□武 斌 Big House當代藝術中心
隨著中國經濟的飛速發展,我國的科學技術也有了很大程度的發展。在這樣的大環境下,新媒體應運而生,不僅改變了人們的生活方式,而且改變了藝術的表現形式。本文主要從科學與藝術的共同點和不同點出發,結合人類藝術家和科學家對相關問題的看法,提出新媒體時代背景下科學與藝術融合的觀點。
以前,每當人們提到科學和藝術,都會認為這是兩個毫不相關的領域,很多人認為科學是理性的,是對自然界的探索;而藝術是感性的,是對人類內心世界的探究。科學問題都是通過一定現象反映本質,通過對其具體和抽象的現象進行分析,建立良好的知識架構;而藝術是通過人們內心對事物的感受加上迸發的靈感所產出的事物,這樣的事物往往是人們在生活或工作中的體驗加以自身審美感受形成的,帶有作者的審美特點和藝術色彩,因此藝術需要人們在對自然作出理解的同時,而對內心進行探索。當下的科學主要指數學、物理和化學;藝術主要指空間藝術、時間藝術及空間時間藝術。但科學與藝術并不是不可交融的,李政道曾經提出:“科學與藝術是不可分割的,就像一枚硬幣的兩面。”由此可見,科學與藝術的融合不是新時代的產物,而是早就存在的。在新媒體時代下,科學與藝術之間的融合必然會發生新的變化。
文化是人類在自然界中生存、享受和發展的過程,人類的生存需要依靠藝術,而藝術的發展也需要人類的進步推動。在信息化時代的今天,人們的生活方式發生了巨大的轉變,人們的精神領域也在不斷地接受新型藝術的沖擊。由此可見,新媒體藝術是這個社會進步和發展的必然,也是社會從工業化文明向信息化文明轉變的關鍵環節。
在當下新媒體藝術中,盡管處處充斥著高科技,但新媒體藝術不是新時代的產物,而是在20世紀就已經形成的藝術形式。所以新媒體藝術根植于人類的網絡平臺,有著深厚的民主意識,這樣的表現手法更加簡單且平易近人。新媒體藝術的創作靈感有的是工作者對未來生活的遐想,有的是百無聊賴的人對當下生活的抱怨,有的是藝術家對靈魂的表達,不論是什么樣的靈感起源都不再將藝術家作為創作的主體,而是將所有受眾作為創作人群,在這樣的大環境下傳統美學便不再發揮作用。
例如,2014年北京大學曾經舉辦一場新媒體藝術展《情感的影子》,當有人路過時,其影子就會被投射在幕布上,吸引了大量路人參加。這樣的新媒體藝術就是把參與者作為藝術的創造者,使參與者在游戲的過程中體會情感的釋放和交流。
在傳統觀念中,科學和藝術是兩個領域,兩者之間有著不可逾越的“鴻溝”,但在信息化時代的今天,現代化科學技術為科學與藝術的融合提供了契機。新媒體藝術是虛幻的,但也是真實存在的,新媒體藝術對創作者的想象力和創造力要求更高。與此同時,在信息技術的支持下,創作者的靈感得以實現。交互技術可以實現對語言和動作的識別,讓創作者在與觀眾的互動中產生靈感,從而實現藝術創作和藝術體驗的雙重合作,改變傳統藝術單向的創作模式,提高藝術的滲透力和生命力。此外,在科學技術飛速發展的今天,人們越來越離不開網絡,在網絡互動過程中,新媒體藝術得以發展,全世界的人都可以通過互聯網分享彼此的新媒體藝術,從而促進了新媒體藝術的發展和全球化。
在當下生活中,藝術創作不僅是藝術家的職責,也成為科學家、發明家、物理學家及世界上所有人的職責,在信息技術飛速發展的今天,人和人可以通過新媒體創作藝術,這也在潛移默化地改變著人們的生活方式和藝術表現手法。
在當下生活中,新媒體藝術成為文化創意藝術的先行者,如當下的網絡藝術、納米藝術、交互藝術等都是在新媒體藝術的基礎上通過科學和藝術的融合產生的新型藝術。在新媒體藝術的推動下,有越來越多的新型藝術產業在出現、發展和進步。新媒體藝術的創作與推廣實質上是對科技和藝術的融合。在這個時代下,創作者經歷一次次的“產品研發”“產品推廣”,使得優秀的科學和藝術得以聯手合作,為文化創意產業的發展找到了新的生機。
以上就是筆者對新媒體藝術中科學與藝術融合的分析,由此可見,在現代化的今天,科學與藝術不再是單獨的種類,在兩者相互融合和發展的過程中,必然會探索出新的藝術發展之路。