游戲葡萄

按照游戲介紹,《刀塔自走棋》是一款戰(zhàn)棋類游戲,玩家數(shù)量為1人~8人,其游戲地圖部分采用國際象棋“8×8深淺相間”的設計。游戲中,每個玩家都會擁有一塊自有地圖,地圖上方深淺相間的區(qū)域為戰(zhàn)斗區(qū),下方一排格柵為備用區(qū)。
玩家通過信使對英雄進行操作,信使屬性包括綠色的血量、藍色的金幣數(shù)和等級,等級數(shù)等于戰(zhàn)斗區(qū)英雄數(shù)量(俗稱“人口”),超過數(shù)量上限的英雄可放置于備用區(qū),如果戰(zhàn)斗區(qū)人口溢出,系統(tǒng)會隨機選取一名英雄放回備用區(qū),但如果備用區(qū)已被英雄占滿,系統(tǒng)會隨機消除一個戰(zhàn)斗區(qū)的英雄。

此外在《刀塔自走棋》中,開局玩家會獲得1枚金幣,且玩家要在30秒準備回合中,在商店里購買英雄(商店英雄隨機刷新),并將英雄放置于對戰(zhàn)區(qū)。
準備回合結束后,經過5秒鐘戰(zhàn)斗準備,游戲進入60秒戰(zhàn)斗回合。在《刀塔自走棋》的前10個回合中,第1回合、第2回合、第3回合和10回合,敵人為野怪(戰(zhàn)勝野怪有幾率掉落裝備),其他敵人為同一局中任意一名其他玩家(單人模式會隨機匹配其他玩家)。從第11個回合開始,每5個回合出現(xiàn)一波野怪。如果戰(zhàn)斗回合玩家防御失敗,系統(tǒng)會按照戰(zhàn)斗區(qū)存活敵人數(shù)量扣除信使生命值,信使生命值一旦降至0,游戲失敗(單回合60秒對戰(zhàn)時間耗盡仍未分出勝負則為平局)。
《刀塔自走棋》的每一回合按照“準備回合與戰(zhàn)斗回合”循環(huán)往復,玩家在準備回合中購買并按照一定策略組合戰(zhàn)斗區(qū)的英雄,在戰(zhàn)斗回合中,英雄會自動和敵人進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗回合結束后結算收益和信使血量。……