姚孺婧
(安徽工業大學 藝術與設計學院,安徽 馬鞍山 243032)
民俗建筑形態作為曾經的“存在空間”被人感知,被賦予更多的情感,形成具有歷史文化系統的空間記憶。利用空間記憶形成“空間故事”被稱為位置敘事。傳統建筑敘事僅通過文字圖像、建筑材料等媒介營造敘事空間,已不能滿足人們對建筑空間的感知需求。因此,我們應繼續探索數字化技術,營造敘事空間。
增強現實是可以利用移動端隨時隨地將虛擬物體無縫縫合到現實世界的新技術,具有實時性、交互性和沉浸性等特點。可應用于游戲、軍事、醫療、教育、文物古跡保護、地質文化遺跡保護、旅游、工業等眾多領域[1]。
本文以運漕古鎮為典型進行論述。位于安徽含山縣的運漕古鎮素有“水鄉澤國”之稱。這里田地肥沃,是傳統稻米產區,清代朝廷就在此建有官倉收儲糧食,運漕米市應運而生,商賈往來頻繁[2]31,形成集宗族文化、徽商文化、酒文化的獨特風貌,發展成為商業和手工業的興旺的集鎮。運漕建筑蘊含古鎮發展的歷史,依托歷史文化遺產資源和獨特的依水而興的地理特質,經過千年積淀,有“顯性文化”和“隱形文化”意象。顯性文化指自然環境與空間文化意象,包含地理環境、建筑道路、區域標志物等要素[3]。
不論歷史與文化如何變遷,文化傳承與民俗記憶都需要位置敘事來表達和記錄。位置敘事從結繩記事、印刷文字、實物展示發展到數字展示階段,借助技術從平面到立體、從圖像到數字化,實現從靜態到動態、單一媒體到多媒體的演變,突破時間、空間的約束,敘事內容更豐富。增強現實技術提出實時性體驗、沉浸式體驗和交互式體驗的需求。本次研究中,旅游地圖的位置敘事將與特定位置(如旅游景點、歷史遺跡等)作為素材來敘事[4],將環境作為最重要的基點,在宏觀上涉及人在自然界的位置,在微觀上涉及個人與所在地的關系,是有空間的敘事[5]。
傳統旅游地圖以文字和圖像作為敘事手段,創意的敘事空間和敘事設計使地圖更具文化內涵,使受眾體會地圖的文化意味。地圖通過傳達諸如空間、方向和路徑等地理信息,連接人與環境,在人腦中形成記憶。設計師重組地理圖像和空間記憶,與觀眾互動,獲得情感認同,建立豐富的情感空間,加深觀眾對空間、方向和路徑等地理信息的理解。將AR技術應用于旅游地圖的位置敘事,技術成本低,易于實現,使旅游地圖從單一的表現方式中釋放出來,將地圖中的建筑空間元素銜接起來,讓地圖在用戶使用中形成全新的邏輯性,增加地圖的吸引力,滿足觀眾的審美需求。
增強現實的位置敘事具有對記憶空間文化傳承的價值。隨著中國城市化進程加快,眾多涵蓋歷史文化信息的空間逐漸消亡,眾多的民俗文化被遺忘,人們只能從影像等途徑去探尋他們的影跡。增強現實的利用使記憶空間重現,連通過去、現在與未來,通過網絡及移動媒介,感受當下空間的輝煌。
旅游多以自由行或跟團旅游,按照規定的路線參觀景點。游客對景點文化了解不夠全面,缺乏對景點、文化等多層次的互動體驗,影響旅游文化的宣傳效果。增強現實技術呈現的多感官互動,實現從視覺到聽覺、觸覺和嗅覺多個感覺器官交互完成,拉近景觀與游客之間的距離,通過感官沉浸,形成參與感,全面了解旅游地點的知識和信息。
AR的實時交互指用戶在操控中,實現真實與虛擬空間的數據切換,發揮用戶能動性。在AR媒介中,交互系統根據用戶的行為布列,用戶取得改變敘事方式、角度和節奏的能動性。用戶在感知各種敘事元素后,對場景作出實時反應,建立情感交互,使用戶更接近事實,自主探索事實的客觀性。交互式媒體敘事使作品與觀眾對話,體驗敘事情境,參與敘事過程,創造敘事的交互體驗。
增強現實技術將虛擬的視覺信息與現實環境融合,使虛擬信息和現實環境同時存在,用達到更好的敘事目的。三維的人機交互是實現三維空間感的主要形式,鼓勵用戶利用移動媒介實現三維空間的人機交互。增強現實在虛擬與現實的場景中互動,通過數字化增強空間,形成持續性體驗。在增強現實媒介中,虛擬空間可隨時依據用戶視角行調動,每個用戶都會基于自身參與的敘事體驗形成另一種情感交互。
以運漕古鎮的旅游地圖為例,其地圖中的信息化內容體現最初停留在圖形字符方式,獲取的只是二維的體驗,現嘗試借助增強現實技術、三維立體圖像顯示等可視化交互技術,提供了一個三維展示具有交互性的位置敘事空間。利用手機等移動設備與生俱來的便攜性、移動性等特點,在AR技術基礎上開發的建筑增強效果設計思路(如圖1)。本次設計中利用的模型編輯器為MagicaVoxel;完成的模型需導入Unity3D中,利用EasyAR SDK來進行交互設置,最終在地圖中建立識別圖,實現游覽行進路線中的交互體驗。

