周蓉
摘?要:在商業動畫為主流動畫的環境下,動畫產業不斷發展,電視動畫、影院動畫如雨后春筍一般涌現出來,而人們對黏土動畫也開始逐漸的熟悉與接納,以一種獨立的藝術形式向大眾展示著它的魅力。黏土是定格動畫的一種藝術表現形式,也是定格動畫中最適用于創作商業動畫的一種材質。目前國內黏土動畫創作逐漸成為過去式,而這種動畫藝術在國際上正處在發展熱潮期。本文首先對黏土動畫進行解釋,然后分析黏土動畫在當今商業動畫中的創新性運用,望采納。
關鍵詞:黏土動畫;新型黏土;定格動畫;創新性研究
黏土動畫(Clay animation)是屬于定格動畫(Stop-motion animation)的一個分支。拍攝定格動畫的材料有很多,例如剪紙、木偶、沙土等。黏土屬于定格動畫中材料的一種。黏土的優勢來自于它的可塑性和優秀的材質質感表現力,這種材質質感的表現力給觀眾帶來了更加豐富的視覺體驗;這種可塑性給予了動畫創作者更加寬廣的創作空間。正因為這一特點黏土受到了動畫創作者的喜愛。
與2D動畫、3D動畫相比,黏土獨特的機理效果讓它更加具有另類的視覺感受,這種獨特的藝術魅力是其他材料或電腦動畫所替代不了的。定格動畫的拍攝方法大致相同,影片的最終效果是靠不同材質體現出來的。
拍攝黏土動畫和拍攝其他形式的定格動畫原理也大致相同,先用黏土制作出角色模型,擺放在特制的場景中,加入環境道具,然后每拍攝一格畫面,就稍微挪動一下模型,最后把得到的所有照片按順序銜接合成成活動的視頻影像并加以調色和剪輯。難點在于視頻的一秒鐘是由24張畫面組成的,也就是說拍攝定格動畫需要24張畫面才能合成為一秒的視頻,而且由于場景固定,我們拍攝過程中只能分場景同步拍攝確做不到分鏡頭同步拍攝,所以制作一部長篇動畫我們往往需要花費數年的時間,這也就是定格動畫當今發展緩慢的原因。
黏土動畫制作如此困難,為什么我們還要去研究它?為什么還有那么多人喜愛它?我認為除了它具有比手繪動畫更強的立體感以外,還因為它擁有任何其他動畫形式都不具備的“觸感”。
我們都知道動畫是視聽藝術,運用到的是我們的視覺和聽覺這兩大感官,用眼睛去觀看畫面,用耳朵去聆聽音效。那么制作動畫屬于視覺范疇,盡管我們無法真的觸摸到黏土角色、黏土道具,但是它身上那種粗糙的、黏乎乎的、任意變形的形態也是其他類型的動畫無可取代的,堪稱動畫中包含雕塑的藝術品。
我國在八十年代有一批優秀的定格動畫作品如《豬八戒吃西瓜》、《阿凡提的故事》等等,但黏土類的并不多,主要是木偶、紙偶、剪紙、水墨等等,而且多數都是短篇動畫。
公認世界范圍內拍攝黏土動畫最具水準的是英國的阿德曼公司。這家公司著名的動畫有《超級無敵掌門狗》、《超級無敵羊咩咩》等。而制作商業動畫的鼻祖美國,只有少量的黏土動畫作品。
這和黏土動畫的生產流程有關,雖然手繪動畫和黏土動畫都是需要單獨拍攝每一格的畫面,但是手繪動畫可以分組,把不同的鏡頭交給不同的組員分工合作并同時展開工作,類似于流水線作業,這種制作方法可以提高了生產效率。而黏土動畫卻做不到這一點,雖然不同場景可以進行分組拍攝,但大多數情況下依舊需要我們一幀一幀的進行定格拍攝。而且當今商業動畫中傳統的手繪二維動畫因為制作的周期長,人工成本高等問題都已經逐漸退出了影院動畫的舞臺了,取而代之的是制作更便捷,質感更強的3D動畫。何況是制作比傳統手繪二維動畫更加耗時的黏土動畫呢。黏土動畫不可能將相同場景和道具復制,所以相同場景不可能同時進行拍攝制作,這一特性導致了當下黏土動畫成為了小眾的動畫表現形式,我認為它在動畫界的地位實驗性已經遠遠超過了商業性。正是在這樣的大環境下,黏土動畫的創新性研究探索才尤為重要。用新型黏土來替代傳統材質,不僅成本低,在塑形制作方面也更加輕便。制作環節可以不受電腦動畫的流程限制,幾個人一個小組一間實驗室一臺相機就可以進行廣闊自由的發揮,這種藝術創作形式特別適合進行實驗性的動畫短片創作,通過黏土的材質的不同從而探索動畫作品的多樣性。
我們知道商業動畫制作也離不開實驗動畫的創作指導,兩者如同實驗室和流水線工廠的關系。二者不是獨立的,從近幾年夢工廠出品的多部優秀商業動畫中我們更是看出,大量實驗素材加入商業動畫的可能性。這也是當今黏土動畫發展的一種趨勢。
眾所周知,動畫作為一種新興產業,本身就是一項文化產業。我國是商業動畫大國,動畫片承載了傳遞文化、娛樂大眾等功能。受眾人群也由幼兒、青少年到成人不等。然而當下我國的商業動畫多利用電腦為載體,呈現二三維的表現形式,類型過于單一。
定格動畫本身在某種意義上就是一種超現實主義的藝術,利用黏土制作出來的微縮場景、道具及角色,畫面既有真實的物質質感又有夸張的表情動作,而且色彩豐富,畫面干凈整潔,很容易給觀眾帶來真實世界和虛幻想融合的觀感,這也是黏土工藝的魅力。
運用黏土工藝制作的定格動畫,由于材質的特殊性,在視覺上比計算機動畫更加有真實感,很多計算機無法模擬的肌理質感它都可以做到,而且可以更好的反映出客觀世界的色彩,這些特性使得黏土動畫有著計算機動畫不可取代的藝術價值。通過實驗性創新性的開發新工藝制作定格動畫,使我國的動畫片發展不僅僅局限在計算機動畫領域。讓更多的人去了解欣賞到這項藝術的價值和魅力。