張帥
摘 要:隨著信息技術的發(fā)展,信息獲取的方式非常便捷。在此背景下,工業(yè)設計行業(yè)對信息處理有了全新的要求。工業(yè)設計人員應具備信息系統(tǒng)調節(jié)能力的專業(yè)素養(yǎng),在對于產(chǎn)品進行設計時,應提升對產(chǎn)品相關信息的重視程度,從而使學生的協(xié)調、構思及流通能力得以提升。這也是當前首要的教學任務。本文通過文獻討論的方式,對信息視覺化在產(chǎn)品設計教學中的應用進行分析探討。
關鍵詞:信息視覺化;產(chǎn)品設計教學;應用方式
科學技術水平的提升使產(chǎn)業(yè)界樹立了全新的設計認知,工業(yè)設計職能從最初對產(chǎn)品的造型進行設計轉化發(fā)展為滿足客戶的需求。產(chǎn)品設計涉及十分廣泛的學科知識,這就要求設計師對產(chǎn)品的造型、裝配、結構、電器、交互、材料等多方面因素進行充分考慮,并對市場、物流、銷售、包裝等多種問題進行協(xié)調。由此可知,產(chǎn)品設計工作以上述問題為基礎實現(xiàn)全新的突破。
一、信息視覺化在產(chǎn)品設計教學中的應用基礎
(一)設計思維具有認知特點
感性是感官直覺的存在依據(jù),詮釋學、符號學及美學等理論知識有著關聯(lián)性。知性指的是在概念及范疇的基礎上,對感官直覺進行綜合,其中包括后現(xiàn)代主義、結構主義及經(jīng)驗主義等知識點。理性是通過推理邏輯思維具有極高的思辨性及實踐性,其中的原理在經(jīng)驗的基礎上形成有效性,與管理學、社會學、心理學等知識點有直接關系。視覺思考作為設計思維的主要特征,有著化繁為簡的特征,視覺化表達自身與設計思維中的不同層次有著關聯(lián)性。除此之外,方法影響思維過程。因此,形成了創(chuàng)造性思維。創(chuàng)造性思維指的是直觀、想象、控制及形式。設計思考視覺化發(fā)展趨勢以現(xiàn)狀為基礎的思維典型。與此同時,信息可視化能夠以知識管理領域的基礎引發(fā)從視覺到創(chuàng)新的過程。想要設計出具有創(chuàng)意性的產(chǎn)品,就應對知識進行設計轉換,涉及者不光應具有豐厚的文化底蘊,還應對市場機制及社會心理等諸多方面進行充分思考。
(二)傳統(tǒng)信息視覺化
信息視覺化是將交流溝通作為目的呈現(xiàn)出工具,主要作用是將數(shù)據(jù)轉化為大眾能夠理解的信息構架及信息要素。在實際操作過程中應,應包含平衡、層級、組合、結構、進行、排列、順序等設計方法,從而使受眾對信息視覺的意圖清晰可見,并使視覺閱讀性得以提升。信息視覺化包含知識可視化、信息可視化、數(shù)據(jù)可視化及可視化。首先,知識可視化指的是提升知識傳播,并對知識進行創(chuàng)新的工具,通過圖解方式對復雜的知識進行傳達及構建。工業(yè)設計教學過程中,涉及的材料及工藝繁多復雜,通過圖解的方式將材料呈現(xiàn)出來,并對實際生產(chǎn)時加工機制以及輔助產(chǎn)品設計期間造型可行性的分析與探討。其次,信息可視化能夠對數(shù)據(jù)資料之間存在的關系其發(fā)展趨勢進行充分了解,使信息及物體之間存在的邏輯關系變得視覺化。人體工程領域與工程設計有著密切的關系,信息視覺化方式的運用能夠追溯到20世紀60年代,美國的Henry Dreyfuss以人體圖示為依據(jù),采用信息可視化對人的生理數(shù)據(jù)進行標注。再次,數(shù)據(jù)可視化能夠將大批量的數(shù)據(jù)信息直觀的顯示出來,并對其進行交匯處理,針對普通群眾來說,對數(shù)據(jù)進行大量統(tǒng)計應對數(shù)值本身進行充分了解,數(shù)據(jù)可視化能夠提供了解數(shù)據(jù)的渠道。工業(yè)設計領域中應用數(shù)據(jù)可視化,能將市場數(shù)據(jù)顯現(xiàn)出來,并對用戶的信息進行有效反饋。最后,可視化指的是采用計算機圖形原理,將工程計算機科學中的大規(guī)模數(shù)據(jù)轉換為圖形的樣式,從而將其直觀的展現(xiàn)出來。
