■江蘇省濱海縣五汛鎮實驗小學 郭 蕊
信息技術的引入,能豐富教學資源,為學生提供多樣的范例,提供豐富的互動形式,使數學課堂變得生動有趣。信息技術的應用,能發展學生的形象、創新思維,能促進學生的討論交流、促進學生思維能力的提升。
審視當前的小學數學思維教學,部分教師情境創設的方式單一,用教材中的概念或圖片制作課件,沒有運用教材中難以理解的內容創設情境,或以圖片、視頻等引學生進入情景,學生一味跟隨教師學習,沒有融入自己的思考,不利于學生思維能力的培養。部分教師為追趕進度,盡快地讓學生掌握知識,簡單地羅列書本資源,將知識、習題展示給學生,對學生進行灌輸,教學資源單一,難以引發學生真正的思考。部分教師的作業形式單一,教師布置較多的題目,學生不會有太多的思考,往往依賴于教師的課堂講解,做題機械,難以發掘他們的潛能。教師只有減少題量,布置一題多解、一題多變等形式多樣的作業,提升學生的興趣,發展學生的思維,讓學生能達到做一題會一類題的目的。在小學數學教學中,教師的媒體形式單一,多是office課件,沒有引入幾何畫板、思維導圖,未能促進學生的自主探索。如何促進信息技術與數學的有效融合,我結合自身教學實踐,談一些粗淺的看法。
對小學生而言,學生的感官受到的刺激越具體,他們的表象就會越豐富,他們的思維也會越活躍。小學數學教學的概念、定理、公式主要的呈現方式是文字,他們對概念等難以理解,教師采用傳統的講授方式,學生只靠死記硬背去記憶。教師要引入信息工具,發揮信息技術的優勢,促進學生對知識的理解。教師可以通過直觀的呈現,引導學生去觀察、思考,從而幫助學生形成深刻的表象,也使數學教學變得生動有趣。如在學習蘇教版五上《負數的初步認識》內容時,教者播放天氣預報的片頭,并呈現問題:教師收集了三亞、鹽城、哈爾濱等三地的最低溫度資料,并用溫度計顯示,請你們說說這三地的最低氣溫是多少度?學生結合圖片,會說出三亞最低氣溫是18攝氏度,鹽城是0攝氏度,哈爾濱是零下18攝氏度。教者借機追問學生,三亞的氣溫與哈爾濱的氣溫一樣嗎?我們如何區分18攝氏度與零下18攝氏度。教者借助多媒體創設現實生活情境,調動學生的思維,讓他們去體會正負數及零的意義。
小學生好奇心旺盛、求知欲強,他們會觀察、善聯系。在傳統的數學教學中,教師授課方式單一,缺少情境的支撐,學生思維能力有限,他們對抽象的知識難以理解。另外,枯燥的知識也都影響學生興趣的發展,教師要發揮信息技術的優勢,創設豐富多彩的學習情景,能引發學生的探索興趣,使抽象的內容變得形象具體,能引發學生想象。教師要打破傳統的單一教學方式,以生動有趣的情景引入學習內容,開啟學生的思維,促進他們對抽象數學知識的理解。如在學習蘇科版六上《分數與整數相乘》內容時,教者播放一個過生日分蛋糕的視頻,并創設情景如下:小芳與爸爸媽媽、爺爺奶奶一起過生日,每人吃了十五分之二,那么五個人一共吃了多少蛋糕?教師借助視頻呈現數學問題,能驅使學生去思考分數乘以整數的問題。學生在學習中難免會遇到難以理解的內容,但由于他們思考問題的能力不足,教師可以借助多媒體情景引生入境,促進他們對數學知識的探索。又如在蘇教版六上《圓柱的認識》一課教學中,教者借助幾何畫板向學生呈現圓柱,學生可以了解圓柱的構成、形象,通過動畫圖了解圓柱的側面積、表面積,能營造真實的幾何情景,豐富學生的想象空間,增進學生對數學知識的理解。情境內容豐富多彩,使抽象的知識變得直觀形象,能幫助學生深入地理解所學內容。
教學資源是學生探索的依據,有效的資源能增進學生的體驗,促進學生對數學知識的建構。在傳統的小學數學教學中,教師以學案、教材、習題為資料,形式單一,難以促成學生的深刻體驗,不能促進學生的自主探索。教師要充分利用媒體工具,設計豐富的教學資源,引領學生去猜想、假設、推理,促進他們對知識的建構。教師也可以利用圖片、動畫、圖片等豐富教學內容,引發學生的探索興趣,促進學生對問題的思考,也能讓學生擺脫被動地接受,使他們的思維得以充分地運轉。如在蘇教版六下《用方向和距離描述位置》一課教學中,教者呈現中央電視臺主持人播報天氣預報的圖片,并提出問題:乙市位于甲市北偏西30度,距離甲市100公里,丙市在甲市正北方,距離甲市150公里,請在圖中標出乙市與丙市的位置。教者以動畫呈現內容,能引發學生的想象,開闊學生思維,引發學生積極探索。
在小學數學教學中,很多教師片面地認為,互動就是教師提問、學生回答的過程,缺少生生之間的討論、生本之間的互動,學生的參與度不高,他們會被教師的思維強牽硬拽。學生只有積極地融入課堂,通過有效的互動促進學生的思考探索,給學生必要的指導,幫助學生突破學習難點,增進他們對問題的理解。教師要為學生的探索精心設計教學資源,促進學生之間的互動,調動學生參與課堂的興趣。如在學習蘇教版六下《圓錐和圓錐的體積》內容時,教者以FLASH游戲吸引學生的操作,讓他們將圓柱、圓錐拖到相應的位置,如果學生拖得正確,圓柱或圓錐會被自然地吸走,這樣能增加學生學習的興趣,促進他們與媒體的互動,促進他們對圓錐特征的感知。教師還要鼓勵學生借助于信息技術,用所學的內容設計班徽、商品logo等圖形,大家彼此分享,能拓展學生的思路,提升學生的審美能力。
在小學數學教學中,教師要發揮示范引導作用,發展學生的抽象思維能力,促進他們對問題的理解,知識的掌握。教師示范的形式要多樣,能為學生提供必要的探索支架,能促進他們對知識體系的建構。在傳統的數學教學中,教師主要通過講解、板書為學生提供示范,呈現問題的方式單一,教師要借助于多媒體,將內容變得可視化,能吸引學生的積極探索。教師可以借助于MindManager等軟件構建思維導圖,將學生的思維過程生動地呈現出來,如在學完圓柱與圓錐的內容后,教者借助思維導圖工具呈現它們之間的特征、聯系,圓柱的高處處相等,掌握高、上底、下底的概念,會計算體積、表面積(分無蓋、有一個蓋、有兩個蓋)、側面積。圓錐的側面展開圖是下扇形,知道高、底等概念,會計算底面周長、圓住體積。思維導圖可以借助于形狀、圖片、線條、顏色等清晰地呈現思維過程,方法新穎,能調動學生的興趣,使學生的思維走向新的高度。
綜上所述,在小學數學教學中,教師要摒棄枯燥講解、缺少互動的狀況,要借助信息技術手段活化數學課堂,調動學生的興趣,開啟學生的思維大門,幫助學生突破思維障礙,完善知識體系結構,促進他們的深度思考。