侯玉玲
當今不少老師為了使學生在中考中取得好成績,繼續沿用傳統的教學方法,對學生進行填鴨式的灌輸,機械性的訓練,課堂氣氛沉悶。學生學得又苦又累,毫無樂趣可言,教學效果也不理想。學生即使獲得了一定的英語知識,但是他們的綜合語言運用能力卻不能得到提高。因此如何進行有效的進行課堂教學就顯得尤為重要了。
新課標倡導教師在設計課堂教學活動時要“以學生的生活經驗和興趣為出發點,盡可能提供趣味性較強的內容和活動,激發學生的學習興趣和動機”。課堂游戲正是以激發學生的學習興趣和動機為宗旨,讓學生在新奇有趣,生動活潑的課堂中感知、體驗和運用語言。運用游戲正是為了更好地完成教學任務,落實新課標的要求。游戲不僅是教學的一種輔助性手段,而且是一種重要的教學組織形式。因此,恰當地確定課堂游戲內容的原則就是為教學服務,為學生發展服務,決不能為游戲而游戲。就教學環節而言,恰當地確定課堂游戲應該做到三點:
(1) 在課堂教學的準備部分,為了培養學生的學習興趣,提高學生的主動性、自覺性,就應該選用趣味性強,便于集中注意力,而且又能有效達到最佳狀態的游戲。比如卡片,掛圖,或精美課件,也可以是學生自制的。
(2) 在課堂教學的中心環節,我們可以根據教學內容選擇與教學相適應的游戲,把基本語言知識編排在生動活潑又能達到技能要求的游戲中。如開火車,兩兩對話,小組活動,或其他的一下互動活動。這一環節的游戲應把握時機而進行,只有這樣才能達到游戲的最佳效果。
(3) ?在課堂教學后期,可以采用一些輕松快樂且富有總結性的游戲,如調查,采訪,或匯報等形式。讓學生在享受游戲快樂的同時,使自己掌握的英語知識再一次得到鞏固和升華。
在課堂游戲教學中,同樣的教學內容,教師的教法不同,學生的學習效果就不同。教學得當,學生則學得輕松有趣、學的靈活,掌握的就好。反之,教師教法不當,學生就學的吃力、枯燥,甚至厭學。對學生的游戲效果應進行多方面的強化或者鼓勵。在游戲過程中,應及時發現學生的閃光點并給予肯定和表揚,幫助他們在游戲中學習,學會總結、創新,從而進一步強化游戲效果。只有讓學生在課堂上自主地發展,才會使他們具備創新人才所需要的品質。我們在課堂上設立游戲,不僅可以使學生在學習中享受到快樂,而且還可以發展學生的各項素質。因此,我們在今后的教學中應不斷進行探索與創新,讓游戲走進課堂,讓我們的英語課流光溢彩,活力四射。