曹珺萌

“521”諧音是“我愛你”,這樣的日子被營銷成又一個情人節。而對于《陰陽師》玩家來說,今年的5月21日有點不同。
兩周之前,例行的游戲更新推出了一個為期一周名為“偽神降臨”的活動。5月15日,活動來到下半階段,這一階段需要全服務器的陰陽師(也就是玩家)通力合作,去開拓數量大約有500個的帶有不同地圖元素的六角“戰場格”。通過擊敗首領占領格子,陰陽師們獲得戰斗力提升,解鎖資源和獲得獎勵。解鎖在四個角落的特定格子后,所有玩家才能向最終的boss“偽神之影”發起挑戰。
活動截止日期剛好是5月21日24點。
通過戰斗,玩家可以通過獲得“幻境之塵”兌換獎勵,而最好的獎勵——一個SSR式神——必須戰勝最終boss才能解鎖。也就是說,卡住玩家們獲得獎勵的并非兌換獎勵的物品“幻境之塵”,而是通關“戰場格”的進度。這個進度取決于全服陰陽師“肝”各個格子首領的程度。
全服玩家的目的得到了高度統一,服務器里也開始有了些微的變化。有被稱為“大佬”的古早玩家憑借自己的經驗和實力對整體的進攻方向開始進行指揮,繼而實力尚可的玩家補上后續輸出,留一些只剩下單個式神的薄弱首領和一些不需要攻打的格子留給萌新。
隨著時間推移,大家的目標越發明確和一致,在活動最后的十余個小時里,這種一致達到了一個巔峰——這是由于玩家已經占領的格子距離最終boss還有相當的距離,這意味著服務器內的全體玩家必須齊心協力全力以赴。
在5月21日上午,很多玩家在世界頻道里的發言顯示,他們期待著“陰兵”來幫忙——也就是游戲策劃調低boss難度,使得玩家攻打更容易——這被玩家們親切地稱為“陰兵”幫忙攻打。但時間一點一點過去,格子的占領速度并沒有明顯加快。越來越多的陰陽師開始有了緊迫感,他們擔心最終沒有辦法達到最后boss的格子,失去SSR的獎勵,使得整個活動收獲的結果不盡如意。
與此同時,也有更多玩家的發言顯示他們使用更多的設備,打開自己開的小號,根據之前大佬們總結的方法,開始高效地對boss進行進攻。由于游戲內體力的限制,一波又一波的玩家“完成”了攻打,等待體力回復的CD,而又有更多的陰陽師加入到了攻打中。有的玩家甚至表示自己在同時操作六七個設備,使用身邊非玩家的設備安裝游戲,然后開自己的小號,“打掉多少算多少”。
“肝”,成了當天所有玩家的任務。
SSR,成了當天所有肝游戲的人的目標。
攻打速度并沒有太顯著的加快,但是世界頻道顯示不斷有更多的人加入到攻打的行列中,大家的信心也愈發充足。所有在線的陰陽師仿佛真的化身守衛京都的使者,每個人都希望在這個過程中盡一份力。
22時許,boss的血量終于見底。
世界頻道的發言畫風再次發生變化:“哪有什么陰兵過境,不過是我們負重前行”、“大家可以到我空間留言嗎,我想要銘記這一天”、“521NB!”、“我要把我換到的SSR改名521來銘記這一天”、“哭了”……
服務器里,玩家的情緒達到了一個高潮,所有人都在慨嘆周圍人的團結,仿佛剛剛經歷過大戰的洗禮,所有人靠自己的力量拯救了世界,獲得了和平,展示著自己胸前閃耀的軍功章。

我沒有在世界頻道里發言,也沒有到任何人的空間里留下任何感動的字句。看著世界頻道里頻頻有人發布感人肺腑的長篇大論,我木然。
這不過是游戲策劃玩的一個把戲而已。所有玩家的情緒,都被策劃師、設計師的幾個點子,玩弄于股掌之間。我感到在天際勁頭,有幾雙眼睛在漠然地注視著所有玩家,注視著這一切,他們設置了艱難險阻,然后看著玩家們攻克這些之后激動的樣子,啞然失笑。
或許我應該感激這些點子帶給玩家們的正向刺激,和之后帶來的正能量。但又有多少艱辛是來自于決策者的一些愚蠢決定?
因為選擇了一個不適配的轉接口導致某場焦點電競賽事的漫長暫停?因為選擇了劣質的裝修涂料使得對戰房里的選手吸入甲醛等有害物質治病?為了展示城市選擇了在室外舉辦電競賽事使得觀眾必須忍受日曬雨淋?因為選擇了“關系戶”做供應商無視他們中飽私囊使得電競賽事質量無底線下降,置觀眾粉絲感受于不顧?因為一些難以抵抗的利益誘惑而選擇打出丑陋的比賽,無視粉絲的期待和職業道德底線?
因為電競的對抗性,我們鐘愛這項運動,而在這項運動的激情與熱血背后,是不是也有幾個人在操縱著很多人的喜怒悲歡?背后是不是也有人對著我們的歡笑與眼淚啞然失笑?
5月21日當晚,換得了SSR之后我關掉了游戲,很久沒有再登錄過。