
電腦是一個怕熱的家伙,我們通常說的電腦兩大“殺手”,一個是電壓不穩,另一個就是過熱。電壓不穩首先會沖擊電源,進而損傷主板等部件,長期工作在電壓不穩的供電系統下,電腦的壽命會急劇縮短,而且有“猝死”的可能。而過熱簡直就是無形殺手,長期工作在過熱的環境中,電腦中的電子元件會加速老化、芯片的電子遷移加劇,大大縮短正常的工作壽命。正是因為這個原因,很多電器、電子零件都會標注有工作溫度范圍。
根據筆者的查證以及長期的使用經驗,筆者給大家整理出了目前幾大主要部件的工作極限溫度,供大家參考:
·處理器:100℃
·顯卡:110℃
·硬盤:70℃
·內存:約100℃
這里要說明一下,筆者所標注的處理器、顯卡的極限溫度不是超過這個溫度會出現損壞,而是一個最高運行溫度的閾值——超過這個溫度,處理器和顯卡都會主動降頻運行,以降低溫度,保證系統能“正常”運行,當然,此時性能就不要考慮了。這種辦法看似比較“笨”,但這已經是軟硬件廠商經過十幾年的經驗總結,對工藝、設計、驅動、運行方式的不斷改良得到的最好方式了。在十幾年前,芯片、配件超過警戒溫度最好的解決辦法只不過是“自動關機”,更早期的電腦連這個功能都沒有,會直接死機甚至燒毀。



無論是機械硬盤還是固態硬盤,也都十分懼怕高溫。溫度過高時不是出現讀寫錯誤,就是容易出現數據丟失的問題,尤其長時間處于高溫狀態運行,會嚴重損害硬盤的基本正常工作能力,這甚至比處理器、顯卡都要嚴重多了。
至于內存,筆者首先要說的是,除非電腦的散熱差到“沒朋友”,不然很難出現這種情況(壓力測試或者超頻會)。但是,高溫下內存確實也很容易發生故障,然后就是直接死機給你看,所以這也是為什么很多高檔內存都要額外加裝散熱片的原因——真不是為了炫酷好看而已。
在實際使用中,處理器的溫度不宜超過100℃,超過100℃就要特別關注了,一般來說60℃至80℃的工作溫度對處理器來說很正常;顯卡部分,筆者認為100℃為界,超過100℃就必須適當地讓顯卡“休息”一下;硬盤嘛,一直讓硬盤保持在55℃以內的工作溫度,盡量避免超長時間的連續讀寫操作,這樣比較穩妥;內存部分則正如筆者所說,除非是極端情況,不然很難達到近100℃的高溫。筆者曾經用紅外溫度檢測儀觀察過,高負載運行1小時的內存大約是65℃~70℃左右。
1.注意散熱
很多人的電腦主機裝好以后再也不打開了。筆者曾經不止一次遇到過處理器風扇早就停轉的事故現場,直到處理器幾乎一直以大幅降頻狀態工作,用戶感到速度明顯降低和頻繁死機、重啟才發現了問題,此時距離硬件損壞其實已經不遠了。所以,定期打開機箱檢查—下是比較穩妥的方法,個人建議至少一年左右就應該開箱運行一段時間進行觀察。

2.注意清灰很重要電腦周邊留空間

除了注意處理器、顯卡風扇工作是否正常,定期清理電腦灰塵也十分必要,臺式機內部如果灰塵過多,一定會阻礙散熱器、散熱風扇工作,甚至直接堵塞散熱孔和散熱片,完全阻斷散熱氣流。筆者建議灰塵大的地區半年檢查—次,空氣比較好的地區一年檢查一次即可。臺式機清理灰塵自然容易,筆記本如果自認沒有能力,可以找找當地的筆記本維修廠專業清灰(多用壓縮空氣吹灰,而不是拆機清灰)。但是這里要特別提示一點,臺式機必須斷電清理,而筆記本如果拆機清灰,則不僅要斷電,還要將電池與主板斷開,否則很容易造成硬件故障!
最最重要的,電腦不要放在角落或者和其他雜物堆在一起!沒有一個相對寬敞的散熱空間,電腦內的散熱風扇再怎么努力工作,沒有良好的氣流流動空間,主機熱量不能散發到外部,那也是白搭。
3.不要太久高負載一直運行
比如前面筆者說過,持續不斷的拷貝讀寫操作會讓硬盤溫度飆升(超過2小時),一直玩3D大型游戲等等則會讓處理器、顯卡不堪重負。比如有些玩家喜歡24小時開機,游戲哪怕不玩都要掛著不退出,而只要游戲程序不關閉,電腦就會一直在高負載運行中,不僅會因為高溫而損耗壽命,還會帶來高耗電、高噪聲,并因為大風力散熱而吸入更多灰塵。盡管電腦不是一個嬌貴的玩物,但是良好的使用習慣仍然十分必要。