二、信息視覺化在產(chǎn)品設計教學中的應用
(一)信息視覺化知識學習中的應用
工程設計本身包含眾多學科,這樣一來,要求設計師對產(chǎn)品開發(fā)設計的學科都要有所了解。在信息視覺化理論下,教學環(huán)節(jié)中存在大量抽象無法言表的知識。例如,裝配流程、工藝、材料工程、人機等教學過程中,不論是課件還是材料過程中,都大量采用圖解說明來輔助教學的開展。對學生圖形認知的特性及信息理解對實踐操作的強化性進行分析,在理論教學過程中,學生應采用信息視覺化對產(chǎn)品進行分析拆解,從而得出與設計對象相關聯(lián)的基礎知識。學生應采用色彩文字圖形對產(chǎn)品設計的問題進行歸納處理。除此之外,學生應采用信息設計對產(chǎn)品流程圖進行重新構造。這樣一來,能夠對學生掌握產(chǎn)品系統(tǒng)設計起到輔助作用。
(二)視覺信息化在產(chǎn)品設計中的應用要點
設計綱要是開展設計工作的基礎設計綱要,與科學假設類似,是設計師思考構架的限制性條件。通常情況下,具有豐富經(jīng)驗的設計師會采取信息檢索的方式,在設計時尋找到合適的替換要素,從而對設計進行創(chuàng)新。設計教學過程中,應以設計概要的重點為關鍵,引導學生收集相關信息并對其進行有效的處理,其中的信息指的是產(chǎn)品的使用及操作方式。除此之外,還應搜尋產(chǎn)品裝配方式及相關的工藝和材料,這對風格塑造有巨大的影響。與產(chǎn)品相關的信息資料及可能是設計師創(chuàng)新思維的出發(fā)點。當然,也存在可能性會導致整體方案失敗。如果產(chǎn)品設計師能夠對所涉及的構思進行系統(tǒng)的檢查,并對相關問題進行分析,或者是對突破效率的因素進行深入思考,將會對解決方案的尋找產(chǎn)生積極作用。
(三)信息視覺化的作用
視覺化并不止于外在的圖像,而是通過圖像中的形態(tài)特征搜尋大腦中的圖像記憶,并與其進行互動,通過圖形的意義及形態(tài)進行全新的詮釋。外在的構架能夠為尋找創(chuàng)造者大腦中的源泉。在圖中呈現(xiàn)出的視覺線索會驅動設計師尋找大腦深處的與幾個片段相關的知識,從而進行創(chuàng)新。設計專業(yè)教學過程中與圖形圖像相關的訓練及信息視覺化專業(yè)的能力要求高度一致,從色彩心理、符號含義、造型語言等視覺傳達到版型設計、基礎設計、平面設計等技能上的訓練,在訓練方案上有許多重疊的課程。能夠為學生產(chǎn)品的設計奠定基礎。
三、結束語
信息視覺化在對圖形和信息進行協(xié)調處理時,與工業(yè)設計學生所培養(yǎng)的造型結構思方面高度一致,培養(yǎng)學生產(chǎn)品信息搜尋的能力,能夠為設計創(chuàng)新奠定良好的基礎,并使其樹立正確的思考模式,從而形成全新的技術路線。
參考文獻
[1]姜超.信息視覺化在產(chǎn)品設計教學中應用之探討[J].設計,2018,No.288(09):78-81.
[2]趙文鍇.信息視覺化設計在教學培訓中的應用探微[J].亞太教育,2015(22):99.
[3]樂贊格.信息化教學設計在中職教學中的應用探討[J].卷宗,2017(17)