手游矩陣

眾所周知,前幾年提出的影游聯(lián)動(dòng)指的是“先影視后游戲”,一方面是借助影視的IP為游戲造勢,再加上影視的宣發(fā)和游戲同步進(jìn)行,達(dá)到“1+1>2”的效果。另一方面是游戲與影視結(jié)合,加強(qiáng)了雙方的互動(dòng),又起了互相導(dǎo)流的作用。經(jīng)過了不同公司的多次合作后,雙方發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較難以協(xié)調(diào)的問題,那就是游戲和影視的檔期永遠(yuǎn)不可能完完全全的貼合,這幾乎成為了協(xié)議里的不可抗拒因素。
于是,后面雙方的合作便成了成熟的游戲找合適的產(chǎn)品,而這樣一來,游戲只需要根據(jù)相應(yīng)的影視作品做出植入、玩法和宣傳的配合就行,于是網(wǎng)易的《新倩女幽魂》和《微微一笑很傾城》的合作便成為了影游聯(lián)動(dòng)最成功的案例之一。在這之后,少有案例能夠超越這次合作的高度。即便是如此,影游聯(lián)動(dòng)也繼續(xù)存在于行業(yè)之中,各個(gè)游戲公司都會(huì)與當(dāng)下的熱門影片或者熱門檔期進(jìn)行合作,但是雙方也一直在探討,還會(huì)不會(huì)有新的模式出現(xiàn)?
如今,互動(dòng)電影游戲的模式出現(xiàn)了,那么對互動(dòng)電影游戲來說,它能不能成為一部影視作品呢?在《隱形守護(hù)者》發(fā)布后,在一些游戲論壇也看見了玩家對這款游戲的留言,很多人都以為這就是一部諜戰(zhàn)片改編的游戲,更有不少人提出了游戲改影視的想法思路,還有人表示這款游戲已經(jīng)有了拍攝的計(jì)劃等。總體來看,玩家們并不反對一款優(yōu)秀的互動(dòng)電影游戲去改編成影視劇。所……