摘要:舉例是信息技術課堂教學中教師經常采用的一種教學策略。恰當的舉例,可成為學生學習信息技術最好的“催化劑”,它不僅激發了學生的學習興趣、突破了教學中的重難點、塑造了學生的道德品質和拓展了學生的知識視野,而且還一步提升了課堂教學的趣味性與實效性。
關鍵詞:實例;趣味;生活;情感;拓展
信息技術教學中,我們很多教師不免都有這樣的困惑:講了很多遍的重點操作,學生還是會出錯;稍有點難度的知識,學生就抱怨信息技術學起來怎么也這么難;信息技術理論課,很多學生打不起精神,嫌理論知識太枯燥了……反思我們的課堂教學,筆者認為,原因在于信息技術課堂教學中,教師過度依賴教材的情況仍十分普遍,單純的講授、填鴨太多,沒有采用靈活有效的教學方法將學生的學習積極性充分調動起來;學生也只是依葫蘆畫瓢般地在記住一些操作步驟或知識點,而沒有真正意義上的去理解和消化知識內容。
那我們該如何能有效地解決這個問題呢?通過摸索,筆者認為在教學過程中,舉例不失為一種好的教學方法。恰當的舉例,能夠起到聯系實際說明問題的效果,進而激發學生學習的興趣,降低信息技術學習的難度,引導學生在寓教于樂中把握重點、突破難點,進一步提升課堂教學的趣味性和實效性,課堂上“懂而不會”、“一難就煩”……的現象自然就會有所改變。
一、巧用趣味實例,激發學習興趣
盧梭在其教育論著中曾說:“希望學生對待學習,像對待游戲一樣,做一切事情都興趣盎然”。誠然,“興趣是最好的老師”,興趣是調動學生思維,探求知識的內動力。成功的教學需要的不是強制,而是激發學生的興趣。可見,如何讓學生喜歡信息技術課,課堂上與教材相關的趣味舉例是至關重要的。在信息技術課堂教學中,適當的趣味事例,甚至會成為整堂課的亮點,能夠起到畫龍點睛的作用。
如初一第一章第1節《信息和信息技術》這節課,其重點是要求學生了解信息和信息技術的重要性,其內容理論性較強。教學中,教師若一味照本宣讀,向學生講解什么是信息、信息技術及兩者的重要性,學生不免就會覺得內容比較枯燥和乏味,對后期信息技術的學習興趣也會大打折扣。因此,本節內容教學中,筆者在課堂的一開始就向學生展示了一個“感覺剝奪實驗”實例(概述:被試驗者被戴上半透明護目鏡、塞上耳塞、套上紙筒套袖和腳套后,被關在了與外界隔絕的房間內),而后教師緊接著就讓學生試著去想象,假若自己是被試驗者的話,幾小時甚至幾天后會怎么樣?如此展開,學生們的思維被深深地吸引到了課堂中來,好奇心和學習興趣也被充分的調動了起來,在你一言我一語的猜想爭論中,也逐漸明確了信息的重要性,了解了我們的生活離不開信息。誠然,簡單的一個趣味實例,不禁使枯燥的理論問題變得趣味化,而且也使學生在興趣盎然中掌握知識,提高了學生的認知能力和覺悟。
二、善用生活實例,突破學習難點
一節課的畫龍點睛之筆,就在于它的難點突破方法。如何突破課堂教學中的難點,是教學活動中永恒的話題。教師只有突破教學上的難點,才會掃除學生學習上的障礙,解除學生心理上的困惑,增強學生學好信息技術的堅定信念,從而達到提高教學質量的目的。筆者認為,教學中我們不妨以生活實例來引導,就可以很好地解決教學中的難點突破問題。因為生活實例的一大特點就是——形象直觀,容易讓學生接受,并能讓學生由此及彼,通過聯想和比較去理解和記憶知識。正如我國著名教育家陶行知先生所指出的 “生活即教育”,可見教育與現實生活聯系之重要。
