季本泉
(江蘇省張家港市常青藤實驗學校 江蘇蘇州 215600)
在創設課堂問題情境的過程中,教師要做好準備工作,對教學內容有一個清晰的把握,還要找到與數學知識相契合的點,并滲透數學問題,引導學生積極思考,通過開展思考活動,幫助其吸收數學知識,這樣的教學活動要比教師一味地講,學生被動地聽更加有效。
在高中數學教學過程中,情境的科學性主要體現在其內容和結構上。首先,教師要做好備課,把握好教學內容和教學目標,并以知識為依托,營造特定的學習氛圍,注重內容與教材的緊密聯系性[1]。其次,還要進行科學的表述,教學語言要簡潔清晰,教學邏輯要科學有效,要使學生能夠清楚地把握所學內容。同時,教學情境的結構也要遵循科學原則,整個過程應該從簡到難、循序漸進,要讓學生通過參與問題的思考,逐漸獲得對知識的把握。
教學情境的設置,最主要的目標是幫助學生思考問題,從而提高學生對知識的感受度,它是帶著目的性的教學活動。因此,教師要注重教學情境的探究性,并設置能夠激發學生思考動力的問題,促使學生能夠切實感受數學知識。同時,問題的設置還要有開放性,使學生能從多個方面進行思考。此外,還要能夠引起學生的知識沖突和探究欲望,只有讓學生獲得挑戰感,才能調動其參與學習活動的積極性。
適度性原則包含兩方面的內容,一是指所創設的問題要難度適中,要符合學生的認知規律和數學能力,難度不能過大或過小,這樣不利于學生吸收學習內容[2]。因此,教師要根據學生的數學綜合水平、學習習慣、興趣愛好、生活環境等方面進行情境創設。二是指課堂情境活動頻率要適度,教學情境是輔助學生進行數學知識吸收的方式,因此,教師要把握好教學節奏,不能使活動時間過長,造成喧賓奪主的效果。
隨著信息技術的發展,信息教學手段被廣泛運用于授課活動之中,為了激發學生的學習興趣,教師要注重情境氛圍的趣味性,促使學生能夠全面提高,開展積極思考問題。
比如,學習“組合”這部分內容時,教師可以通過信息設備,為學生出示一些腦筋急轉彎,比如:1.當哥倫布一只腳踏上新大陸后,他接下來會做什么?(踏上另一只腳)2.把一只雞和一只鵝放進冰箱,過一段時間,為什么雞被凍死了,而鵝卻活著呢?(企鵝)然后向學生提問:你從這段文字中獲得了什么數學信息?開展此類提問的目的在于引導學生初具“組合”意識,促使學生能夠在趣味化的問題情境中,產生對相關內容的學習積極性[3]。高中數學課知識內容繁雜,為了營造輕松氛圍,教師可通過創設趣味問題情境的方式,有效激發學生的思考積極性。在深入探究知識內容時,教師可以引入一些趣味化思考問題,使學生能在思考活動中切實提高對知識的吸收效率。比如:某學生邀請10位同學中的6位參加一項活動,其中兩位同學要么都請,要么都不請,共有多少種邀請方法?在趣味問題引導下,學生會愿意積極開動腦筋,并與師生形成良好配合,完成探究活動。
數學知識與生活緊密相連,教師要透過教材,看到知識與生活的聯系,并根據教學內容,挖掘生活中的數學信息,為學生營造良好的思考氛圍,使其能通過感受生活化的數學知識,有效提升自身核心素養。
比如,學習“隨機事件及其概率”這部分內容時,教師可以為學生出示與之相關的生活問題,并引導學生開展探究活動,如拋硬幣試驗。構建學習小組,引導學生統計總試驗次數,出現正面的次數,出現正面的頻率,然后請同學們思考:在眾多數據中是否存在某種規律,可以得出怎樣的結論?這樣的活動,是學生生活中常常能夠遇到的事件,通過引入學生熟悉的場景,并指導其進行自主探究,進行實驗記錄,并據此得出結論,能夠有效增強學生學習數學的興趣,并提高學生的思考積極性。
問題情境的創設要有循序漸進性,要能夠幫助學生一點點感受數學知識,并最終達到高效吸收的目標。因此,教師在創設問題情境時,要做好備課活動,并根據教學內容滲透相關知識。
比如,學習“圓的方程”這部分內容時,教師可以先為學生出示簡單的思考問題:某半圓形隧道截面的半徑為4m,一輛寬為2.7m,高為3m的貨車能不能駛入這個隧道(車輛只能在道路中心線一側行駛)?然后引導學生開展思考,使其能夠畫圖建系,嘗試寫出曲線方程。在進一步引導學生運用解析法研究幾何問題的過程中,教師可以出示難度較大的思考問題:求以C(-1,-5)為圓心,并且和y軸相切的圓的方程。然后組織學生開展小組探究活動,促使學生加深對數形結合思想和待定系數法的理解。
教無定法,貴在得法。綜上所述,在高中數學教學過程中,通過創設問題情境,能有效提高學生對知識的探究興趣,課堂教學活動也會更加順利流暢。作為學生的引導者,教師要把握好教學節奏,根據教學內容完成情境創設活動,以幫助學生更好地吸收數學知識。