虛擬現(xiàn)實(shí)讓人身臨其境,卻又觸不可及。日本一項(xiàng)新的“虛擬觸覺”技術(shù)可解決VR和AR技術(shù)“看得見摸不著”的問題,今年底明年初將首次推出應(yīng)用這種技術(shù)的游戲產(chǎn)品。
發(fā)明這一技術(shù)的是日本產(chǎn)業(yè)技術(shù)綜合研究所的研究人員中村則雄。他意識到“虛擬觸覺”的本質(zhì)在于“欺騙”大腦,于是研發(fā)出一種小巧的手握式設(shè)備,通過設(shè)備發(fā)出特殊的振動波來刺激皮膚,傳遞信號“欺騙”大腦,從而讓人獲得各種觸感體驗(yàn)。
這個(gè)手握式設(shè)備大約跟小訂書機(jī)一般大,一端連接電腦,手握時(shí)能感到輕微振動。根據(jù)電腦上顯示的相應(yīng)畫面,手握設(shè)備進(jìn)行前后左右拉伸移動,就像是在拉拽皮筋或者按壓彈簧,閉上眼睛也是同樣的體驗(yàn),證明這種“欺騙”大腦與視覺無關(guān)。當(dāng)畫面顯示出砂石或者粗糙壁紙圖案時(shí),輕輕地移動手持設(shè)備就像是觸摸到真實(shí)的物體。
中村則雄介紹說,目前已為這項(xiàng)技術(shù)在全球申請了29項(xiàng)技術(shù)專利,未來想要進(jìn)一步研發(fā)像手表一樣可戴在手上的“虛擬觸覺”設(shè)備,或?qū)⑵鋺?yīng)用于遠(yuǎn)程醫(yī)療、機(jī)器人技術(shù)和自動駕駛技術(shù)等。