郭玲 韓召華 張旭東

摘 要:隨著地理信息技術的發(fā)展,將二維信息轉(zhuǎn)為三維信息成為符合時代需求的關鍵技術,三維虛擬數(shù)字建模為人們提供了更加直觀易懂的信息。文章基于ArcGIS平臺與軟件3ds MAX,通過空間數(shù)據(jù)的采集與處理,構建三維數(shù)字校園模型,實現(xiàn)三維數(shù)字校園可視化等工作,完成了對河北軌道運輸職業(yè)技術學院西校區(qū)三維數(shù)字校園的建模研究。
關鍵詞:數(shù)字校園;虛擬現(xiàn)實;三維建模
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)是近年來研究的熱點之一,它是計算機技術、仿真技術、圖形圖像處理等技術快速發(fā)展的產(chǎn)物。而且,隨著社會發(fā)展和學校管理等方面的需求,三維技術廣泛地應用于校園地理信息系統(tǒng)建設中。三維虛擬校園可以為數(shù)字校園提供一個三維平臺,通過虛擬現(xiàn)實技術和地理信息技術等相關技術,將大學優(yōu)美的地理環(huán)境和濃厚的人文環(huán)境展示出來,同時也為學校教學及科研等工作建立平臺,提高工作效率。文章以河北軌道運輸職業(yè)技術學院西校區(qū)為例(以下簡稱河北軌院西校區(qū)),構建該校區(qū)的三維虛擬數(shù)字化校園。
一、三維數(shù)字虛擬校園建模設計
基于軟件ArcGIS的地圖制作功能、3D分析模塊的ArcScene模塊及三維建模軟件3ds MAX,實現(xiàn)三維虛擬數(shù)字校園的建模。具體可分為四個部分:一、空間基礎數(shù)據(jù)的獲取及處理;二、三維數(shù)字校園模型的構建、渲染處理;三、三維數(shù)字校園的可視化。三維數(shù)字虛擬校園建模的流程圖,見圖1所示。
二、三維數(shù)字校園模型的構建
(一)數(shù)據(jù)獲取及處理
空間數(shù)據(jù)的獲取包括,河北軌院西校區(qū)的衛(wèi)星影像、建筑物的高度、校園地物紋理照片及其屬性信息數(shù)據(jù)等。具體處理過程如下。
(1)衛(wèi)星影像
空間數(shù)據(jù)的采集可以通過實測方法,直接對校園進行測繪,并通過制圖軟件繪制校園地圖;還可以從高分辨率遙感影像上矢量化獲取。文章的數(shù)據(jù)獲取采用的是從遙感影像上下載河北軌院西校區(qū)的衛(wèi)星影像,將下載的影像數(shù)據(jù),加載到軟件ArcGIS 10中,制作比例1:500的地形圖。
(2)建筑物的高度
建立校園三維模型需要建筑物的高度,獲取建筑物等的高度,可以通過搜集建筑設計圖紙等資料獲得建筑物的準確高度數(shù)據(jù);也可以通過人工估算的方法獲得建筑物高度的粗略數(shù)據(jù)。文章構建的是虛擬三維模型,精度要求比較低,高度獲取采用的是人工估算法[1]。校園內(nèi)各建筑物的估算高度=某建筑物的樓層數(shù)×該建筑物每層樓的高度[2]。
(3)校園地物紋理照片
獲取校內(nèi)地物初期,拍攝的照片盡量拍攝地物的正面,同時獲取不同地物的側(cè)面照片,避免地物紋理失真;獲取校內(nèi)地物后期,主要利用PhotoShop軟件處理數(shù)據(jù)。如對校園中的建筑物、道路、廊亭、綠地等地物的紋理照片進行處理時,通過使用PhotoShop軟件的裁剪、鑲嵌、旋轉(zhuǎn)、修改圖片尺寸及壓縮圖片數(shù)據(jù)量、調(diào)整圖片的亮度、顏色和對比度等功能,對照片進行修改,最終達到三維建模所需的高質(zhì)量圖片。
(4)屬性信息數(shù)據(jù)
文章利用查閱文獻資料及收集多媒體數(shù)據(jù)等方法,建立校園不同地物的屬性庫,包括名稱、面積、設計理念等。
