吳芳
摘? 要:隨著信息技術的迅猛發展,FLash動畫廣泛應用于各個領域,通過對FLash動畫設計教學創新,有助于發揮大學生的學識才智和創意思維的培養,有助于提高大學生審美能力和綜合素質,為培養跨學科人才起到積極的作用。
關鍵詞:動畫設計? 創意思維? 教學模式創新
中圖分類號:G642 ? ?文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2020)01(a)-0131-02
隨著數字經濟蓬勃發展,帶來一系列顛覆式變化,也驅動教育在教育生態、思維模式、知識體系、教育能力、教育技術等方面發生著深刻的變革。讓教育與經濟和科學進步發展趨勢相對接,推動教育數字化轉型,實現跨界融合、跨學科融合,面向未來,為智慧社會培養人工智能高端人才,這是教育的重要使命。
《FLash動畫設計》作為筆者學校的公共選修課,該課程的特點是突出對學生理論聯系實際的應用能力培養,并設計制作出完整的FLash動畫作品,為進入相應的領域及后續課程學習打下基礎。
1? 一個核心特點
培養大學生的創意思維能力,創意是動畫設計中關鍵的因素,也決定性的因素,也是合格專業人才的立足之本。
動畫設計同其他設計類似的技術一樣,同樣需要創意思維才能創作出優秀的作品。什么是創意?創意是與傳統的慣性思維相對的,就是打破常規的思維方式而富有進取性的思維方式,是一種文化底蘊,同時也是一種閃光的亮點,是對傳統思維打破而另立的創意性思維領域。
1.1 因材施教培養學生的學習興趣
在《FLash動畫設計》課程教學中,要面向全校不同專業的同學,為促進大學生全面發展,案例內容豐富完善且具實用性的動畫作品,在課堂演示,讓學生體會到整體及直觀的設計構思。通過欣賞優秀的FLash動畫作品,激發學生的學習興趣和動力。入門簡單,無關編程基礎,由淺入深,循序漸進,多設置趣味性的問題,活躍課堂氣氛,讓學生產生求知和探索的欲望,以任務為驅動,以練帶學,讓學生在實施項目任務的過程中有興趣學習,輕松掌握相關技能,更能發揮學生思維。鼓勵學生在課余時間進行剖析,讓學生樂于請教,多與老師、同學交流,良好的溝通交流往往能帶來意想不到的效果,拓展教學利于培養與激發出學生心中潛在的創意思維。
1.2 引導學生善于發現問題、提出問題、解決問題的思維能力
傳統的教學比較注重基礎知識和基本技能目標的培養,FLash動畫設計則更需要在關注雙基目標的基礎上,向能力目標傾斜,滿足社會實際需要。在《FLash動畫設計》課程實施過程中,以往以傳授知識為主的傳統教學理念,轉變為以解決問題、讓每一位學生都能根據自己對當前問題的理解,運用共有的知識和自己特有的經驗提出方案、查閱收集資料,動手實驗操作,直觀感知解決問題,用啟發點撥培養學生想象與聯想能力,從看似相互獨立的實例中,通過分析、比較與歸納綜合,找出最佳方案,通過發散與聚合的思維過程形成創意思維能力。
2? 二元教學目標
教學生不僅學會如何做,而且能夠正確做,達到相關專業崗位要求。強調技術應用能力、工作能力及學習能力。重綜合能力與職業素質的培養,融入“教、學、做”為一體,以“能力本位”主旨的學生為主、教師為輔的新型教學模式的需要。以軟件的典型應用為主線、以軟件的功能為副線,讓學生在實現相關案例的過程中,能系統地學習軟件的功能。
每一個任務模塊的開始部分都對應掌握的能力目標、知識目標提出明確的要求,強調“能用什么做什么”。
每一個任務都通過任務背景、任務要求、任務分析、重點難點、素材來源,操作步驟詳解、知識點擴展和技能知識點等部分引導,以啟發學生思考,在解決問題中學習知識。通過任務,學生能夠運用所學知識解決現實問題,積累經驗,從容提高動手能力和解決問題的能力。每個模塊在模擬制作任務完成后還設有獨立實踐任務,探討出屬于自己的學習方法,不要為了學習而瞎學習,而是要懂得有效率地去學習,這樣才不至于吃力不討好,原地踏步。每個學生都有自己的學習節奏,不要急于求成,按照自己的步調來走,以強化學生技能應用能力和自學能力。
3? 三維知識體系
軟件技術+專業知識+工作流程,三維知識通過案例系統講解。
3.1 軟件技術
熟練掌握FLash軟件使用最重要三要素,綜合運用這些功能可以創造出千變萬化的動畫。
(1)圖形操作:繪圖和編輯圖形不但是創作FLash動畫的基本功,也是進行多媒體創作的基本功。只有基本功扎實,才能在以后的學習和創作道路上一帆風順。在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是FLash動畫的一個巨大特點。
(2)補間動畫:補間動畫是整FLash動畫設計的技術核心,也是FLash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。學生學習FLash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”設計。在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,學生應該完整把握這些細微的差別及補間動畫的幀,啟動動畫的主要作用,只有使用幀才能使動畫更完美。
遮罩:遮罩是FLash動畫設計中所不可缺少的重要的出彩點。使用遮罩配合補間動畫,可以創建更多豐富多彩的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。并且從這些動畫實例中,學生可以舉一反三創建更多實用性更強的動畫效果。遮罩的原理非常簡單,但其實現的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及元件結合起來,可以創建千變萬化的形式,教學中引導學生應該對這些形式做個總結概括,從而可以有的放矢,從容創建各種形式的動畫效果。
3.2 專業知識
動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文字等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。
教學中強調掌握軟件應用特殊技巧和創作理念的巧妙結合,重方法引導和思維創意,貫徹案例式教學理念,注重理論聯系實際,讓學生循序漸進地學會FLash動畫設計,并間接學習相關知識與軟件,引入豐富素材,讓學生掌握創作各要素及完成過程中,提高藝術鑒賞水平。審美水平越高,發展的上限也就越高,從而具備設計多種類型FLash動畫的能力。
3.3 工作流程
動畫制作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括構思主題策劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
在課程的教改中,要求學生自擬主題,盡量是實用性、典型性、完整性、有趣性以及可行性,并在規定時間內完成FLash動畫設計作品,作為提升學生綜合能力的主要考核載體,以幫助學生在掌握軟件技能的同時,掌握一線工作需要的實際工作技能,達到跨學科所需要的基本業務能力。通過讓學生在課堂上講解演示其作品,從語言表達,想象創造,信心和成就感得到充分發揮,達到相互交流學習的目的,學生們表示雖然課程結束了,還會通過不斷學習繼續完善作品。終身學習啟示我們樹立終身教育思想,使學生學會學習,更重要的是培養學生主動的、不斷探索的、自我更新的、學以致用的和優化知識的良好習慣。
4? 結語
總之,跨學科教學模式創新,在教育改革中匯入創意教育理念,有利于不同專業的學生通過《FLash動畫設計》貼近實際的學習,采用任務引領模式,按照設計主線提取不同能力目標,學生在FLash動畫設計中培養分析問題、解決問題的能力,尊重和善待每一位學生,讓每位學生成為最好的自己,全面提升學生素養,培養出既有理論知識又有實踐能力、創新能力的適應社會需要的綜合型人才。
參考文獻
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