陸則玲
摘 ?要:當(dāng)下電子白板在教學(xué)過程中已經(jīng)普及,通過它創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能夠使教師在語(yǔ)言描繪下、視頻播放下、實(shí)物演示下以及音樂渲染之下創(chuàng)設(shè)出來(lái)一個(gè)生動(dòng)的場(chǎng)景,以此促進(jìn)對(duì)知識(shí)的吸收,激發(fā)學(xué)生興趣,提升教學(xué)質(zhì)量。基于此,本文就將重點(diǎn)對(duì)其具體應(yīng)用措施進(jìn)行簡(jiǎn)要分析。
關(guān)鍵詞:交互式電子白板;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)
【中圖分類號(hào)】G623.5 ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A ? ? ? 【文章編號(hào)】1005-8877(2020)18-0160-01
在科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展之下,信息化已經(jīng)基本上成了一項(xiàng)推動(dòng)社會(huì)發(fā)展的重要力量。由于信息技術(shù)的廣泛使用,使得原先的教學(xué)資源和模式做出了改變,其中電子白板在教學(xué)中的應(yīng)用漸漸廣泛,受到了許多教師的青睞,完全是以此教育和信息技術(shù)的有效結(jié)合,因此使用電子白板去創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境已經(jīng)是大勢(shì)所趨。
1.加大對(duì)“插入媒體功能”的應(yīng)用
要想實(shí)現(xiàn)良好的學(xué)習(xí)效果必須要將學(xué)生們對(duì)學(xué)習(xí)的興趣提升上來(lái)。通過交互式電子白板去創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以最大程度上啟發(fā)學(xué)生們的思維,激發(fā)其想象力和探究力,使大家的學(xué)習(xí)狀態(tài)能夠從原先的被動(dòng)變更為主動(dòng)。
比如,在教授“軸對(duì)稱圖形”的過程中就可以將其中“插入媒體功能”之中的“插入視頻”應(yīng)用進(jìn)去創(chuàng)設(shè)一個(gè)趣味化的情境。在插入視頻的時(shí)候可以將關(guān)于對(duì)稱美的圖片制作成視頻播放給大家,比如,蘇州園林、京劇臉譜、剪紙等等,在展示這些的過程中不但要讓大家去感受美,還要去欣賞美,從而對(duì)軸對(duì)稱圖形有一個(gè)初步的了解。然后在這樣的基礎(chǔ)上教師提出問題“為什么這些圖形會(huì)這么美呢?它們的美有一個(gè)共同之處,大家去找一找是什么”這樣就可以自然而然地將這一節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容引出來(lái)。
在這個(gè)片段之中通過交互式的電子白板插入優(yōu)美的視頻,讓大家去發(fā)現(xiàn)和感知美,從而最大程度上激發(fā)了大家學(xué)習(xí)的愉悅性,促使其對(duì)美進(jìn)行深入探究,并在整個(gè)探究過程中學(xué)習(xí)到更多的知識(shí),從而有效陶冶情操,塑造出來(lái)良好的品質(zhì)。
2.加大對(duì)交互模式的應(yīng)用
運(yùn)用這一技術(shù)教師可以依照具體的教學(xué)內(nèi)容,通過繪圖、書寫、旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)以及聚光燈等多項(xiàng)功能創(chuàng)設(shè)出來(lái)更為精彩的互動(dòng)式情境,并將課堂的動(dòng)態(tài)生成做好記錄,從而使其成為教師和學(xué)生們集體學(xué)習(xí)以及平等對(duì)話的一種互動(dòng)式平臺(tái),同時(shí)也給學(xué)生們提供更多在白板前展示和表現(xiàn)的機(jī)會(huì),這樣一來(lái)就給其創(chuàng)設(shè)出來(lái)了一個(gè)高效率且自主的學(xué)習(xí)環(huán)境,促使課堂教學(xué)變得更為精彩。
