如今,人們對(duì)“電競(jìng)”的認(rèn)知已經(jīng)不再是“打游戲”這一傳統(tǒng)觀念。在遼寧,面對(duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)規(guī)模高達(dá)千億元人民幣的新興行業(yè),已有高校開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)實(shí)驗(yàn)室和選修課,讓學(xué)生更加深入地了解這個(gè)新學(xué)科。
據(jù)任課教師介紹,相較于傳統(tǒng)課程,電競(jìng)運(yùn)營(yíng)包含的應(yīng)用知識(shí)更多,信息量更大,修習(xí)該門(mén)課程所需的知識(shí)儲(chǔ)備也要更加豐富,因此課程的難度也較高。但是,同學(xué)們的反饋卻出奇得好。選修了這門(mén)課程的大三學(xué)生楊毓海說(shuō),上課前還以為是教“打游戲”,但是在學(xué)習(xí)之后,發(fā)現(xiàn)以前所學(xué)的很多其他知識(shí)都能有所應(yīng)用。(中國(guó)新聞網(wǎng))