
還記得本刊曾在2020年第12期展示過的戴爾G5 SE嗎?這款同時(shí)搭載了最新移動(dòng)銳龍4000H處理器、Radeon RX 5600M獨(dú)顯和AMD自家芯片組的“3A”游戲本擁有一項(xiàng)獨(dú)門絕技——SmartShift,可以免費(fèi)獲得額外14%的性能提升(圖1)。那么,該技術(shù)又是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
戴爾G5 SE的散熱模塊設(shè)計(jì)和電源適配器功率,僅允許它運(yùn)行在最高115W的TDP范圍內(nèi),TDP再高,要么散熱“壓不住”,要么適配器“帶不動(dòng)”。其中,戴爾G5 SE搭載銳龍?zhí)幚砥鞯腡DP可調(diào)范圍為15W~54W,Radeon RX 5600M獨(dú)顯的TDP范圍則是60W~90W,54W+90W顯然已經(jīng)超標(biāo)了,而傳統(tǒng)的功耗墻和溫度墻閾值設(shè)定在分配TDP資源時(shí)都存在厚此薄彼的問題。
SmartShift技術(shù)繞開了系統(tǒng)、驅(qū)動(dòng)和軟件的限制,不受系統(tǒng)升級(jí)影響,也不需要任何軟件去專門優(yōu)化,更無須“白名單”。它走的是AMD獨(dú)家Infinity Fabric高速互連總線,屬于硬件底層的功耗分配與加速技術(shù),響應(yīng)和切換速度在1毫秒級(jí)別,用戶不會(huì)有任何感知。這項(xiàng)技術(shù)適用于游戲、編輯視頻、渲染3D特效、創(chuàng)作內(nèi)容和高效辦公等諸多場(chǎng)景,最高可以獲得高達(dá)14%的額外性能提升。
SmartShift技術(shù)的原理機(jī)制就是能動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)和分配處理器和顯卡的TDP資源(圖2)。比如,在執(zhí)行計(jì)算密集型工作(如多任務(wù)并行及視頻和圖像處理)需要耗費(fèi)更多處理器資源,此時(shí)SmartShift就能動(dòng)態(tài)降低顯卡的TDP,并將更多的功耗冗余留給處理器,讓其瞬間功耗可以超過54W。反之,如果是游戲場(chǎng)景,SmartShift則能限制處理器TDP,讓顯卡的功耗可以加速到90W。
由于SmartShift應(yīng)用了AMD私有的資源控制算法,并且支持機(jī)器學(xué)習(xí),可以在真實(shí)環(huán)境中不斷學(xué)習(xí)用戶的使用習(xí)慣,進(jìn)行智能加速,也就是越用越快。
需要注意的是,3A平臺(tái)想要支持這項(xiàng)技術(shù)并非安裝一個(gè)驅(qū)動(dòng)軟件那么簡單,它需要OEM廠商與AMD攜手進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)校,所以短期內(nèi)僅被戴爾G5 SE獨(dú)享。隨著3A游戲本陸續(xù)上市,未來肯定會(huì)有更多產(chǎn)品會(huì)因SmartShift技術(shù)而獲益。