比如,在教授“平移和旋轉(zhuǎn)”這一節(jié)內(nèi)容的時(shí)候,對(duì)其平移的格數(shù)進(jìn)行計(jì)算是其中的一項(xiàng)難點(diǎn)問題,一般在實(shí)際教學(xué)的時(shí)候教師都是先在黑板上面畫出來(lái)一張非常大的方格紙,讓大家在方格紙上面去移動(dòng)圖片,以便于大家進(jìn)行觀察和動(dòng)手操作。還有一些教師會(huì)通過幻燈片的方式去演示,雖然看起來(lái)非常清楚,但是卻缺乏互動(dòng)性。在使用互動(dòng)式電子白板之后就可以有效解決這一問題,比如,可以通過它創(chuàng)設(shè)出來(lái)這樣的一個(gè)情境:先把小貓咪在方格紙上面的圖片中展示出來(lái),然后再讓其進(jìn)行移動(dòng),之后讓大家說(shuō)一下小貓咪向著哪個(gè)方向移動(dòng)了幾格?這時(shí)候大多數(shù)學(xué)生可能會(huì)產(chǎn)生疑惑,所以為了解決問題就可以開展小組合作探究的方式,讓大家親自在方格紙上面移動(dòng)一下,之后再對(duì)存在的問題進(jìn)行匯總分析,為了幫助大家解決問題就可以讓小組代表通過白板的拖拽功能進(jìn)行移動(dòng),從而獲得正確的結(jié)論。
3.加大對(duì)資源庫(kù)的應(yīng)用
優(yōu)化教學(xué)資源是教師在運(yùn)用信息技術(shù)過程中最重大的一項(xiàng)阻礙。在獲得了教學(xué)資源之后怎樣將其通過一個(gè)合理的方式展現(xiàn)給大家就是一項(xiàng)需要重點(diǎn)思考的問題。一般運(yùn)用課件或者是網(wǎng)站的方式去組織資源,最終給大家呈現(xiàn)出來(lái)的只能是結(jié)果,整體還是缺乏基本的過程性的。在使用互動(dòng)式白板之后就可以有效解決這一問題。一般可以把交互式白板當(dāng)中的資源庫(kù)以及相關(guān)的配套軟件運(yùn)用起來(lái),在鼠標(biāo)的拖拽之下就可以給大家呈現(xiàn)出來(lái)想要的教學(xué)資源。這種方式有效縮短了師生之間的距離,也促使教師實(shí)現(xiàn)了真正意義上的課堂領(lǐng)導(dǎo)者。
交互式電子白板之中有一個(gè)非常豐富的教學(xué)資源平臺(tái),以及容量非常大的資源庫(kù),在這之中所有的資源都是原始的,并未經(jīng)過處理,所以和人為化的一些模式化課件有著很大的差異。這樣一來(lái)就可以確保教師與學(xué)生自由地獲取,輕松在其中找到自己需要資源,并安排到自己的教學(xué)之中。
例如,在教授“等量代換”相關(guān)內(nèi)容的時(shí)候,就可以運(yùn)用該技術(shù)創(chuàng)設(shè)出這樣的一個(gè)情境:教師先將資源庫(kù)打開,然后依照大家的實(shí)際需求選擇一些大家比較感興趣的小動(dòng)物圖片,然后再配上相應(yīng)的動(dòng)畫演示,創(chuàng)設(shè)出一個(gè)“動(dòng)物重量比拼大賽”的情境,邀請(qǐng)學(xué)生動(dòng)手去實(shí)踐該技術(shù)之中的拖拽功能,把問題解決的思維過程充分展現(xiàn)出來(lái)。
4.結(jié)束語(yǔ)
總而言之,交互式的白板能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)課堂教學(xué)的多層次支持,要想讓其給教學(xué)帶來(lái)更多的變革,還需要積極轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,開發(fā)出來(lái)更多新型的教學(xué)方式。也只有運(yùn)用該技術(shù)創(chuàng)設(shè)出良好的教學(xué)情境,將其功能優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái),才可以打造優(yōu)質(zhì)的課堂,促使學(xué)生們積極地參與到其中,提升學(xué)習(xí)效果。
參考文獻(xiàn)
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