王美娜
(沈陽現(xiàn)代制造服務學校,沈陽110000)
虛擬現(xiàn)實技術是利用科學技術手段、多媒體計算工具、大數(shù)據(jù)建立分析、建模行業(yè)的技術支持以及將視覺效果利用數(shù)字信息進行表達營造出的一個三維立體空間環(huán)境。在環(huán)境藝術設計中運用信息化技術可以建造出一個動態(tài)且實時更新的虛擬現(xiàn)實世界,使用者可根據(jù)自身情況進行全方位的實際體驗。在漫游活動中,可以非常細致地觀察各種設計在實際生活中的合理性,可以選擇不同的瀏覽形式,可以迅速切換不同的設計方案。設計人員可以通過收集不同用戶的體驗感受對方案進行更改,提高大眾對設計的認同感。虛擬現(xiàn)實技術在模擬現(xiàn)實體驗感的過程中可為環(huán)境藝術設計提供科學的理論指導。
社會的發(fā)展速度也在影響著藝術設計的發(fā)展走向,大量的資金及人才投入到了藝術的發(fā)展創(chuàng)造中去,不斷豐富了藝術的發(fā)展形式。環(huán)境藝術設計的作用就是在今天快節(jié)奏的生活過程中為人們提供情感的抒發(fā)空間,不斷豐富人們的精神世界。環(huán)境藝術設計中含有對建筑物內外部環(huán)境的設計以及對建筑物周圍道路、花園等要素的設計,包含的方面非常多。環(huán)境藝術設計是包含在系統(tǒng)專業(yè)設計工程中的,相較于其他類型的藝術而言應用性強,要求技術人員在實際的環(huán)境中完成操作。從用戶的需求出發(fā)并結合環(huán)境的具體要求可以設計出滿足人們的生活需求以及藝術需求的作品。虛擬現(xiàn)實技術的應用要與環(huán)境藝術設計作品的具體要求相結合,應運用合適的技術處理手段將作品立體化地展現(xiàn)給用戶和需求者。
近年來,人們對于建筑的美感和質量提出了更高的要求,于是催生出了環(huán)境空間藝術設計。在設計過程中,設計工作者要手繪圖紙,然后將圖紙通過計算機展示出來。要使用專業(yè)的計算機繪圖軟件,不斷完善設計圖紙,從而更好地表達出設計師的設計意圖。在這個過程中,設計人員還要進行不斷探索,尋找出更加合適的設計思想和表達載體。而虛擬現(xiàn)實技術的應用就展現(xiàn)出了巨大的優(yōu)勢,設計人員在設計作品時可以更好地對作品進行立體化創(chuàng)作,讓用戶能夠真實地感受到作品的設計思想,進而對設計人員的作品有深刻的認識。虛擬現(xiàn)實技術不僅可以直觀化地展現(xiàn)設計作品,還能夠在施工建筑中模擬出具體的施工環(huán)境所需要的材料,從而精準控制材料成本,合理化進行工程建筑施工。
傳統(tǒng)的環(huán)境藝術設計大都是人工繪畫,設計者將構思在畫紙上進行一點一點的更改與設計。這對于設計者的畫圖能力有著很高的要求,出錯后不易更改,修改也是非常耗時耗力,而且最后的結果還不一定符合客戶的實際需求。此外,設計圖稿保存也不方便,易造成人力物力的浪費,還增加了稿件丟失的風險。
在計算機上進行設計解決了更改困難等一些問題,但是依舊不能很好地展示出設計效果。簡略的3d效果圖限制了設計的更多可能性,不能夠清晰認識和理解設計的理念與內容,而且環(huán)境藝術的感染力也非常欠缺,不能很好地吸引用戶,造成了用戶與設計者之間的交流障礙。環(huán)境藝術設計需要極強的體驗感,沒有舒適優(yōu)良的體驗很難做出優(yōu)秀的設計。
傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計與我國環(huán)境藝術設計的主旨有些許沖突。環(huán)境藝術設計主旨要求本著使用最少的本金設計并產出高效優(yōu)質的方案原則為用戶提供舒適良好的環(huán)境。在環(huán)境藝術設計中對現(xiàn)實環(huán)境進行模擬,促進設計效果的提高,以滿足當下的現(xiàn)實需求。
