張琪 叢琳琳
(大連交通大學藝術設計學院,遼寧 大連 116000)
《中國教育現代化2035》提到“應關注共建共享問題”。在高校育人中,需重視對信息技術的有效應用,使教學工作邁向現代化、智能化路徑,增強學生的專業能力,使其兼具信息素養與創新意識。從而,助力教改工作的全面實施,發揮學生主觀能動性。對于三維動畫專業的教學來說,突破教材的限制,使學生更具參與感,引入虛擬現實(以下簡稱VR)技術,積極推進數字化資源庫建設,將促進其與教學工作的融合,提升對數字化資源庫的應用率。
立足于新時期,為了促進產教一體、密切校企協同、實現工學結合,使教學更具實效性與創新性,應關注VR 技術在三維動畫專業數字化資源庫建設中的應用問題。從而,積極響應國家關于高校教育信息化的要求,開發精品課程,完善自身的資源庫建設,讓高新技術發展輔助教學工作,化解傳統教學存在的問題,使三維動畫教學更具合理性、時代性與實用性。這樣才能提升人才的培育水平,促進科技發展與教育工作的結合,讓三維動畫專業的學生展開個性化、自主化、場景化學習,讓他們具有拓展意識,有意識地擴充自身的知識視野。從而,為社會輸送更多專業能力過硬、具有創新意識的三維動畫人才。
應用VR 技術,助力三維動畫專業數字化資源庫建設,是一項專業性強、較為系統的工作。為此,應密切與企業、科研機構等合作,促進產教研一體化,打造一支專業的開發團隊。接著,應秉持“聯系專業教學—開發課程體系—展開課程開發—促進資源建設”的工作思路,進行對優質資源的發掘。同時,應立足于構建專業化數字資源庫目標,使人才培養工作具有新意,密切與各方聯系。只有結合三維動畫專業的教學需求,應用VR 技術,上傳慕課、短視頻、圖片等教學素材,對其進行分類存儲與管理。才能提升授課水平,促進教改工作提質增效。
VR 技術與三維動畫教學的融合,需要體現專業特點,使數字資源平臺構架建設趨于合理化。為此,可形成教學資源的管理平臺、備課平臺與學習平臺等“三平臺”。同時,應重視促進學生的進階學習,為其創設多樣仿真情境,使學生了解三維動畫發展;引入企業的參與,讓教學工作與時俱進;讓學生感受前期的拍攝取材、參與設計策劃,并進行后期的制作實踐等。依托VR 技術,構建數字資源庫,有助于豐富學生的學習體驗,增強他們的自主探究能力。在豐富的課程資源、有效的教學引導、開放的學習環境中,增強學生對數字化資源庫利用率。
為提升三維動畫專業學生的綜合素養,應用VR 技術打造數字資源庫,形成集交互性、服務型、專業性教學資源于一身的教學平臺。可依托對VR 技術的應用,結合學生專業進修情況,分層次、有重點、具個性的設置下屬“子數據庫”。可增強學生的VR 學習體驗,并分別設有專業素材庫、教學資源庫、職業信息庫等等。其中,專業資源庫包括動畫行業發展趨勢,社會對三維動畫人員需求,人才培養定位。并體現其可視化特點,增強其對動畫職業的理解,為學生提供混合學習環境,使其在實訓基地實操。教學資源庫主要便需結合專業學習課程,重視對新技術的應用,通過職業需求為導向,形成教學特色,提升學生的專業素養。
為促進優質教學資源的整合,打造健全的數字資源庫,還應引入Unity3D技術,給學生沉浸式學習體驗。讓他們在多場景中展開自主學習探索,激發其求知欲。同時,可以Maya 渲染的方式,使全景視頻剪輯教學更真實可感,降低三維動畫教學難度[3]。讓學生立足于前期的素材收集,使其在VR 數字化資源庫的輔助下,創設模型動畫,完成對特效的添加,應用新型智能軟件。譬如:3dsmax、C4D 及blender 等。
綜上,豐富自身數字化資源庫的建設,增強學生的探究意識,使其了解先進技術,應重視對VR 技術的應用。同時,需要教師具備工作反思能力,以便密切師生間的有效溝通,增強學生應用意識,促進他們展開綜合學習,為其未來就業奠定基礎。從而,使學生具有終身學習能力,通過對數字仿真教學資源的開發,提升三維動畫人才培育質量。