圖1 建筑增強效果設計思路
運漕古鎮文化古跡眾多,“過街木樓石板路,青磚小瓦馬頭墻”是古鎮典型的建筑風格。以薛氏作坊、佘氏祠堂、向氏古民居、黃氏古民居、李鴻章當鋪、徐氏祠堂、“美人靠”民居、王氏祠堂等為代表,古樸典雅,透出滄桑古韻,無不道出運漕“千年古鎮,明清為盛”的特色[2]32。
運漕古鎮最負盛名的李鴻章當鋪,坐落于鎮子西南,是當時規模最大有的商號。如今當鋪已經修復完成,建筑前面兩個醒目的“當”字有很高的辨識度;“鮑義興”茶樓是百年老字號,創辦于乾隆初年,已根據原建筑重新設計成獨立型茶樓,代表運漕早點文化;代表宗教文化交融的天主教堂和圓通庵;因年久失修而拆毀萬年臺,當年運漕鎮各商號店鋪為了紀念孫中山領導的革命捐資建造這座戲臺;向氏民居和同興糧行等。
創建模型的軟件選擇輕量級體素(Voxel)模型編輯器MagicaVoxel,體素類似與像素,里面的模型由體素構成,是一種簡單、快速創建3D模型的方式。渲染效果出色,自帶渲染工具,可以呈現不同光線條件、光照度、明暗度和銳度。界面簡潔、功能易用、渲染強大、開源免費。這個新興的體素軟件創建出具有藝術性、像素化風格的有形要素模型。首先創建模型需確定模型長度,根據長度搭建模型正面部分,運用對稱工具復制建筑反面,修改細節與正面進行區分;接著搭建左面,同樣運用對稱工具復制右面,拼合完成后確定標記房頂中間點向左右兩側搭。搭建完成后直接在軟件MagicaVoxel中渲染實時圖,方便觀察模型細節。建立體素模型時需注意左右對稱,適當調整形態保證模型效果。建模完整后輸出PNG格式作為后期地圖設計素材,obj格式用于導入Unity3D使用(如圖2)。

圖2 部分建筑模型
EasyAR是中國首個投入應用的免費AR引擎。將EasyAR SDK解壓導入Unity3D中,增強現實引擎,讓AR技術更加簡單的實現。EasyAR的Planar Image Tracking是用于檢測與跟蹤日常生活中有紋理的平面物體。首先導入SDK,其次配置識別圖。準備好所有建筑的識別圖,注意每張圖片以英文命名。識別圖片準備好后,進入EasyAR官網AR App開發中心,申請添加App的SDK Key。導入模型時,注意obj格式會有模型變形以及面數變多的錯誤,在Unity安裝插件Voxel To Unity,把MagicaVoxel文件轉換成obj格式,降低模型面數,導出貼圖。最后導出App需要安裝Java JDK和Android SDK。安裝完成后,設置SDK環境變量,確保成功導出App(如圖3)。

圖3 增強現實場景
地圖兩面包含兩部分信息:一面為完整地圖場景,一面為單個的體素建筑模型識別圖。完整場景據真實地圖提煉,得出最簡約的線路,非傳統地圖的平面圖設計風格。模擬2.5D地圖效果,增加建筑空間體積感與空間感。場景中所需的其他有形素材,與建筑形態風格統一。場景中的人物以古代生活情景為背景,設計官員、老人、書生、公主、農民和小販等與建筑環境相融合,如圖4、圖5。

圖4 完整地圖

圖5 部分識別圖
文化遺產的傳播,僅依托單一形式如影像、圖像和實體展覽館是不夠的。只有集合可移動終端,考慮用戶群體的發展,才能讓有待開發的民俗文化真正走近大眾。當下增強現實技術在各行各業都有廣泛的應用,在旅游業的應用卻還在初步階段。本文試圖通過將旅游地圖中的標志性建筑元素制作成3D形態,利用增強現實技術,把位置敘事發展成“增強型位置敘事”,實現在移動終端交互展示的創新地圖形式,達到宣傳地域民俗文化的目的,為文化旅游的數字化拓展新的展現形式。但本文還存在某些不足,比如人機交互方法上,目前只能通過移動紙質旅游地圖實現對增強場景的觀察,感官上單一從視覺上感受空間的交互。下一步可以繼續擴展增強的內容。5G技術的發展對增強現實技術的廣泛運用是一個良好機遇。傳統的地圖形式從紙面延伸到數字媒介屏幕,地圖信息設計和數字媒體界面交融,通過數字化的三維畫面展示,增加人們領略傳統文化內容風情的興趣,提高參與度,主動融入敘事情境,建立對敘事內容更深入的記憶與認知。當下增強現實技術在旅游業的應用并未普及,相信將來增強現實技術會在旅游業的發展中發揮更重要的作用。