一是多感知性。多感知性不只是視覺感知,也包括聽覺和觸覺感知,利用虛擬現(xiàn)實技術可以使環(huán)境藝術設計具有多項感知功能,能更好地擴大環(huán)境藝術設計的優(yōu)勢,從而建立良好的環(huán)境藝術設計發(fā)展模式和體制。但就目前來說,這項技術仍然不夠成熟,難以利用虛擬現(xiàn)實技術達到一定的環(huán)境藝術設計水平。二是交互性。交互性利用虛擬現(xiàn)實技術模擬虛擬環(huán)境中的事物,能得到有效反饋。例如,人們可以通過虛擬現(xiàn)實技術觸摸到虛擬環(huán)境中的物體,并感知其重量和大小,還可以對物體進行一定的移動。三是構想性。也就是自主性,通過建立一個合適的想象空間來幫助人們提高認知范圍,開闊人們的視野,而且不受到現(xiàn)實生活的干擾和限制,能更加真實地體驗在模擬環(huán)境中的感受。
傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計僅停留在二維層面或是簡單的3d建模,不能很好地展現(xiàn)環(huán)境設計的優(yōu)點,而虛擬現(xiàn)實技術恰好彌補了傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計體驗感的缺失。利用虛擬現(xiàn)實技術制造具體的虛擬環(huán)境,可以讓使用者有身臨其境的感覺,有效避免單一片面的講解,能夠找到共同點。通過設計者的介紹,使用者可以進行一些體驗活動,并將感受或意見反饋給設計者,使設計產品在現(xiàn)實中的應用更加合理。
在環(huán)境藝術設計中,當有人反饋設計方案存在不合理性需要進行推倒重建時,如果是傳統(tǒng)的手繪圖樣,則很大程度上需要完全被摒棄再繼續(xù)重建,這會消耗更多的人力和時間。而虛擬現(xiàn)實技術是由多個領域協(xié)調配合形成的一個非常高效迅速的系統(tǒng),可以在短時間內對設計進行重建和更改,可以極大節(jié)約成本,提高環(huán)境藝術設計的效率和人力資源的利用率。通過互聯(lián)網對虛擬現(xiàn)實技術進行應用可以迅速收集和整合信息,避免因數(shù)據(jù)和設計的原因而造成在環(huán)境藝術設計過程中出現(xiàn)偏差而降低成本。
在環(huán)境藝術設計中應用虛擬現(xiàn)實技術可有效規(guī)避一些在設計過程中可能出現(xiàn)的技術性錯誤。目前,虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展的越來越成熟完善,以后涉及的領域也會越來越全面,在環(huán)境藝術設計方面會擁有更多的助力,要避免因自身局限性而導致問題頻出。
利用虛擬現(xiàn)實技術可以打破傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計的局限和思維限制,還可以利用一些綜合設計的表達方式,設計信息的產生和傳輸方式也不會受到限制。利用虛擬現(xiàn)實技術可以使環(huán)境藝術設計的相關工作變得更加方便,還可以有效總結和利用各種空間和時間的數(shù)據(jù)類型,不斷完善相關設備,加強處理能力,使環(huán)境藝術設計得到高效發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術可以充分發(fā)揮其優(yōu)勢和潛能,全面體現(xiàn)出環(huán)境藝術設計的特性,獲得豐富的資源和資料數(shù)據(jù)。但這項技術目前仍存在許多不足之處,設計和應用方面仍然有許多限制,還有很大的發(fā)展空間。設計者在設計和試驗的過程中應高度重視人們的需求,設計最重要的就是考慮到客戶的感受。