李穎
說起回合制游戲,不少玩家心里總有滿滿的回憶。對玩家們來說,回合制游戲是那些年與老友在網(wǎng)吧聯(lián)機的回憶,是一代人的成長記憶,也是玩家們內(nèi)心難以撼動的青春見證。在游戲玩家心里,總會有一款回合制游戲,占據(jù)著心目中無可動搖的位置。
那些情懷難以動搖———《石器時代》

《石器時代》可謂是回合制游戲的開山之作,尤其是對70后與80后而言,《石器時代》更是玩家心中的回合制情懷代表。那些萌翻的小寵物、生動的人物形象,配上令人回味的BGM,就能讓人回到那個簡單純粹的青春歲月。
經(jīng)典日式魔幻RPG———《魔力寶貝》
作為日本ENIX在2002年開發(fā)的一款回合制游戲《魔力寶貝》一經(jīng)問世便受到了廣大玩家的好評,游戲豐富的職業(yè)設(shè)計,加上高度自由的角色及寵物育成設(shè)計,搭配上勇者斗惡龍般的冒險故事,讓《魔力寶貝》成為了一代人經(jīng)典的回憶。游戲中有許多超前的設(shè)計就算放在今天也鮮有游戲能夠超越。
國產(chǎn)回合制里程碑———《夢幻西游》

在日式回合制之后,國產(chǎn)回合制網(wǎng)游中的代表作《夢幻西游》同樣是非提不可的佳作。它和《大話西游》一起開啟了國產(chǎn)點卡游戲的序章。憑借著Q版的人物,極具特色的玩法系統(tǒng),讓游戲具有極高的可玩性。在當(dāng)年這款被譽為中國回合制網(wǎng)游里程碑的游戲,甚至創(chuàng)造了2億注冊用戶,256萬人同時在線的紀(jì)錄。對于國內(nèi)的回合制游戲來說,《夢幻西游》幾乎就是一座難以逾越的高山。
回合網(wǎng)游巔峰之作———《問道》
在《夢幻西游》之后,《問道》的出現(xiàn)則讓回合制網(wǎng)游從“時間收費”,步入了“道具收費”時代,玩家們終于告別了厚厚一沓點卡。而“免費”的噱頭也給《問道》圈了一大波粉,同時在線人數(shù)曾一舉突破100萬。不過漸漸地,精明的玩家們發(fā)現(xiàn)在游戲商城買道具,其實比點卡還“氪金”,但此時《問道》已經(jīng)取得了毋庸置疑的成功。
匠心回合網(wǎng)游,策略3D大作———《王者世界》

隨著科技的發(fā)展,3D技術(shù)不斷成熟,在2010年基于3D引擎制作的回合制網(wǎng)游《王者世界》一經(jīng)面市,就在回合制愛好者中掀起了一陣熱潮。韓國游戲精美的畫面配合上3D回合制的獨特體驗,《王者世界》為國產(chǎn)回合制游戲帶來了由2D向3D轉(zhuǎn)變的新浪潮。
這款由韓國知名游戲廠商NEXON RED和VALOFE公司共同開發(fā)的網(wǎng)游大作,融入了戰(zhàn)棋、傭兵兩大特色系統(tǒng),允許玩家在一個主職業(yè)的同時,根據(jù)自身等級再雇傭3~8名傭兵一同作戰(zhàn)。這樣的特殊設(shè)定,加上九宮格的列陣玩法,讓玩家告別了傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游中單純依靠寵物的戰(zhàn)斗方式,不再沉浸于無腦的回合比拼,轉(zhuǎn)而研究起傭兵的排兵布陣。
此外,《王者世界》還創(chuàng)新性地采用了TBS戰(zhàn)斗模式,令游戲在策略性與操作性上有了更大的升級。在游戲中,每個作戰(zhàn)單位都有自己的移動范圍與攻擊范圍,天氣、地形、障礙物、火攻、陷阱和NPC等多種因素都會對戰(zhàn)斗的獲勝產(chǎn)生影響,玩家必須巧妙計算,才能先手出擊。游戲豐富的策略對戰(zhàn),大大增加了游戲的趣味性,也讓玩家在謀略布局中,充分體驗游戲戰(zhàn)斗的爽快感。正是因為有著如此豐富的特色,讓《王者世界》能夠一度風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),成為了策略3D回合網(wǎng)游的經(jīng)典大作。
為了讓更多玩家體驗策略回合制網(wǎng)游的快感,由珠海心游代理的《王者世界》如今已經(jīng)重獲新生,全新官網(wǎng)即將上線,并且馬上將開啟限號測試,等你一起挑戰(zhàn)策略巔峰,同赴失落文明的尋覓之旅!