時臨


按理說,《多多自走棋》應該有很大的優勢,但是可惜的是,在移動市場上巨鳥多多并沒有先發優勢,反而被電魂的《夢塔防自走棋》趕上了移動市場第一波“紅利”。
《多多自走棋》在3月開啟了預約,但是預約人數并沒有想象中那么火爆,一個多月的時間里面,這款游戲的預約人數都沒有突破100萬,要知道這還是預約獎勵的第二檔獎勵,可想而知這個數字是高估了市場規模。
到了后續的正式上線,《多多自走棋》很好地繼承了《刀塔自走棋》中的各種設定,雖然設定是一樣,但是游戲卻迎來了一個新的問題—外觀全變了。同時沒有V社(Valve公司)的授權,DOTA2的模型是不能拿去用的,這也造成了部分用戶的流失,同時新的界面充滿了卡通氣息,這也和之前的畫面呈現出兩種迥然不同的風格。當然,目前《多多自走棋》也在不斷地進行更新迭代,但是想要再回到巔峰,也不是一件容易的事情。
沒有了熟悉的味道,但是有熟悉的界面。V社“笑瞇瞇”地推出了自己的自走棋《刀塔霸業》,名字中充滿了俗氣和霸氣。這款脫離了DOTA2進入的游戲,整個界面有了非常大的改變,在剛剛上線的時候也吸引了不少玩家前來嘗試。《刀塔霸業》在英雄和職業上與《刀塔自走棋》有著很多的不同,在羈絆上都是大同小異,并沒有太大的差別。不過在裝備的獲取上卻做出更加公平的改進,就是不再進行裝備的合成,并且每個英雄只能裝備一件道具。
除此之外,《刀塔霸業》最吸引玩家的地方就是多端同步,無論是PC、Android還是iOS,一個賬號統統“搞定”,這樣的設定也讓《刀塔霸業》在前期搶占了不少的市場。……