周澤忠
摘要:近些年來(lái),隨著信息化技術(shù)的不斷進(jìn)步,刺激了各個(gè)行業(yè)的發(fā)展,信息技術(shù)從不同角度影響著我們的日常生活生產(chǎn)。信息技術(shù)不僅僅改變了我們的衣食住行,甚至改變了我們認(rèn)知事物的方式。通過(guò)應(yīng)用信息技術(shù),可以極大程度上增強(qiáng)博物館的信息傳播效果,并且能夠?qū)崿F(xiàn)更完善的歷史教育功能。而且信息技術(shù)還可以應(yīng)用的博物館的日常運(yùn)營(yíng)方面,建立一個(gè)智能化的博物館信息管理系統(tǒng)可以更好的實(shí)現(xiàn)博物館儲(chǔ)存人類文明歷史的作用。因此,本文就對(duì)目前的信息技術(shù)額特點(diǎn)進(jìn)行分析,重點(diǎn)探討了信息技術(shù)在博物館中的具體應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);博物館;應(yīng)用分析
引言:
隨著科技水平的不斷提升,我們?nèi)粘Ia(chǎn)生活中的各個(gè)方面都得到了不同程度的改變。而將現(xiàn)階段流行的信息技術(shù)應(yīng)用到博物館中,可以增強(qiáng)博物館與參觀人員的互動(dòng)效果,帶來(lái)更好的教育效果,同時(shí)還可以更好的存儲(chǔ)人類的歷史文明檔案。不論從何種角度分析,信息化技術(shù)都都可以為博物館帶來(lái)重大的改革。
1.信息技術(shù)在博物館中應(yīng)用的特點(diǎn)
博物館擁有著為數(shù)眾多的歷史藏品,是人們了解歷史的最佳場(chǎng)所。如何發(fā)揮博物館的教育功能一直都困擾著相關(guān)的教育人員。但隨著信息化技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)博物館的認(rèn)知也在不斷改變。以往,我們一提到博物館就會(huì)想到博物館的古樸嚴(yán)肅的氛圍,但現(xiàn)在更多的博物館充滿現(xiàn)代元素,現(xiàn)代化的各種設(shè)備可以幫助參觀者更好的了解歷史,甚至通過(guò)一些深度虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓人們身臨其境的感受歷史的余韻。隨著博物館的體驗(yàn)效果的不斷改進(jìn)優(yōu)化,也會(huì)吸引來(lái)更多樂(lè)于學(xué)歷歷史的參觀者,為更多的社會(huì)群體提供了學(xué)習(xí)歷史的途徑,更好的發(fā)揮博物館的教學(xué)效果。另一方面,現(xiàn)代信息技術(shù)的進(jìn)步帶給了博物館更好的管理模式。通過(guò)信息化技術(shù)管理博物館,在能夠保證不同時(shí)代歷史文化遺產(chǎn)的完整性的同時(shí),也能更好的做好數(shù)據(jù)歸檔作用,建立完善的歷史信息數(shù)據(jù)庫(kù),詳細(xì)的記錄下博物館內(nèi)藏品的特性,依靠更為直觀的數(shù)字信息化管理,更加方便的對(duì)歷史文物進(jìn)行科學(xué)合理的收藏保管,提高博物館的利用價(jià)值。
2.信息技術(shù)在博物館中應(yīng)用的具體途徑
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,我們生產(chǎn)生活中的各個(gè)方面都得到了極大的改變。在博物館中應(yīng)用信息技術(shù),博物館逐漸由原先的以保護(hù)歷史文物為主的功能,逐步轉(zhuǎn)變?yōu)闉槿藗兲峁└哔|(zhì)量的歷史教學(xué)為主的社會(huì)功能。通過(guò)應(yīng)用信息技術(shù)可以在很多方面改變現(xiàn)代博物館,其信息技術(shù)在博物館中的具體應(yīng)用途徑主要有以下幾個(gè)方面。
2.1應(yīng)用信息技術(shù)增強(qiáng)歷史文物的展示效果
傳統(tǒng)的博物館展示藏品時(shí)一般僅僅將藏品擺放到展臺(tái)上,由四周的參觀者進(jìn)行直接觀看。這樣的觀看效果并不能讓參觀者充分的了解文物。而通過(guò)應(yīng)用信息技術(shù)可以擴(kuò)展藏品的空間性與時(shí)間性,把藏品的三維模型在藏品的上方進(jìn)行顯示,可以使觀眾更為直觀的了解藏品的模樣,同時(shí)還可以通過(guò)信息技術(shù)中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)藏品進(jìn)行修復(fù)與復(fù)原,讓觀眾更為直觀的觀賞到藏品的完整模樣,并且還可以對(duì)藏品的細(xì)節(jié)進(jìn)行擴(kuò)大展示,讓觀眾更加清晰的了解藏品,這種活靈活現(xiàn)的展示方式,不僅打破了展示的空間限制,同時(shí)也打破了藏品的時(shí)間限制,讓觀眾了解到了藏品不同時(shí)代的樣式特點(diǎn)以及其背后的歷史價(jià)值。