如筆者在教授《數據統計與分析》一節內容時,其中有一個知識點“分類匯總”是本節課的重難點,不管教師如何強調操作注意點,學生還是經常會出錯,忘記匯總前要先對分類字段進行排序分類。由此,筆者就向學生列舉了一個生活中的小實例:現在有一堆雜亂放在一起的紅綠豆,你該如何統計出紅豆和綠豆的粒數?學生們對這樣的生活實例都比較熟悉,也紛紛說出了自己的想法:先把紅綠豆分成兩堆,然后再統計下粒數。學生在自主探究和討論中,自然地聯想到了分類匯總的操作就如統計紅綠豆粒數,要先分類后匯總,效果也相當可喜。
三、妙用情感實例,塑造道德品質
成功的教學研究表明:教學不僅在于教者具有扎實的專業知識,而且在于教者能借助自己的良好情感去激發學生的情感。“感人心者,莫先乎情”,學生道德素養的教育離不開“情”字。以情激情,使學生帶著強烈的求知欲望,在情感高漲的氣氛中發揮思維能力,想象力和判斷力,進而在良好的心境中解開知識之謎,尤其是青少年的行為。筆者認為,在信息技術教學中,只有喚醒學生的情感體驗、點燃學生的情感之火,才能使他們在情感共鳴中形成道德認知,塑造良好的道德品質。
一次偶然的機會,和家長們交談中了解到,現在的孩子主觀性和個性都太強了:天冷了,讓他多穿點衣服,他就批評你“太平洋的警察——管得寬”;考試了,讓他把資料整理好復習下,他就擠兌你“我考試,你著急干嘛?”……完全不明白家長的一份苦心,更不用說孝順了。基于這方面情況的了解后,我覺得當前中學生的道德缺失問題還是普遍存在的。由此,在一次《引導層動畫》的教學中,筆者就有意設計了這樣的一個實例:“百善孝為先”是中華民族的傳統美德。請應用所學的引導層動畫知識,創作書寫孝字的動畫效果。教師在學生創作過程中,也慢慢地啟發學生,日常生活中,我們在孝順長輩方面有沒有做得不對的地方?以后應該如何改進?……作品創作完,學生們在和大家分享自己的作品時,也紛紛說出了自己的想法和改正的決心等。本節課情感實例的引入,深深地打動了學生的心弦,激發了學生情感的共鳴,讓“情感”在教學中起到培養人、教育人的作用。
四、活用拓展實例,促進知識延伸
拓展與延伸是課內知識的外延,是對學生從課堂獲得知識或感悟,運用到實踐中去檢驗自己是否具備解決問題能力的一條好途徑。它既是一個學以致用的環節,又是一個提煉升華的過程。設計精當、運用得當的拓展延伸實例,不僅可以鞏固新知識,而且還可以發展學生的思維,收到“課雖盡,趣猶存”的教學效果,定能為信息技術課堂添上一抹亮麗的色彩。
例如,筆者在教授《VB中的定時器——動畫程序》一節內容的教學過程中,教師主要圍繞“走動的小孩動畫程序”程序代碼的編寫展開教學。課堂的結尾,教師在學生總結完本節內容的收獲時,又提出了更深層的實例:編寫認識紅綠燈程序。當綠燈時,小孩開始走動;當紅燈時,小孩停止走動。這一懸念留白式的拓展實例不露聲色地將學生的好奇心、求知欲和探究興趣激發了起來,使得課堂自然由課內延伸至課外,拓展了學生的學習空間。
教學有法,教無定法,貴在得法。對于相同的教學內容,若采用不同的教學方法,會產生截然不同的教學效果。信息技術課堂教學中,巧用、善用、妙用、活用舉例,猶如畫龍點睛,會使課堂教學亮點不斷,精彩紛呈;對于教學目標的達成,提高課堂實效的意義都非常重大。
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作者簡介:顧麗芬,蘇州市吳江區銅羅中學教師、中小學高級教師、吳江區信息技術學科帶頭人。