武延兵,李新國,董友梅,薛建設,張 興,王 漪,魏 偉,朱勁野
(1.北京大學 軟件與微電子學院,北京 100871;2. 京東方科技集團股份有限公司,北京 100176)
隨著顯示技術的迅猛發展,3D顯示也獲得了一波又一波的發展契機。雖然在TV應用領域,不論shutter glass 3D還是FPR (film pattern retarder, 薄膜式圖案化相位差板)3D都在一度興起后,市場滲透率又大幅下跌。而裸眼3D顯示在主要應用領域的發展一直差強人意[1]。但是,在公共顯示等領域,裸眼3D顯示產品憑借其新鮮感、震撼的視覺效果仍然占有了一席之地。相信裸眼3D顯示在展覽展示、教學、游戲等領域會有更為廣闊的市場應用。
裸眼3D的原理是“視差產生立體”,即通過透鏡光柵、狹縫光柵、指向性背光等光學器件,將顯示屏幕上的左眼圖送入觀看者的左眼,將右眼圖送入觀看者的右眼,從而使觀看者獲得3D視覺[2]。在常用的光學器件中,狹縫光柵(也叫視差障礙技術[3])是最常見的一種,它原理簡單、制作容易、成本低廉[4],是研究裸眼3D顯示的重要方法。狹縫光柵可以分為兩種,一種是黑白條紋都是固定的,不可變化;另外一種是黑白條紋是可變化的,我們稱之為活動式狹縫光柵(active barrier)。
相比普通的2D顯示,3D顯示有許多新的評價維度,例如:景深、3D串擾、死區、3D摩爾紋等等。而其中3D串擾是最為重要,也是最為復雜的參數之一。3D串擾對于3D景深、3D顯示質量,以及觀看者的視覺疲勞都有至關重要的影響[5]。所以3D串擾是3D產品設計和評價的重要考量因素之一。本文就通過實際測試,驗證了狹縫光柵開口率和3D串擾的關系。尤其是使用了開口率可變的狹縫光柵器件,通過電壓控制其開口率,同時確保其他參數不變,測試了其對應的3D串擾。
本文所采用的3D串擾方法參照中華人民共和國工業和信息化部于2016年10月發布的《裸眼立體電視圖像質量測試方法》[6],但為了更嚴格地表征3D串擾,我們根據IEC標準,進行了微小修正[7]。測試步驟如下:
(1)將亮度計置于裸眼3D顯示裝置的理想最佳觀看距離點處(設計值),鏡頭對準屏幕中央,本實驗中亮度計采用的是CS200;
(2)將第一視圖置為全白畫面而將其他視圖置為全黑畫面[8];
(3)亮度計以屏幕中央為圓心,以理想最佳觀看距離為半徑,繞屏幕水平旋轉,進行亮度測試。測量步長為1°, 測試的角度范圍為屏幕法線兩邊各45°,如圖1所示。

圖1 亮度測試平臺Fig.1 Brightness measurement device
(4)將第N視圖置為全白畫面,其他視圖置為全黑畫面,重復第二、三步操作,測試出第N個視圖的亮度曲線。并且不斷重復第二、三步操作,獲取所有視圖的亮度分布曲線,如圖2所示。

圖2 白光亮度分布曲線Fig.2 Brightness distribution curve


(1)
2D面板采用BOE生產的256 mm(10.1 in) ADS面板,分辨率為1 280×800, 亞像素尺寸為0.056 5 (H)× 0.169 5 (V) mm。
狹縫光柵采用LCD工廠的黃光工藝制作。然后將狹縫光柵與2D面板做手動對位貼合,完成裸眼3D顯示裝置的裝配。裝配完成后,測試每一個樣品的3D串擾。實驗結果如表1所示。

