汪帆
摘要:《幼兒園教育指導綱要(試行)》中“為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環境,滿足他們多方面發展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發展的經驗?!弊鳛橹匾獌热葜唬@對促進幼兒發展,逐步提高教育質量,具有十分重要的意義。本文針對小班班級特色區域“太陽服飾城”室內自主性游戲中存在問題,研究探討如何創設活動環境、投放活動材料和引導幼兒自主游戲為載體,與滿足幼兒發展的需要相結合,設計并實施與幼兒生活密切相關的室內游戲。通過設計和實施達到豐富幼兒審美經驗、激發幼兒活動興趣、體驗自由表達和創造的快樂的目的。
關鍵詞:小班幼兒;室內自主性;設計;實施
1 研究背景
小班幼兒處于身體迅速發展的時期,動作發展又及其重要。小班(3歲—4歲)的孩子剛從嬰兒期步入幼兒期,一方面,他們不免帶有一些嬰兒的“痕跡”;另一方面,由于身心發展迅速,他們又開始具有幼兒期的顯著特點。因此,小班幼兒的年齡特征十分突出。
1.1 動作發展快
小班幼兒處于身體迅速發展的時期,而動作發展又是其重要標志。他們身體和手的動作已經比較自如,可以掌握各種粗動作和一些精細動作。由于動作發展的需要,小班孩子特別好動。由于骨骼肌肉的發展和大腦調節控制能力的不斷增強,在小班這一年中孩子動作的頸部非???。
3歲幼兒在動作發展方面已經表現出明顯的個體差異。我們發現,這些差異與他們的先天身體素質、性別、個性及早期教養環境有關。
對教育的啟示:為了給幼兒提供盡可能多的活動機會和條件,小班的一日生活必須由形式多樣的游戲貫穿,如通過運動游戲發展幼兒粗動作、在活動區提供各種工具和材料發展幼兒精細動作。對幼兒動作發展的個體差異,我們要予以充分的理解和接納,并為每位幼兒提供有效的幫助。
1.2 認識靠行動
幼兒動作的發展不僅對他們的身體發育,而且對他們的思維發展都有重要的價值。剛剛走過嬰兒期的3歲幼兒,正處于直覺行動到具體形象思維的過渡階段,他們的認識很大程度上要依賴行動。同時,3歲幼兒的口語表達和人際交往能力與中班、大班相比還較差,他們也常常通過自己的行動表達需求。
對教育的啟示:那種要求小班幼兒“坐好了”唱歌、聽故事的做法本身就沒有尊重和把握它們的年齡特征。教師應充分理解和接納幼兒“邊做邊說”或“先左后說”的行為,給他們用口頭和肢體語言一同來表達思想的機會,使他們生活的更愉快。
1.3 情緒作用大
情緒對3歲幼兒的支配作用很大。他們容易激動,而且激動起來就難以控制。他們對成人表現出強烈的依戀,初次離開父母,會表現的極為不安。小班幼兒不僅依戀成人,而且伙伴之間的交往對他們的情緒也有很大影響。他們的認識主要受外界事物和自己的情緒支配,他們的許多活動也都是“情緒化”的。
對教育的啟示:教師應該像媽媽一樣去體貼、關愛幼兒,同時利用同伴群體這一寶貴的教育資源,使幼兒逐漸減少分離焦慮,盡快適應集體生活。一日生活用有趣的游戲貫穿,益于引發幼兒的積極情緒。教師還應該理解和接納小班幼兒活動“情緒化”的特點,不要把自己的意志強加給孩子。
1.4 愛模仿
愛模仿,三歲幼兒突出的年齡特征。他們喜歡模仿老師、家長和伙伴。小班幼兒正三在模仿中學習、成長的。模仿可以成為他們的學習動機,也可以成為他們學習他人經驗的過程。幼兒的模仿并不是消極被動的臨摹,他們在模仿中同樣一有創造,有自己個性與情感的表達。
對教育的啟示:從僅研究教師如何教,到重點關注幼兒如何學,放映了人們教育思想的深刻變革。成人首先要理解和接納幼兒不自覺的模仿行為,并挖掘其中的積極因素。教師、家長要以身作則,成為幼兒模仿學習的榜樣,同時充分利用幼兒同伴群體的資源,給幼兒在游戲中通過模仿向同伴學習的機會。
2 研究設計
2.1 操作定義
幼兒園的室內自主性游戲,顧名思義就是在室內的幼兒可以充分發揮自主性,幼兒意愿可以得到尊重的游戲。
本文中的“室內自主性游戲”是指以班級區域“太陽服飾城”為場所,以小班幼兒為活動主要對象,自主且尊重幼兒意愿的游戲。
2.2 研究目標
(1)利用“太陽服飾城”,知道服飾店所需用品,篩選合適的投放材料,創設相關的室內活動環境,充分發揮活動的整體功能。
(2)激發小班幼兒在活動中的自主性和創造性,優化室內活動的質量。
2.3 研究內容
(1)室內自主性游戲的設計——活動目標設計、活動材料的選擇、活動場地的設計等
(2)室內自主性游戲組織和實施——活動時間的安排、活動形式及活動策略。
(3)解讀幼兒個體的同伴交往情況,為后續的支持和指導提供方向。
3 研究的操作實施
室內自主性游戲活動的設計
3.1 室內自主性游戲內容的設計原則
“太陽服飾城”設計要突出創造性、趣味性,兼顧各學習階段主題活動,做到與主題相結合,協調各領域關系,引導孩子在自主性游戲中獲得更多的知識技能。所以在內容的選擇上要符合以下原則:
