魏學耕 潼關縣融媒體中心
微電影,顧名思義,就是微型電影,通常呈現為時長短,一般不超過30 分鐘,故事簡單,多表現單一主題。隨著數字媒體的迅速發展,電影文化也進入了新媒體時代。以互聯網和新媒體技術為依托,視頻的制作變得簡單,互聯網背景下信息、文化碎片化特性為微電影提供了產生、發展的基礎,媒體社交軟件加速了微電影的傳播,使微電影作為一種新的電影文化形式受到廣泛的關注。
微電影是互聯網發展到新階段,隨著移動智能終端快速發展應運而生的產物,通常表現出如下幾個特點。
首先是故事內容精煉,時長短,電影時長不超過30 分鐘,而且有越來越短的趨勢。互聯網時代,資訊異常發達,信息傳播速率快、體量大,人們不再能坐下來慢慢欣賞長達兩小時的大制作電影,碎片化是電影文化呈現和傳播的新趨勢。“5 分鐘呈現一個世界,這是多么神奇的體驗”,微電影仍在進一步傾向于短小精煉,甚至誕生了30 到300 秒時長的微電影。
內容的精短自然使制作周期變短,一般一部微電影可以在1 到7 天內完成制作。同時微電影投資規模小,一般每部幾千到數千/萬元。
傳統電影在影院中播放,而微電影可以在各種平臺上播放,主要是移動智能終端。現代生活快節奏,抽出一兩個小時看一部完整的電影是奢侈的,而微電影的迷你特性十分適合利用碎片化的閑散時間來觀看。微電影適宜在移動手機上播放,正適合人們在上下班途中、排隊、等人時,隨時觀看微電影,用零碎時間感受微電影帶來的生活文化體驗。
微型電影,不再是影視界大腕的專利,而是真正意義上的“大眾電影”。只需要擁有簡單的攝影設備和處理工具,每個人都可以做編劇、做導演、做攝影、做后期剪輯等,只要有興趣和意愿,還可以做主角、做配音。
微電影簡單、開放的特性吸引了越來越多的草根制作人,讓電影藝術從曲高和寡回歸到人人可體驗的大眾秀時代。它的低門檻適合新經濟時代大眾追求精神自由和體驗交流的訴求。一些在網上瘋傳的微電影,不是專業制作,只因能引發大眾情感共鳴,便獲得千萬點擊量。
傳播是一個心靈影響另一個心靈的全過程。互動性也是微電影傳播的一大特色。借助互聯網即時通信軟件,從電影創作啟動初期征集劇本靈感到后期分享創作花絮等,制作者可以通過社交軟件與網友互動,網友們可以自始至終參與到這個創作過程中。電影播放時,微電影互動性更體現得淋漓盡致,網友們可以選擇不同的故事結局,可以將短片素材同步上傳,還可以剪輯出新的或深刻、或幽默的組合短片。
所有人都可以成為微電影制作的參與者、觀賞著、評論者。互動性打通了創作和觀賞的壁壘,使大眾在微電影傳播中享有充分的表達權,極大激發了他們對媒體的親近感,從而提高影片的關注度,促進微電影的發展。
微電影是時代發展的產物,它的出現順應了大眾自我意識釋放的訴求。這也造成了微電影創作的隨機性,不關注商業價值等先天不足。大多數微電影的創作動機是隨意的,可能只是創作者突然想表達自己的某個故事,還有一些可能僅僅想通過微電影制作找到時代的歸屬感,這些作品,不會宣傳,因為商業價值并不是制作目標。
但是微電影創作要想持續的發展,必須克服這些時代流行文化帶給微電影局限。
網絡上,許多上傳的微電影或微電影片段,常常使用另類題材、思想極端、抨擊尖刻、貶低社會規則等手段來吸引大眾的關注,或者采用虛假的情感訴求,如抑郁、不公、壓迫等,或者利用大眾追逐財富的心理,傳播平民到富翁速成這樣的內容。其實,這些題材是許多青年人刻意模仿、嘩眾取寵、無病呻吟而已。經典的電影制作,都是電影大師本身的思考和感悟,模仿只能是東施效顰,無知可笑。
而微電影創作只有放棄嘩眾取寵,無病呻吟才能從整體上提高微電影的文化價值。
如果微電影不能創造商業價值,從經濟學的角度,是不長久的。沒有商業價值,微電影就只能是大眾娛樂的工具。挖掘微電影的商業價值,需要在微電影行業深入鉆研,讓微電影的制作逐漸專業化,打造自成風格的微電影制作品牌。如今,雖然各類“傻瓜”工具足以讓人人都可以制作微電影,但是松散的組織和冗雜的人員以及個人的熱情是無法生產出優秀作品的。優秀的微電影制作需要制作團隊的完整性和專業性,需要遵循合理的創作流程,用專業制作來呈現經典的故事。
作為新媒體技術與傳統影視相結合而產生的電影新形式,微電影的發展得益于新媒體技術的進步與普及。憑借新媒體的傳播優勢,微電影成為當今文化產業新的重要增長點及最火爆的新媒體形式。微電影與日益變化的新媒體技術有機結合,必將迎來更嶄新的發展態勢。