(二)建立三維數(shù)字校園模型
(1)校園建筑模型
首先,將地形圖導入到軟件3ds Max的頂視圖中,作為參照圖;其次,按照最優(yōu)化模型思想進行設計,盡量將窗戶和墻體設計在同一個平面上,不過特殊部分需要按原型處理。文章采用軟件3ds Max中多邊形建模的方法,先使用倒角、擠出、快速切片、附加等常用工具對整體進行三維建模,再對特殊部分進行細節(jié)修改,最后建成與原型一致的模型。再次,用Photoshop的裁剪、變形、拉伸等工具處理圖片,打開3ds Max的UV貼圖工具,將圖片拖到對應的模型上,調(diào)整貼圖效果;最后,為提高三維數(shù)字化校園的仿真效果,添加燈光,對效果圖進行渲染輸出。
(2)校園地面及景觀模型
首先,對地形進行建模。文章研究的河北軌院西校區(qū)的地形并不復雜,地面以平坦為主,將整個校園的地形圖導入到軟件3dsMax中,在3dsMax里,設置材質(zhì),構建出整個校園的地面模型。其次,對校園內(nèi)的景觀進行建模。通過對校園內(nèi)的路燈、體育健身器材、宣傳欄等景觀的建模,可以增加三維模型的真實性。而且,通過對校園內(nèi)植被的建模,可以提高三維模型的美感及逼真度。文章在制作時,直接使用軟件3ds Max的AEC中的植物進行創(chuàng)建,但這樣容易產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)。
(三)三維數(shù)字校園可視化
ArcGIS應用上支持模型數(shù)據(jù)導入和三維模型編輯。利用Import 3D File工具,支持*.3ds、*.wrl、*.skp等通用3D格式數(shù)據(jù)的導入,將三維模型數(shù)據(jù)(*.3ds格式)導入到ArcGIS中,將通用模型轉(zhuǎn)換成Multipatch格式,并且要求紋理數(shù)據(jù)與3ds文件放在同一個目錄下。
基于ArcScene模塊,將三維虛擬校園展示出來。運用Feature to point工具,將所有的線要素和面要素轉(zhuǎn)換成點要素,實現(xiàn)全部要素的三維符號化?;贏rcGIS的平臺將二維地形圖和三維數(shù)字校園模型結(jié)合起來,通過人機交互式的方式,實現(xiàn)對河北軌院西校區(qū)三維數(shù)字校園的放大、縮小、查詢、漫游等基本功能的操作。
三、結(jié)語
文章以河北軌院西校區(qū)為例,基于軟件ArcGIS和3ds MAX,完成了構建三維數(shù)字化校園的模型以及數(shù)字校園的可視化。建模過程中,由于客觀條件限制,采用的建筑物高度數(shù)據(jù)精度不夠高、校內(nèi)植被模型建立的較簡單、真實度不夠高,但對模型整體效果影響不大,能夠?qū)崿F(xiàn)學校風采的展示,滿足對校園的瀏覽、屬性查詢等基本操作。在后續(xù)的研究工作中,首先,優(yōu)化三維數(shù)字校園模型;其次,在此基礎上,把三維虛擬數(shù)字校園可視化與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合起來,把校園的真實情況進行三維校園可視化顯示,在網(wǎng)頁上實現(xiàn)校園的瀏覽、查詢等功能,實現(xiàn)校園資源共享,使該模型能更好的為學校師生服務,為進一步提升學校的管理和宣傳等提供一個科學的平臺。
參考文獻
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基金項目:文章為2019年河北軌道運輸職業(yè)技術學院院級課題:課題名稱:基于ArcGIS的三維虛擬數(shù)字化校園模型構建與實現(xiàn)的研究成果,項目編號:GDYS2019023。