米國佼
摘 要:隨著科學技術的高速發展以及技術水平的不斷提高,三維動畫技術和VR技術實現了跨越式發展,在社會各個領域內已得到了大范圍地運用與推廣。在制作三維動畫時,使用VR技術具有相當重要的意義。有關動畫制作人員應高度重視該項技術,并對其進行創新與健全。同時,在開展工作期間,要積極增強和國際之間的交流和溝通,學習國外領先技術與理念,汲取并利用長處,融合我國的優勢,將VR技術的作用全面發揮出來,促進三維動畫行業實現可持續發展。基于此,本文主要探討了VR技術與三維動畫設計的融合及應用。
關鍵詞:VR 技術;三維動畫設計;計算機技術;感官體驗
引言
在三維動畫制作過程中,VR技術是極其重要的。有關技術人員必須高度重視并不斷改進這項技術。借鑒發達國家的先進理念和技術,要進一步加強國際交流與合作,同時要借鑒各國先進經驗,并結合我國的實際,充分利用國際先進經驗和技術運用VR技術,全面促進三維動畫產業的健康發展。
1 在三維動畫中VR技術的具體運用
1.1在三維動畫建模中VR技術的具體運用
三維動畫建模是制作三維動畫的基礎,同時也是首要環節。在建模時,首先就必須做好制作動畫場景與動畫人物建模工作。將VR技術運用到動畫建模中,并引用大量動畫人物模仿技術與人機交互技術,增加動畫人物的鮮活性和真實性。首先,設計人員收集并梳理和動畫人物、動畫場景相關的素材。倘若制作的動畫場景模型涉及自然景觀與建筑物,那么制作動畫的人員應梳理相關航拍資料,依據真實數據確定虛擬場景內的因素,為VR技術提供足夠的資料,有效提高制作三維動畫的水準。其次,使用VR技術實施建模。建模期間通常會留存物體的形變過程,以便于更加細致地觀察其物理動力學特點。所以,為了確保模型和現實事物具有極高的相似度,應依托計算機構建和現實事物一致的模型,采取對現實景物進行模擬的方式以加快建模的進程。為增強模型的逼真度與靈便度,需借助三維掃描儀對實物進行掃描,以三維坐標存儲三維數據[1]。
1.2在動作捕捉系統中VR技術的具體運用
在動作捕捉系統中,VR技術要結合計算機處理后獲取到的動畫制作需要的數據等,適當地調整運動的物體,從而有利于導演在制作動畫時可隨處放置鏡頭,進而拍攝到較難的鏡頭。如此,人們可以十分清楚地觀察到虛擬現實場景的具體信息,使人和虛擬環境之間的距離大幅縮小。此外,此類震撼性較強的場景與更為自然的鏡頭改變均可使人們形成較強的代入感和真實感。
1.3在三維動畫調節中VR技術的具體運用
VR技術在三維動畫制作中的應用,不僅需要全面了解不同制作方法的結合與應用,還需要充分利用計算機技術獲取數據信息。在適應三維動畫的背景下,工作人員往往需要分析和整理數據和信息,最終應對突發事件,在可能的情況下,這些數據只能滿足生產要求并進行必要的修改,以便員工能夠研究監管機制并總結系統功能,超越性地提高效率、處理信息并使之與規劃目標保持一致。
2 VR 技術與三維動畫設計融合應用的優勢
2.1促進視覺傳達設計更加豐富多彩
視覺傳達設計中通常會應用到三維動畫設計,目的是使設計出的產品在視覺上更具沖擊力與感染力,而在融入VR技術后,能夠進一步使視覺傳達設計變得更加豐富多彩。首先,在使用三維動畫設計處理畫面時,會利用PS 技術來調整畫面的明暗度、色彩對比等,使畫面更加具有層次感,而利用VR 技術則可以將畫面設計成更具體驗性的內容,比如可以讓一些廣告產品與用戶更加貼近,讓用戶通過親身體驗來進一步了解產品;其次,三維動畫設計在整合畫面要素方面具有一定優勢,可以通過整合要素來構建新的空間格局,但是在結合VR 技術后能夠使原先的空間格局更加真實、生動,尤其是對于主體之外的細節部分更能得到充分體現;最后,視覺傳達未來的發展趨勢是更加注重圖形語言的研究和挖掘,而VR 技術的使用可以拓展新的研究方向和處理方式,進而使圖形語言的作用得到進一步發揮[2]。
2.2增強觀眾對影視節目的感官體驗
三維動畫設計在影視制作中占據著重要地位。一方面可以使視頻內容的結構處理效果得到增強,比如在影視后期剪輯中,可以使用三維動畫設計來二次合成畫面,進而使畫面之間的銜接與搭配更加合理[3];另一方面,影片中的每一幀畫面都可以通過計算機顯示出來,而后使用三維動畫設計來修飾每一幀畫面,并且可以利用虛擬程序來觀看合成效果。利用VR 技術開發的電影中,會利用三維動畫設計來完成影片的處理,但是與普通電影不同的是,VR 電影能夠讓觀眾根據自己的需求來決定影片情節的發展,同時觀眾所獲得的感官體驗會更加強烈,比如在槍戰片中,觀眾不僅能夠感受子彈朝自己飛來的驚險感,甚至還能感覺到被子彈擊中的痛感。除此之外,利用VR 技術能夠使影視畫面所呈現的效果更加逼真,比如在人物表情、關節運動等細節方面的塑造,能夠達到與實物基本接近的程度。
2.3促進文化處理應用的高效運行
VR 技術與三維動畫設計都需要通過計算機技術來達到設計目的,而VR 技術更加注重通過網絡程序來還原實物,進而達到真實場景的呈現效果。正因為具有這一優勢,VR 技術成為文化處理中的重要手段,但是在文化處理過程中也必然會使用到三維動畫設計,比如在基于某些書畫作品來還原畫中場景時,首先需要利用三維動畫設計來構建基礎坐標,使畫中內容呈現出基本框架,然后再利用VR 技術還原對應的畫面內容,之后將框架與內容緊密結合來完成文化處理過程[4]。文化處理是現代文化樣式恢復工作中的重要環節,而VR 技術與三維動畫設計的融合可以為這一環節的高效運行提供條件,進而促進文化處理在精度方面的提升。通過VR 技術構建的虛擬空間不僅可以讓我們體會到過去的文化氛圍,而且也能基于想象來構造出未來的文化發展情況,從而獲得更加豐富的體驗[3]。
結束語
三維動畫是多媒體教育的重要組成部分,但制作成本很高。一般來說,它的費用比較高,但是它的有效性比較低,很難滿足質量和相關要求。但如今虛擬現實技術的應用,為三維動畫傳統的確立創造了新的力量和機遇。
參考文獻
[1]曾龍凱.計算機虛擬仿真技術在三維動畫制作中的應用[J].現代信息科技,2019(8):84-85,88.
[2]吳為,孫銀.三維動畫設計與虛擬現實技術結合教學研究[J].南方農機,2019(7):165,168.
[3]屠彬輝.關于三維動畫與虛擬現實技術的理論探析[J].傳播力研究,2019(9):248.