表1 固定式狹縫光柵測試結果Tab.1 Measurement result of fixed parallax barrier 3D display
從上面兩組數據可以看出,不論是2視圖還是4視圖,3D串擾的確隨著光柵開口率的增加而增大。
但是,我們也發現,4%~2%的開口率的差距帶來的3D串擾的差距其實只有0.23%~1.93%。這么微小的差距究竟是來自于狹縫光柵的開口率,還是來自于2D面板的個體性差異?或者來自于我們在手工操作中,狹縫光柵和2D面板的對位誤差?
為了更明確地證實這個規律,我們進行了實驗2。
本實驗采用了活動式狹縫光柵裸眼3D顯示裝置。其中2D面板采用和實驗1中相同的BOE的256 mm(10.1 in)ADS面板。活動式狹縫光柵采用TN 盒的技術來制作。即兩片玻璃基板上設置透明電極,并且刻蝕成條紋狀,該條紋寬度對應狹縫光柵的遮光條紋的寬度,條紋和間距的寬度對應狹縫光柵的pitch。在兩片玻璃基板上設置有趨向層,在其中間設置有一定厚度的液晶層。在其外側設置有偏光片。這樣,當不加電時,他是全透明的,當給條紋狀透明電極加電時,對應的部分就會變成不透明狀態,從而起到狹縫光柵的工作。同時,這樣的器件,可以通過加大電壓的方法,在一定范圍內,改變條紋寬度。見圖3。
活動式狹縫光柵的光學設計參數包括:采用2視圖設計; 相對底邊,光柵條紋傾斜角度為71.43°;設計柵距為0.112 9 mm;設計開口率30%。活動式狹縫光柵和2D面板的裝配采用手工周邊貼合的方法。活動式狹縫光柵裸眼3D顯示裝置結構如圖3所示。

圖3 活動式狹縫光柵裸眼3D顯示裝置結構示意圖Fig.3 Active barrier 3D display device structure

圖4 不同電壓下的開口寬度Fig.4 Widths of transparent area at different voltages
對同一片活動式狹縫光柵裸眼3D顯示裝置,改變其活動式狹縫光柵的電壓,就可以改變其開口率。如圖3所示,當工作電極持續增加時,液晶發生偏轉的區域就會更寬,從而使黑色區域的寬度增加,最終降低開口率。圖4模擬了在4,8,15 V時的開口寬度。
然后針對同一片活動式狹縫光柵裸眼3D顯示裝置,改變其活動式狹縫光柵的電壓,測試其亮度和3D串擾,如表2所示。
從以上實驗結果可以看到,對于該裸眼3D顯示裝置,它擁有同一片2D面板,具有同樣的貼合狀態,可以認為只有狹縫光柵的開口率發生了改變,我們可以清晰地看到3D串擾隨著電壓的增加,開口率的增加而增大。

表2 2視點活動式狹縫光柵裸眼3D顯示裝置的3D串擾Tab.2 2-view 3D crosstalk of active barrier 3D display at different voltages
然后采用4視圖設計制作活動式狹縫光柵: 相對底邊,光柵條紋傾斜角度為71.43°;柵距為0.225 6 mm;開口率為20%。活動式狹縫光柵和2D面板的裝配采用手工周邊貼合的方法(圖3)。測試其不同電壓下的3D串擾,得到表3。
從表3可以看到,4視圖的活動式狹縫光柵裸眼3D顯示器也展示出了相同的規律。隨著驅動電壓的升高,活動式狹縫光柵開口率持續降低,而3D串擾則隨之降低。

表3 4視點活動式狹縫光柵裸眼3D顯示裝置的3D串擾Tab.3 4-view 3D crosstalk of active barrier 3D display at different voltages
本文通過實際測試開口率不同的固定式狹縫光柵裸眼3D顯示裝置的3D串擾,初步驗證了開口率越大,3D串擾越大的規律。
為了排除諸如2D顯示面板之間的個體差異,和狹縫光柵貼合時的操作誤差等因素對3D串擾造成的影響。本文通過給活動式狹縫光柵裸眼3D顯示器的狹縫光柵液晶盒加不同的驅動電壓,從而獲得不同的開口率,然后測試了在不同驅動電壓下的3D串擾,最終證實了“開口率越大,3D串擾越大”的規律。
所以,為了改善3D顯示質量,需要控制狹縫光柵的開口率,以減小3D串擾。當然這樣會造成亮度的損失和功耗的上升[9]。所以,狹縫光柵角度的調整,排圖方法[10],立體圖像對的處理等都需要綜合考慮,以綜合改善裸眼3D顯示器的3D顯示品質。