孫安可
摘 要:杜比全景聲又稱Dolby Atmos,是杜比實驗室研發的一款于2012年4月24日發布的全新影院音頻平臺,它利用頂部揚聲器和環繞揚聲器,創造出逼真而自然的音頻體驗,給音頻創作者帶來更大的發揮空間,也給觀眾帶來更加完美的視聽體驗。本文結合音視頻技術相關論文和視頻資料,總結介紹一個全景聲初學者使用Pro Tools音頻工作站制作杜比全景聲的前期準備過程。
關鍵詞:杜比全景聲;Pro Tools;制作
中圖分類號:J619.3 文獻標識碼:A 文章編號:2096-5079 (2020) 19-0-02
現如今,隨著音視頻技術的發展,杜比全景聲已經不僅僅局限于影院了,在電視、Ipad等產品上也能感受到杜比全景聲帶來的沉浸式體驗,可以說是逐漸普及于大眾生活中。作為音頻后期制作行業的入門人,掌握制作杜比全景聲的技巧也成為必備技能。現在大部分的全景聲制作還是由專業的影視后期公司來制作的,很多初學者因昂貴的設備和復雜的操作望而卻步。殊不知,初學者在家也可以嘗試全景聲制作,本文將以通俗易懂的方式講解,如何使用Pro Tools制作杜比全景聲。
一、Dolby Atmos簡介
Dolby Atmos可以分為兩種模式,Dolby Atmos Beds和Dolby Atmos Objects。Dolby Atmos Beds是基于通道(channel-based)的混音,主要用來放置在聲場中不需要準確定位的聲音,例如對白、音樂、環境聲;Dolby Atmos Objects是分離的聲音元素,直接送給杜比渲染器來放置在聲場中,它會根據房間揚聲器的配置在3D空間中放置聲音的關聯元數據。
二、Dolby Atmos Renderer簡介
杜比全景聲渲染器可用于監聽、錄制和播放杜比全景聲,可將128個通道的輸入信號(包括音床和對象)進行處理,以適用于想要的監聽模式,以及為標準的基于通道布局的監聽信號和交付文件進行渲染。第三代的杜比全景聲渲染器的基本界面由輸入網格、房間配置、表、3D房間視圖構成,頂部功能欄有監聽控制部分、監聽源選擇和時間碼控制、走帶控制、自動插入插出的錄音控制和監聽電平旋鈕。
杜比全景聲渲染器在5.1,7.1時代是RMU,一個實體硬件機器,現在則為兩種軟件形式,Dolby Atmos Mastering suite母版套件和Dolby Atmos Production suite制作套件。前者用于高品質家庭影院的混音和母板工作流程,支持Mac和PC兩種系統,且渲染器需要與數字音頻工作站分機;后者用于編輯和單機預混工作,僅支持Mac且需要與數字音頻工作站在同一臺電腦上運行。
三、利用Pro Tools制作杜比全景聲
這部分將介紹如何正確合理地設置音頻工作站(以Avid Pro Tools 12.8 為例)和杜比全景聲渲染器(以DAPS為例,杜比網站可申請到30天的免費試用DAPS授權)來進行杜比全景聲節目的制作。
首先需要將128個通道的半混音信號分成Bed和Object,將Pro Tools中的聲音路由到DAPS中,通過渲染器完成終混。這里將介紹兩種方法,一是利用Pro Tools自帶的Send和Return插件,二是Dolby Audio Bridge。
(一)使用DAPS配置Pro Tools
2017年推出的Pro Tools 12.8,允許使用自帶的聲像定位器完成Atmos聲像定位,讓Pro Tools可以直接連接到渲染器,極大程度上方便了全景聲的制作。
首先,啟動杜比全景聲渲染器并配置房間信息(Room setup),可在此處調整揚聲器配置,通道配置和監聽配置;再打開增益和延遲的選項卡,設置每只揚聲器的輸出電平和延遲。
(二)構建Pro Tools內到渲染器的通道
啟動Pro Tools,打開“外設”窗口,在“Atmos”選項卡中確保“Link object and Audio Recording”的復選框勾選;打開“IO設定”窗口,在bus的選項卡里對Bed和Object進行配置,將Pro Tools中的母線和渲染器的通道相連通。
具體來說,在Pro Tools工作站中按照國際聲制作需求構建對白、音樂、環境效果三組Aux軌分別送入渲染器的母線,并在這三組母線中插入杜比公司的Send插件來將對應的聲道發送到對應的渲染器輸入通道中。
(三)構建渲染器中的聲音元素混合返回Pro Tools的通道
揚聲器返回的room通道,按照順序分別為L、R、C、LFE、Ls、Rs、Lrs、Rrs、Ltf、Rtf、Ltr、Rtr,并在Pro Tools中簡歷12條單聲道返回母線與此一一對應,在通道內插入Return插件,選擇母線相對應的揚聲器返回通道。
建立一組7.1和4.0的bus,渲染器的L、R、C、LFE、Ls、Rs、Lrs、Rrs分別送入7.1bus對應的聲道,Ltf、Rtf、Ltr、Rtr送入4.0對應的聲道。然后建立一條7.1和4.0的Aux軌,輸入是經過渲染器返回的7.1和4.0通道,輸出為對應揚聲器的出口。
(四)Dolby Audio Bridge的基本功能
Dolby Audio Bridge是杜比公司在DAPS3.0后開發的一款虛擬聲卡,Pro Tools和渲染器可以一起加載這個驅動,將Bed和Object從Pro Tools通過Dolby Audio Bridge路由到渲染器,渲染器將渲染后的喇叭信號直接送到聲卡輸出。這款聲卡極大程度上便利了音頻工作站和杜比渲染器連接的過程,但是值得注意的是,Pro Tools只允許將32通道的Bed+Object送給渲染器,而Nuendo不存在此類限制。
(五)對DAPS進行設置
首先打開功能偏好中的Driver頁面,將音頻驅動選擇Core Audio,并將輸入選擇為Dolby Audio Bridge,輸出為當前連接喇叭的聲卡,外部同步來源選擇MTC,根據需求可對MIDI進行額外的設置。
(六)對Pro Tools進行設置
啟動Pro Tools,在Setup-Playback Engine中選擇驅動為Dolby Audio Bridge,并在Peripheral中確定與渲染器的通訊已打開。接著新建工程,選擇Dolby Atmos Renderer Audio Bridge 32的模版并創建。應用Dolby Audio Bridge,避免了額外路由的設置,非常簡潔,但缺點是通道太少,所以Nuendo更適合與Dolby Audio Bridge配合使用。
四、結語
綜上,本文總結了兩種通過使用Pro Tools來制作杜比全景聲的方法,對剛入門的同學來說,較為簡潔清晰的介紹了在進行“藝術創作”前必不可少的“技術設置”。近幾年,杜比全景聲逐漸在全國各地的影院普及,可見全景聲即將在音頻制作行業成為主流的形式,掌握全景聲的制作逐漸也成為音頻后期制作者的必備技能。
參考文獻:
[1]王海越.淺談全景聲的后期制作——以2020年江蘇衛視跨年演唱會為例[J].演藝科技,2020年第4期總169期.
[2]李一楠.淺談環繞聲技術的發展和應用[J].現代電視技術(增刊), 2012年.
[3]杜比全景聲-ProTools 12.8 后期制作培訓視頻[EB/OL].https://www.bilibili.com/video/BV167411B7Mk.
[4]《利用DAPS制作您的第一個杜比全景聲工程》教學視頻[EB/OL].https://www.yuque.com/dolbyatmos/training/khuw32.