韓衛明
數學不僅僅是一門關于數理計算的學科,更是一門蘊含著豐富文化內涵的學科,通過在教學中滲透數學文化元素,不僅可以提升學生的學習興趣,幫助學生進行數學知識的學習,更能夠通過數學文化感染學生,實現學生德育品質的提升,這種知識學習、文化素養結合的教學方式是當前進行有效教學的新途徑。
幫助學生深度學習
在數學教學中滲透數學文化元素需要一定的技巧,首先教師要抓住數學課本中眾多知識點中的顯性元素,通過針對顯性因子的文化講解和解讀,幫助學生實現知識點的深度記憶,從而讓學生在課堂中進行深度學習。
比如,在“統計表和條形統計圖”這一節中,學生要學習到與條形統計圖相關的知識,此時教師就可以抓住統計圖這一顯性元素引導學生進行深度學習。教師首先帶領學生閱讀課本與條形統計圖有關的內容,然后詢問學生:“大家知道除了條形統計圖之外,還有哪些統計圖嗎?”學生此時就會產生好奇,教師就可以借機為學生拓展講解統計圖中蘊含的數學智慧:“大家知道,條形統計圖適合于表現不同種類事物的明顯數量大小,但統計圖不僅僅一種,比較常見的統計圖除了條形圖之外還有餅圖、折線圖等,每種統計圖都包含了發明者超高的數學素質,都是人類智慧的結晶,例如餅圖,它體現的是不同部分之間的比例關系,在其中的每一個部分由扇形組成,因此我們也可以稱其為扇形統計圖,通過扇形統計圖可以清楚的確定各部分在整體中所占的比例?!痹谥v述的過程中,教師再通過結合PPT的方式為學生展示,讓學生了解扇形統計圖的樣式。接著教師再用相同的方式進行折線圖的功能說明和展示。通過這個過程,學生就理解了各類統計圖作為數學工具的強大之處,體會到了數學工具在發明過程中所蘊含的文化魅力。
通過抓顯性素材,能夠將一節課中最主要的知識為學生進行深度講解,從而讓學生在教師的拓展材料中進行深度理解和思考,體味數學知識的發明和創造意義,從而促進學生對數學知識的深度學習。
設計游戲活動
在教學過程中,設計較為豐富的游戲活動,可以充分地調動學生的積極性和主動性,從而讓學生在跟隨教師進行游戲的過程中感受數學文化的魅力,認識數學知識的價值,幫助學生實現充分數學學習。
比如,在“多邊形的面積”這一節中,學生要學習到與多邊形面積計算方式相關的數學知識,此時教師就可以設計游戲活動讓學生進行游戲。教師首先帶領學生進行課本知識的閱讀,了解各種多邊形面積的計算方法,如三角形S=底×高÷2,平行四邊形S=底×高,然后教師告訴學生:“現在我將一些建筑中的多邊形在黑板上畫出,這些多邊形蘊含著豐富的數學之美,每位同學將自己看到的多邊形進行分割,分割為我們剛剛學到的多個多邊形的形式,例如三角形、平行四邊形,然后通過測量的方式迅速計算它們的面積,我們比一比哪個同學計算的又快又準?!贝藭r學生就會開始觀察教師所給出的多邊形,在解構中,學生會注意使用剛剛學到的多邊形,在解構完成后,學生就會快速開始計算。游戲結束后,教師就要向學生講述:“我們生活中存在著多種類型的多邊形,它們都蘊含著豐富的數學美感,它們的面積都需要我們分割為這些基本的三角形、平行四邊形進行計算?!贝藭r學生就認識到了數學知識的價值,感受到了數學圖形的美麗。
通過這種設計游戲活動的方式,最大程度的吸引了學生的注意力,從而引導學生進行深度學習,這有效促進了課堂教學效率的提高,讓學生感受了數學文化之美。
引導動手實驗
引導學生動手實驗,通過實際體驗去理解數學知識,這有效鍛煉了學生的動手能力,讓學生在實驗中實現了自身認知和數學知識的結合,從而有助于學生的創新思維的鍛煉和培養。
比如,在“圓”這一節中,學生要學習到與圓有關的數學知識,此時教師就可以帶領學生進行數學實驗。教師首先向學生講述:“圓是我們生活中隨處可見的圖形,大家在觀察圓的過程中,是否感受到這種數學圖形的美感?不同于我們之前學習的多邊形有棱有角,本身是以一種圓滑的弧線構成自己的基本圖形。”此時教師帶領學生進行圓周率的探究——動手實驗,教師先讓學生用圓規在紙上畫出一個圓,然后拿出事先準備好的毛線分發給同學,讓學生將毛線沿著圓周環繞一圈之后剪斷,此時教師向學生講述:“我們知道,圓的周長等于πd,那么現在大家測量一下直徑d,然后將自己剪好的毛線進行測量,觀察周長÷直徑的結果是否接近π的取值?!贝藭r學生就會發現計算的結果接近。教師接著為學生講述求圓周率的數學歷史,講述我國在古代圓周率方面世界領先的數學成就,豐富學生的數學歷史知識。
通過引導學生進行動手實驗,教師能夠讓學生以一種較為積極的狀態進行數學知識的探究,從而讓學生真正理解數學知識的原理,在數學文化的輔助下實現對知識的吸收。
通過以上幾種方式,可以有效實現課堂教學方式的創新與突破。未來期待有更多學者針對這一領域展開更加深層次的研究,探索出更加有效可行的教學方法,促進學生的數學學習和進步。
(作者單位:江蘇省揚州市江都區宜陵中心小學)