趙崇斌
摘? ? 要:隨著信息化技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)得到了廣泛的應用。而室內(nèi)設計中VR技術(shù)的應用可以減少成本浪費、提升用戶參與度,促進室內(nèi)設計的發(fā)展。本文對VR技術(shù)的特點及其關(guān)鍵技術(shù)進行了分析,在此基礎上,分析了其在室內(nèi)設計中的應用。
關(guān)鍵詞:室內(nèi)設計;VR技術(shù);應用分析
1? 前言
VR技術(shù)即虛擬現(xiàn)實技術(shù),在室內(nèi)設計中通過VR技術(shù)模擬設計師的設計理念,讓用戶更加直觀的感受設計方案。VR技術(shù)在室內(nèi)設計中的應用,可以節(jié)約設計時間和成本,優(yōu)化工藝流程,提升工作效率。
2? VR技術(shù)簡介及特點分析
VR技術(shù)是指通過傳感、數(shù)字處理等技術(shù)的應用,使用計算機生成模擬環(huán)境,讓用戶可以通過傳感設備進入模擬環(huán)境中進行交互。目前,VR技術(shù)已經(jīng)在航空航天、交通、軍事、體育、教育、娛樂等方面得到了一定的應用。在建筑行業(yè),VR技術(shù)也發(fā)揮了重要的作用,例如在工程投標和房屋銷售等方面,VR技術(shù)可以更好地展示項目規(guī)劃,使客戶更加直觀、清晰地了解工程概況和其完成效果。
VR技術(shù)具有沉浸性、想象性、真實性以及交互性的特點。VR技術(shù)通過計算機模擬出設計的活動場景,沉浸性是指客戶通過佩戴頭盔或者眼鏡來身臨其境的感受模擬場景,提出自身意見,可以有效提升工作效率。VR技術(shù)是對未來事物的模擬,具有一定的想象性,客戶在模擬場景中可以提升認知能力、獲取新知識,同時還可以培養(yǎng)其創(chuàng)造思維和創(chuàng)新能力。VR技術(shù)還具有一項非常突出的特點就是真實性,包括運動強度的分析以及對事物的感知等。人們通過感受模擬場景來對周圍空間和事物進行感知,進而有一種身臨其境的感覺。但是目前的VR技術(shù)在真實性方面來存在一定的局限,需要繼續(xù)發(fā)展完善。客戶在VR場景中往往會有很強的臨場感應,具備良好的交互性,客戶可以操作場景中的事物,并得到一定的感知反饋。例如客戶在模擬場景中抓取某種東西時,可以感受到該東西的形狀和重量,有一種抓在手里的感覺。
3? VR技術(shù)中關(guān)鍵技術(shù)的分析
VR技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)主要有立體聲合成及立體顯示技術(shù)、系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)、三維模型技術(shù)、交互技術(shù)以及觸覺反饋。
首先是立體聲合成和立體顯示技術(shù),一般情況下,人們判斷聲音來源是通過聲音傳到其耳朵的距離和時間之間的差距和強弱歷來判斷的。在VR技術(shù)的模擬場景中也會因為立體聲合成技術(shù)而產(chǎn)生與真實聲音相同的時間差和強弱差,幫助人們判斷聲音來源。另外,立體顯示技術(shù)讓模擬場景中景象到用戶眼睛的位置和方向不同,使得場景的真實感更加強烈。
第二是系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù),VR技術(shù)模擬場景需要大量的信息數(shù)據(jù),而系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)在虛擬環(huán)境構(gòu)建中具有非常顯著的作用和效果。VR技術(shù)中的系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)主要應用在模型標準定型、信息傳輸以及識別技術(shù)等環(huán)節(jié),在VR技術(shù)的模擬場景構(gòu)建中非常重要。
第三是三維模型技術(shù),三維模型技術(shù)是模擬虛擬場景中最常用的技術(shù),在三維模型建立中要在有限的空間內(nèi)展示出整體規(guī)劃,讓用戶從各個角度了解到室內(nèi)設計的空間以及布局結(jié)構(gòu),更加透徹地理解設計情況以及細節(jié)處理,才能為設計方案提出更準確的修改意見。
第四是交互技術(shù),傳統(tǒng)的室內(nèi)設計主要是通過人機交互的方式來進行,而VR技術(shù)的交互過程是通過高新技術(shù)進行的,常用的有數(shù)字手套、智能手柄以及數(shù)字頭盔等。另外,語音識別和語音輸入也是非常重要的交互技術(shù)。
第五是觸覺反饋,在VR技術(shù)中用戶在和虛擬物體接觸后,通過佩戴安裝觸點、振動手套等來產(chǎn)生感觀和觸覺,讓用戶有一種身臨其境的感覺。
