摘要:目前,在網絡時代的發展作用下,電子競技在市場中發展越加的迅速,參與電子競爭的人群數量也在不斷的增多,大部分都是以青少年為主。當前大學生群體中,許多學生都喜歡網絡游戲,豐富了學生的可與生活。不過在電子競技中,也存在著一些不良行為以及一些暴力場面,對學生的身心健康發展造成了極大的影響,甚至會影響到學生的價值觀。因此,本文通過對電子競技影響下的大學生價值觀教育研究進行分析,可以有效的幫助大學生樹立正確的價值觀。
關鍵詞:電子競技;大學生;價值觀;教育研究
前言
電子競技已經成為了目前市場中新型的體育項目,而且在市場中的影響里也在不斷的增加。大學生作為網絡的主要使用群體,敢于嘗試新鮮的失誤,使大學生成為了電子競技中主要參與全體之一。電子競技中包含了許多的價值取向,通過電子競爭可以幫助學生接觸到社會中不同階層的人員,豐富了大學生的精神世界。但同時電子競技所帶來的消極影響,也嚴重影響了學生的自身發展。因此,本文所研究的內容,對電子競技影響下的大學生價值觀教育研究具有重要意義。
一、加強媒介素養,提升學生自動能力
網絡媒介素養是指在對網絡知識的了解程度下,通過利用利用網絡信息,發現市場的發展方向,為自身的發展明確目標。同時,網絡媒介素養中還包含了認知素養、甄別素養以及自我管理素養等。在網絡的不斷發展下,電子游戲在市場中收到了廣大群眾的喜愛,通過電子游戲不僅可以放下壓力,而且還能夠給予人們精神上的享受。在電子游戲發展中,逐漸的通過組織游戲比賽,實現了電子競技,而且目前大學生參與電子競技人數相對較多,在各大高校中,舉辦電子競技活動次數也在不斷的增多,但是為了避免大學生對電子游戲瘋狂熱愛,對大學生的價值觀念造成影響,教師需要通過加強網絡媒介素養教育,全面的幫助學生提升網絡素養,利用網絡電子競技,幫助學生提升分辨能力,使學生在教學的引導下,能夠樹立良好得人生觀以及價值觀。
二、堅定人生理想,樹立遠大抱負
大學生在經歷長期的學習壓力下,從教師以及家長的監督下,逐漸的成長,大學校園也給予了學生自由的環境,但同時也為大學生的生活目的以及學習目的帶來了影響,一般大學生在大學學習中,只是為了能夠在未來的時間中,有更好的發展空間,但這一觀念也是的學生的價值觀發生了轉變,學生在長期的電子競爭中,逐漸的失去了理想。而理想作為人生所要實現的最終目標,不僅可以幫助學生提升精神世界,而且學生為不斷的為理想付出努力的同時,也能夠是大學生塑造良好的品格。塑造偉大的品格。大學生由于還未能夠進入到社會中,思想還未達到成熟,自身缺乏制止力,很容易受到外界誘惑的影響,特備是電子競技的負面影響,教師需要通過電子競技精神教育,使學生能夠樹立良好的價值觀,并且樹立遠大的理想抱負。教師可以為學生查找一些電子競技的比賽內容,為學生播放一些我國電子競技中的案例視頻等,使學生在通過玩電子時,也能夠不斷的追求自己的理想,樹立遠大的抱負。
三、關注個體差異,重視心理健康
對于每一所高校而言,所接納的學生來自于五湖四海,每一位學生的家庭環境以及背景都是不同的,每一位學生參與電子競技的主要原因也是不同的。高校在實施教育的過程中,為了滿足社會的發展,針對學生所喜愛的電子競技游戲,經常也會舉辦一些電子競技活動,使學生能夠積極主動的參與到電子競技當中,這主要的目的就是對每一位大學生都能夠有所了解,而且也能夠通過電子競技,使學生明白電子競技的真正目的,幫助學生提高競技精神,同時也不要因電子游戲,耽誤自己的學業。電子競技游戲當中,存在這許多的黃色暴力情況,這對學生的心理健康發展會造成極大的影響。因此,高校在舉辦適當的電子競技活動的同時,還需要構建專門的心理輔導室,為一些過度沉迷網絡游戲的學生進行心理測試,使學生能夠明白人生的主要發展目的,幫助學生暴力心理問題,使學生在高校生活中,可以保持著健康的心理狀態,同時,也需要幫助學生樹立良好的生活狀態,使學生在生活以及學習中,能夠與同學、教師之間形成良好的友誼關系,適度的產于電子競技游戲,使學生能夠在電子競技中,理解競技的真正意義。
結束語
對于當前大學生而言,由于缺乏嚴格的管束,高校也一直采取自由的發展戰略,使得一些學生過于沉迷網絡游戲,甚至忽視了游戲的真實性。因此,通過電子競技,教師需要對學生加以進行引導,使學生能夠明確未來的發展方向,樹立良好的價值觀,
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作者簡介:劉光楠(1981.4),男,漢,吉林長春人,碩士,講師,計算機應用,電子競技教育