(1)活動材料多樣性原則。提供多種服飾滿足孩子各種角色的需求。根據主題的變化相應增添,如:主題《落葉飄飄》中的歌曲撓癢癢,我們有效地利用資源增設了毛毛蟲和大樹的服裝;針對不同幼兒的需求增加,如:男孩兒喜歡蜘蛛俠類角色英雄的服裝:針對女孩兒喜歡愛打扮的現象,增設了項鏈和手串等裝飾品。
(2)自主性原則。本文中針對小班幼兒,把培養自主性、尊重孩子意愿為前提,進行活動。《幼兒園教育指導綱要》提出了“幼兒的一日生活皆為課程”,艾里克森也明確提出:“促進幼兒的自主性與主動性的發展是早期教育的基本任務?!庇變簣@的生活活動是幼兒一日活動的重要組成部分,貫穿于一日生活的始終。正確、有序、科學、合理的生活活動,對幼兒的身心發展起著重要的作用,對培養幼兒的自理能力、自立終身發展的能力,為成為未來社會所需要的高素質人才打下扎實的基礎。
(3)安全性原則。在小班室內游戲設置時,我們考慮到幼兒自我保護意識較弱,教師需要參與指導,盡量利用教師空間設置室內游戲,并規定參加室內的幾個時間段,使每個孩子活動在教師視線范圍內。
(4)游戲性原則。“兒童以游戲為生活,兒童好游戲是天然的傾向”,所以游戲也就成了幼兒園教育活動的基本形式,幾乎所有教育活動的開展都要以游戲的方式進行,玩中有練、練中帶玩、以玩促練,借助游戲來達到教育的目的。
3.2 活動內容選擇與設計
“室內自主性游戲”作為幼兒園的一門隱性課程,我們將它的內容基本框架做了簡單的設定,以二個階段為活動的轉折期,(1)創設活動環境(2)投放活動材料。
3.3 引導幼兒自主游戲
實施過程中我們針對各活動環節的目標,始終貫徹與自主性游戲相結合的原則,制訂了切實可行的活動形式與相對應的內容:
(1)創設活動環境,接觸社會,豐富幼兒的知識和經驗?!疤柗棥笔乾F實生活的反映,對社會生活具有豐富具體的印象是活動的順利進行的前提。如果幼兒對游戲所反映的生活沒有豐富而具體的認識,不了解具體情況中人與人之間的關系以及情緒、情感,在開展游戲時,就會出現主題貧乏,內容單調,游戲發展不下去的情況,因此,我們從本園的實際出發,積極創造條件,盡量讓幼兒接觸一些人和事,觀察人們的勞動和交往,了解社會生活,熟悉社會環境,積累生活經驗,如集市小販們如何做生意,店鋪的裝飾是怎樣的。在觀察中引導幼兒觀察人們的勞動內容和過程,注意人們的交往過程以及語言及情感反應等,這樣就會豐富幼兒的生活經驗,使幼兒進行角色游戲時具體生動,富有情趣。(見表1)
(2)收集、利用廢舊布料及家長資源,投放活動材料。玩具和材料是幼兒開展游戲的物質基礎,游戲中幼兒的思維在很大程度上是依賴玩具和游戲材料展開的。教師應提供幼兒感興趣的,適合幼兒年齡特點的,能促進幼兒學習和發展的玩具材料。例如,提供豐富多樣的游戲材料,使幼兒產生更多的發散思維;提供沒有固定玩法的材料,使幼兒有更多的創造;提供完全陌生或比較復雜的材料,使幼兒有更多的探索;提供新的材料,使幼兒有更強烈的興趣和好奇心;提供中等復雜和熟悉程度的材料,使幼兒有更多的象征性和練習性游戲行為,等等。
一、引發幼兒提出主題。教師出示制作的衣服和孩子自帶的衣服。讓幼兒說出可以玩什么游戲,并回憶平時自己有沒有看見過服飾店中的叔叔阿姨是怎么做的。
二、幼兒參加集體討論:鼓勵幼兒大膽說出服裝店中需要什么材料
三、教師幫助幼兒熟悉游戲材料名稱、主要用途以及使用方法。
四、幼兒進入活動區進行第一次試玩
(3)鼓勵幼兒按自己的意愿愉快地開展游戲引導。只要出自自己內在的需要和興趣,自己選擇的游戲才是真正快樂的游戲。所以教師應該鼓勵幼兒自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲,尊重幼兒、尊重幼兒獨立性,不過多干預,并分享幼兒因自由選擇而獲得的快樂。教師還必須明確每個幼兒都享有合理的、自由選擇游戲的權利,并表明自己的支持態度,使幼兒在輕松自如的氛圍中學會選擇、敢于選擇、培養自我意識、享受個性的自由快樂。比如,玩“開商店”游戲,小“營業員”們排“柜臺”擺“貨物”,一“老太太”來購物,小“營業員”忙售物,森林里可愛的小動物。幼兒自由結伴,穿戴表演,全身心地投入到游戲中去,在這種自主獨立,充分發揮主動性的活動中,幼兒獲得了愉快和滿足,其社會交往能力也得到了發展。
4 研究成效
形成具有園本特色的室內自主性游戲活動通過對《指南》、《綱要》的深入學習和對室內自主活動的反思,我們通過研討、專項活動、交流、問題會診、經驗交流總結等形式,形成了具有班級特色的室內活動,在制定課程計劃過程中,充分組織幼兒開展收集材料、自制材料、自主游戲,以達到研究目的。
參考文獻:
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[4] 潘月娟.教師指導幼兒角色游戲的適宜性方法[J].教育導刊,2003.
(作者單位:浙江省杭州市臨安區太陽鎮中心幼兒園)