2.2應(yīng)用信息技術(shù)增強(qiáng)參觀者與藏品的互動(dòng)體驗(yàn)
傳統(tǒng)的博物館展示藏品都是通過(guò)單一的擺放觀看的形式向參觀者提供信息傳遞的手段,這種展覽模式并不能讓參觀者快速的對(duì)藏品產(chǎn)生興趣,這也就是為什么很多人不愿意參觀博物館的原因。同時(shí),由于這樣的藏品展示,參觀者處于被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),博物館的工作人員很難了解觀眾的反饋信息,從而導(dǎo)致了博物館無(wú)法對(duì)教育服務(wù)提供優(yōu)化。因此,當(dāng)應(yīng)用信息技術(shù)后可以增加觀眾與藏品之間的互動(dòng)性,使用多種信息傳遞方法讓觀眾更全面,更清晰的了解產(chǎn)品。
前些年來(lái),發(fā)展的幻影成像,視頻投影等方式在一定程度上提升了觀眾的互動(dòng)性,但隨著信息技術(shù)的發(fā)展,近些年來(lái)發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓觀眾達(dá)到身臨其境的效果,大幅度的提升了觀眾的互動(dòng)性。虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)顯示技術(shù)融合了數(shù)字圖像技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué),多媒體技術(shù)、傳感技術(shù),可以為用戶生成一個(gè)虛擬的體驗(yàn)環(huán)境,該環(huán)境包含了設(shè)計(jì)好的視聽效果,以及良好的人機(jī)互動(dòng)體驗(yàn),讓用戶可以通過(guò)視覺、聽覺、觸覺等感受類似于真實(shí)的環(huán)境體驗(yàn)。同時(shí)由于應(yīng)用到傳感技術(shù),用戶在虛擬環(huán)境中的做出的各種反應(yīng)到會(huì)被計(jì)算機(jī)監(jiān)控到,計(jì)算機(jī)通過(guò)一定的算法,為用戶反饋良好的互動(dòng)反饋,使虛擬環(huán)境更加真實(shí),為用戶帶來(lái)了更加真實(shí)的用戶體驗(yàn)。
2.3應(yīng)用信息技術(shù)設(shè)計(jì)博物館APP
近些年來(lái),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)得到了巨大的進(jìn)步,移動(dòng)終端也充斥著我們?nèi)粘I钪械姆椒矫婷?。因此,通過(guò)應(yīng)用信息技術(shù)打造博物館APP是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。
現(xiàn)代人的生活節(jié)奏加快,繁重的工作任務(wù)使人們很少有大量的時(shí)間去學(xué)習(xí),去博物館參觀。因此,打造移動(dòng)端博物館APP可以充分利用人們的碎片化時(shí)間,打破空間限制與時(shí)間限制,讓人們可以隨時(shí)隨地的獲取到博物館的最新消息。同時(shí),由于人們不必要到博物館內(nèi)部去觀看藏品,只要通過(guò)手機(jī)就可以初步的了解到藏品的特性,選擇自己喜歡的藏品,再?zèng)Q定是否需要去博物館進(jìn)行參觀,這也避免了淫觀眾不喜歡博物館這一段時(shí)間的藏品而白走一趟的現(xiàn)象。使觀眾獲得主動(dòng)選擇權(quán),可以選擇自己喜歡的藏品再去觀看。同時(shí),由于博物館APP同時(shí)兼具靈活性,交互性,即使性,服務(wù)性以及娛樂(lè)性,這都是否符合當(dāng)代年輕人的需求,這也對(duì)博物館的信息傳播帶來(lái)良性的擴(kuò)散。
2.4應(yīng)用信息化技術(shù)實(shí)現(xiàn)博物館藏品的信息化管理與藏品的保護(hù)
通過(guò)應(yīng)用信息化技術(shù),可以把采集到的關(guān)于藏品的各種信息存儲(chǔ)到信息化管理系統(tǒng)當(dāng)中,這樣不僅保障了藏品數(shù)據(jù)的安全性,同時(shí)還能夠更加清晰的管理博物館日常運(yùn)行的各種數(shù)據(jù),提高管理人員的工作效率。并且,通過(guò)信息技術(shù)的計(jì)算分析,可以對(duì)各種藏品應(yīng)該處于環(huán)境的溫度、濕度等參數(shù)錦繡檸計(jì)算分析,得出最為優(yōu)化的數(shù)據(jù),從而保證藏品的安全性。
3.小結(jié)
隨著信息化技術(shù)的發(fā)展,各行各業(yè)都會(huì)受到其技術(shù)的影響,博物館也不會(huì)例外。通過(guò)利用信息化技術(shù),可以改善博物館的運(yùn)營(yíng)方式,優(yōu)化觀眾體驗(yàn),使觀眾可以更加輕松、清晰的了解到歷史,更好的執(zhí)行社會(huì)教育的功能。
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