廖建蓉

模擬觀眾助威聲增加了比賽氛圍。
自從英格蘭足球聯賽恢復比賽以來,電視轉播機構就一直在努力解決空場環境下比賽缺乏氛圍的問題。例如,天空體育與《FIFA》游戲開發商合作,讓收看電視轉播的球迷們能夠聽到模擬的賽場噪音。這種方法確實在某種程度上模擬了觀眾熟悉的氛圍,但登場踢比賽的球員們沒有感受到任何幫助。
英國最大的舞臺音響公司試圖解決這個問題。在歐洲大部分聯賽因疫情停擺期間,這家公司與英冠俱樂部女王公園巡游者聯手,嘗試在洛夫圖斯路球場模擬現場觀眾的助威聲,并讓球場看臺上的特定區域播放俱樂部歌曲。
過去的40年里,這家公司曾經與英國皇家歌劇院、英國國家劇院等著名劇院合作,他們希望有機會做些其他事情。公司經理威爾·麥格納格爾表示:“由于受到疫情影響,大量演出被叫停,我們有很多設備空閑著。我們的總裁是一位鐵桿曼聯球迷,他提出了這個主意。”
麥格納格爾是女王公園巡游者隊的一名球迷,對此也很感興趣。他說:“起初我們只是想試試,但后來發現真的能為足球隊提供一些幫助,因為如果球員們在一座完全安靜的球場里踢比賽,那種感覺太奇怪了。”
與女王公園巡游者隊達成合作后,這家公司就讓聲音設計師們制定具體的方案。伊恩·迪金森是參與項目的一位聲音設計師,他解釋說:“事實上,與英超聯賽電視轉播機構使用的系統不同,我們相當于將一套高規格的環繞音響搬到了球場里。”
通過在球場內的12個不同區域放置揚聲器,迪金森能夠為球員們提供更準確的模擬聲音,“這樣一來,雖然觀眾沒有入場,但球員仍然感受到來自他們的支持。另外,這套系統非常靈活,我們還可以讓看臺的各個區域發出特定的聲音。”
迪金森團隊從公司檔案館、游戲庫和一家網站收集了模擬觀眾助威聲的大量聲音源。隨后,他們在洛夫圖斯路球場放置了一套360度環繞聲系統,并在復賽前一周進行了測試。
工作人員安德魯·霍蘭德說:“為了檢查聲音究竟是否足夠逼真,我閉上眼睛傾聽。他們甚至能讓聲音來自球場看臺上的指定位置,這真令人印象深刻,是我此前從未想過的,聽上去太棒了。我曾經與一名前職業球員交談,意識到對球員來說,觀眾的聲音甚至比他們是否在現場更重要。”
在比賽中,麥格納格爾需要挑選最合適的模擬聲音。他坐在球場中線附近的媒體區旁,與兩位同事一起觀看比賽,其中一位同事負責追蹤比賽的過程,另一位同事則專注于播放俱樂部歌曲。麥格納格爾指出,模擬觀眾的聲音必須適合場內形勢,讓球員們能夠產生共鳴,“我們試圖對球場上發生的事情做出更迅速的反應,讓球員們覺得聲音更真實。我們收集了很多助威聲,可以根據實際情況提高或降低音量,此外還可以播放俱樂部的歌曲。”
女王公園巡游者復賽首場對陣巴恩斯利,球場聲音系統采用了相對柔和的方式播放模擬的觀眾聲音。麥格納格爾說:“我們不想在第一場比賽里太搶戲,只想驗證一下此前的設想。我們通常在球出界后才播放聲音,不想對比賽造成干擾。教練會對球員做出大量指示,而球員們需要聽到那些指示。”
從目前情況來看,這套系統贏得了來自俱樂部的積極反饋。女王公園巡游者俱樂部運營主管約什·斯科特說:“球員們花了些時間才適應,但其優點在于能夠量身定制聲音,并隨時調整,鼓舞球員發揮出最佳水平……如果下賽季比賽仍然不允許球迷入場,我們會考慮繼續使用它。”
不過,麥格納格爾倒是希望女王公園巡游者很快就不再需要他的服務,“我希望盡快回到劇院,參與音樂演出,但至少在下賽季,許多比賽可能限制入場觀眾人數。我們正在思考怎樣才能幫助稀稀落落的觀眾增強觀賽體驗”。

女王公園巡游者隊的球員認為虛擬聲音對營造比賽氛圍沒多大幫助。