“如果你真的想吸引全國人民的注意,就不能忽視四線、五線城市這些地方。”
中小城市的很多游戲玩家往往傾向于在玩游戲時“繼續播放廣告”,因為他們并不太介意。他們還往往會在程序內購方面花較少的錢,不過總支出仍然相當高,原因是“人數龐大”。▲
(作者尤斯坦斯·黃,陳康譯)
環球時報2020-10-13