蔡愷

主機游戲《集合啦!動物森友會》
今年 3 月,全球數字游戲支出達到創紀錄的 100 億美元。
但這一現象也完全在情理之中。在全球社交隔離的大背景下,電子游戲,尤其是允許玩家通過互聯網聯機的電子游戲,已經在某種程度上成為了世界人民的一種社交途徑與精神慰藉。
以任天堂于今年 3 月 20 日發售的《集合啦!動物森友會》為例,其發售后短短 3 天內在日本實體銷量就達到了 188 萬套,打破 NS 主機游戲史上首周銷售紀錄。
在國內,《動物森友會》的出現讓眾多在家自我隔離了許久的男女老少如久旱逢甘露,極大地排解了由隔離導致的無聊與空虛,并且紛紛向身邊的親朋好友“自來水”,讓本來較為小眾的主機游戲迅速出圈,火速躥紅。

索 尼 新 專利中所展示的“外觀模糊的機器人”

索尼機器人玩伴使用場景示意圖
許多人因為《動物森友會》而第一次接觸主機游戲并且購買主機。這也一度帶動了 NS 主機的銷量,多個電商平臺更是“一機難求”。該款游戲發售時的 350 原售價,在淘寶等平臺一度炒到了 700 元上下。直至 4 月 10 日上午,《動物森友會》實體卡帶與數字版在淘寶、京東等平臺全面下架,熱度才稍有減弱。
而除了任天堂,在日本還有另外一家更為人熟知的主機游戲巨擘——索尼。最近索尼發布的一份新的專利申請,提出了另一種對玩家更友好的關系建立與緩解孤獨的可能。
讓我們暫且先放下《動物森友會》,來看一下索尼在機器人玩伴領域的新動作。
他們設計了一個“外觀模糊的機器人”,這個機器人從本質上來講是一個所謂的“情感演繹單元”,可以感知用戶的感受并做出適當的反應。
下面,我們將結合專利內容深入探討索尼對機器人玩伴的構想及其重要性。
索尼的專利描述了其機器人玩伴的兩種應用場景。

曾經轟動一時的索尼互娛在日 本東京機 器人展會上展示的機器人,后官方澄清為真人扮演
第一個是虛擬現實的應用場景。戴著頭戴式顯示器(HMD)的用戶只需將頭轉向身側,就可以看到坐在沙發上的虛擬的機器人玩伴,正在陪著用戶一起看一樣的游戲或者視頻。
第二種場景放棄了虛擬設備,取而代之的是一個真正的機器人。在其最先進的形式下,這個機器人玩伴可以自己坐下、做手勢和移動。這個機器人將外接幾個其它設備,比如一個固定的攝像頭和傳感器。
機器人玩伴可以通過分析來自攝像頭和傳感器的數據,識別用戶的語言、副語言(如速度、音量和語調)、非語言線索,以及用戶的出汗和心率。其內置處理系統將根據感覺指標對這些輸入進行分類,例如喜悅、憤怒、愛和驚奇。然后,機器人玩伴將通過語音和手勢如真人一樣進行實時響應,例如在慶祝活動中舉起手臂或在用戶遭受嚴重損失后表示同情。

索尼 Aibo 機器人
就像一個真正的朋友一樣,機器人玩伴不僅會根據用戶的情緒來調整自己的行為,還會根據用戶對待自己的方式來調整相應的行為。如果用戶在機器人玩伴電量不足時不及時給其充電,或者用戶在玩游戲時感到表現得暴躁從而踢或推機器人玩伴,機器人玩伴就會對用戶做出相應的反應。這是為了鼓勵用戶對其的關注和友好的態度,并培養一種更為現實的、類似于人類之間的友誼。
索尼對其機器人玩伴的設想,已經超越了僅僅坐在沙發上陪你玩游戲的范疇。索尼這項專利詳細描述了機器人玩伴的用例,這些用例并不僅僅局限于游戲的玩法,還擴展到包括一起觀看電影、電視節目等。相比于單獨觀看,用戶可以通過與機器人一起觀看內容來獲得更愉快的體驗。
最重要的是,如果機器人玩伴觀察到用戶過著不規律的生活,他也會做出相應的如同朋友般的人性化的反應。例如,如果用戶熬夜玩視頻游戲,它可能會提示用戶說:“讓我們快點上床睡覺吧。”這使得機器人玩伴能夠更加深入地融入用戶的日常生活,而不僅僅像現在的智能家居一樣的機械。正如專利所描述的:“用戶和機器人之間的關系與人類社會中的人際關系是一樣的。良好的關系產生于相互接觸,為對方著想。如果你不體諒別人,別人就不能體諒你。”
這并不是索尼第一次嘗試為成年人伴侶型打造機器人。目前,寵物機器人在老年人看護方面的應用已被證明是成功的。Aibo 是索尼在 1998 年推出的機器狗,盡管價格接近 3000 美元,但它卻發展出了一個雖然很小但忠實的用戶群。但是,從那以后的 20 年間,Aibo 的生產和發展一直停滯不前。直到 2017 年 11 月 1 日,索尼宣布了 Aibo 的回歸,推出新一代機器狗產品 Aibo(ERS-1000),同時也是久違 12 年具備人工智能、能與人自然互動的機器狗新產品。
透過這項專利,我們可以看到索尼在價值 340 億美元的伴侶型機器人產業的布局。想象一下這樣的場景:如果你擁有一個索尼機器人玩伴,當你贏得游戲時,它會和你一起揮動手柄;當你遇到感人的電影情節時,它可以陪你一起哭泣;即使你半夜獨自一人,有了機器人玩伴的陪伴,也會多一份勇氣去打開恐怖游戲或者恐怖電影……
在尖端的可穿戴設備、VR 和人工智能技術的加持下,我們不妨期待一下索尼機器人玩伴問世的那一天。或許機器人玩伴多了,孤獨的人也就少了。(摘自美深科技)(編輯/多洛米)