4? 新時期建筑室內(nèi)設計中VR技術(shù)的應用分析
新時期建筑室內(nèi)設計中VR技術(shù)的應用具有非常明顯的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在一VR技術(shù)模擬的虛擬世界,讓建筑設計可視化,設計方案正確性和可行性的驗證更加方便。二讓用戶和設計師的交流更加容易、更加直觀,用戶可以在虛擬空間中對室內(nèi)設計進行全方位的審視。三通過三維模型的建立可以將現(xiàn)實種復雜的結(jié)構(gòu)展示出來,并進行虛擬化裝配,方便在可視化的環(huán)境中對設計方案進行修改。四VR技術(shù)在進行室內(nèi)設計時,可以分析工程完成后對真實環(huán)境產(chǎn)生的影響,進而完善設計方案。五傳統(tǒng)的室內(nèi)設計中設計圖紙復雜,導致用戶參與度較低,使得最終的設計方案可以無法滿足用戶的要求,而VR技術(shù)可以通過模擬場景來讓用戶直觀的感受設計師的設計方案,提高用戶在室內(nèi)設計過程中的參與度。六VR技術(shù)方便了用戶和設計師的溝通,使得用戶可以在不具備專業(yè)知識的情況下與設計師進行有效的溝通,方便設計師修改設計方案,降低了用戶和設計師的交流障礙,確保了設計方案的可行性。
VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設計中的應用主要體現(xiàn)在空間體驗中的應用、在外界環(huán)境中的應用、在樣板間的應用以及動態(tài)比對和編輯設計元素的應用。
首先是在空間體驗中的應用,建筑室內(nèi)設計中需要考慮的因素非常多,例如材料、風格以及色彩搭配、空間布局等。VR技術(shù)在空間體驗中的應用需要保證空間的持續(xù)性以及動態(tài)性,從而讓用戶擁有更加真實和動態(tài)的感受。傳統(tǒng)的室內(nèi)設計過程中,用戶無法獲得全方位的體驗,而VR技術(shù)的應用,可以提供更加直觀的室內(nèi)空間體驗,用戶可以通過觸覺、聽覺等實現(xiàn)感官上的空間體驗。另外,設計師還可以通過時間變化、運動調(diào)整來呈現(xiàn)室內(nèi)空間效果,確保用戶獲得更真實的體驗。這對于設計師來說也是很好的自我調(diào)整和提升。
第二是VR技術(shù)在外界環(huán)境中的應用,在室內(nèi)設計中外界環(huán)境中的溫度、陽光、風力等都會影響設計效果。例如,因為土地資源緊張,目前的主要建筑形式是高層建筑,雖然目前對高層建筑的樓間距進行了規(guī)定,但是自然風在通過相鄰建筑時,會讓風速快的樓面溫度低于另一面,從而影響建筑的安全性。另外,風力還會造成建筑外墻和屋頂?shù)拿撾x。而VR技術(shù)在室內(nèi)設計中的應用,可以在建筑工程模型的基礎上,利用氣候數(shù)據(jù)構(gòu)建氣流模型,然后通過動態(tài)演示模擬自然風的流動情況,進而優(yōu)化建筑工程模型,防止氣流因素影響建筑安全。
第三是VR技術(shù)在樣板間中的應用,VR技術(shù)的應用可以減少樣板間的制作費用,并能及時進行設計方案的修改,滿足各類用戶的需求。用戶可以在VR技術(shù)的輔助下選擇設計方案及喜歡的家具,在很短的時間內(nèi)拍出房屋圖片,明確裝修風格。設計師根據(jù)用戶的選擇出設計方案,用戶可以在幾天內(nèi)收到集底板、裝修風格以及家具為一體的設計方案。另外,還可以將虛擬現(xiàn)實場景的瀏覽方式加載到用戶手機中,方便其瀏覽。
最后VR技術(shù)中的動態(tài)編輯和比對設計功能是非常重要的,設計師通過更正不同的設計元素來滿足設計要求,還可以對任一設計元素進行比對。例如對建筑高度進行調(diào)整,再通過切換設計方案,比照設計結(jié)果,最終確定設計方案。
5? 總結(jié)
VR技術(shù)在我國還處于起步階段,在國內(nèi)缺乏行業(yè)領(lǐng)導者,但是也存在著巨大的潛力,在未來的日常生活和科學研究中VR技術(shù)會成為常用的技術(shù)手段,具有非常大的經(jīng)濟效益和社會效益。VR技術(shù)在室內(nèi)設計中的應用也處于初期階段,但是其在室內(nèi)設計中的優(yōu)勢是非常明顯的,可以減少設計成本,也可以更好的滿足客戶的要求。本文分析了VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設計中的應用,VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設計中必將得到更加廣泛的應用,且受到更多的認可和青睞。
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