部分筆記本、臺式機的BIOS里會有類似“性能”(Performance)的選項,里面往往還有“多核心支持”子項,這里可以全局選擇使用幾顆處理器核心(物理核心)。尤其是最近幾年購置的電腦,大多都是6核心乃至更高的核心數量,只要不是用于影音處理、圖形渲染類等需要核心/線程多多益善的工作,其實都可以考慮關閉一到兩個物理核心,畢竟目前日常使用的軟件、工具以及游戲,大部分最多可以利用的核心數量不過是4個而已。
這里要特別留意,4核心以下處理器最多建議關閉一個核心,6核心以上的可以酌情考慮關閉2個或者更多,否則太少的核心也會讓系統負載變大,反而讓處理器長時間在高負載、滿載狀態下運行,得不償失。
關閉超線程也是一個不錯的選擇。
簡單地說,超線程(Hyper-threading)其實就是同時多線程(Simultaneous multi-threading),是一項允許一個核心執行多個控制流的技術。它的原理很簡單,就是在核心等待數據、輸出數據的“空閑”時間段,或者部分處理單元空閑時塞入其他的處理任務。常規的處理器需要大約兩萬個時鐘周期做不同線程間的切換,而超線程的處理器可以在單個時鐘周期的基礎上決定要執行哪一個線程。這使得處理器能夠更好地利用它的處理資源。例如:假設一個線程必須等到某些數據被裝入到Cache中,那么處理器就可以繼續去執行另一個線程。


這些見縫插針的處理過程對操作系統來說跟物理核心并沒有什么區別,也就是“邏輯”核心。因此操作系統也會把工作線程分派給這些邏輯核心去執行。
但是某些情況下,超線程的作用并沒有想象中那么重要,如果電腦容易過熱,可以考慮關閉超線程技術,讓處理器獲得一些喘息時間而不是永遠保持滿負荷運行,雖然這會損失一些性能,對比之下還算劃得來——畢竟很多應用最需要的還是單核心的執行效率,頻率還是第一位的。
限制顯卡功耗也是一個降低系統電力消耗、降低電腦運行溫度的有效之舉。筆者以AMD顯卡為例,降低5%的總功耗,溫度可以降低10%左右,性能損失卻幾無影響(3%~5%)。所以,這里也強烈推薦使用限制功耗的方式來控制顯卡運行的高溫。
AMD顯卡的操作方法極為簡單,在桌面空白處單擊右鍵,選擇“Radeon設置”,然后切換選項卡到“性能”,找到“調整項”,選擇“手動”。
右下方找到“電源調整”,點擊“已禁用”后面的滑桿至“已啟用”,然后拉動下方的滑動條到-5%的位置即可,確認無誤點擊右上方的“應用更改”即可完成。
而在NVIDIA顯卡上沒有這么精確的功耗調節功能,只能設置NVIDIA顯卡的電源管理方式達到近似的效果。方法是在桌面空白處單擊右鍵,選擇“NVIDIA控制面板”,點擊左側的“3D設置→管理3D設置”,右側全局設置中,下拉滾動條,找到“電源管理模式”,選擇“最佳功率”即可。
通過清灰、控制處理器核心數量、關閉超線程,以及限制顯卡功耗幾個方面的工作,電腦的能耗會有一個明顯的改善,發熱問題自然也能得到有效的控制。當然這些操作會讓電腦的性能損失約10%左右,但是筆者認為要保證電腦在炎炎夏日中穩定地工作,這點損失是值得的。另外,至于像內存、處理器降電壓這種相對極端的手段,筆者并不推薦,一是要花費大量時間測試降低電壓后的系統穩定性,另一方面也容易存在各種各樣的問題,不如控制功耗、性能的手段更加直接,而且也更為穩定。

