曹珺萌

一句話:電競造星需要更多關注選手本身操作的特點。
一如在歌手大獎賽中評委更能記住嗓音具有特別辨識度的,或在一眾球星里你要么關注數據最好的要么關注有特別技術特點的,電競選手和電競明星之間也許只差了一個讓人記住的突出特點。
相比于體育賽事中選手的頻頻出鏡,在電競賽事中,游戲畫面通常占據絕大多數時間,電競選手則極少出現在鏡頭前。
這意味著,在突出選手個人特點、從而塑造出電競明星的過程中,電競賽事畫面并不能起到太多作用。這使得選手如果沒有明顯的技術特點或者數據,就很難被記住。
但通過2018冬季冠軍杯決賽上的一個特別畫面,很多人記住了Hero久競的選手塵夏。
比賽第四局OB將鏡頭對準塵夏,同時導播在比賽畫面的旁邊放上了塵夏實時操作的特寫。這是一個極具沖擊力的畫面,因為塵夏的操作太特別了。
不同于其他選手握著手機,用雙手的大拇指進行操作,塵夏將手機平放在桌上,用除了拇指以外的其他手指進行操作。
從塵夏右側投射的視角使得右手手指多數時間被擋住,從不斷變化的畫面中不難看出,塵夏主要用右手無名指來控制技能和釋放方向。
同時,塵夏左手的操作完整地被呈現出來——他使用左手食指操作方向輪盤,以控制英雄的走向;中指則不時地觸控位于屏幕左上方的小地圖,幫助他更好地觀察有視野區域的人員動向。
相比于更多人習慣的使用左手食指的側面點擊小地圖觀察局勢,塵夏左手中指可以進行更大范圍的移動,指尖的點擊也比手指側面的點擊在理論上(不排除高熟練程度的精確點擊)更加精確。
在半分鐘的聚焦當中,塵夏的左手中指連續三次點擊小地圖,每次大約停留一秒時間,緊接著又是一次連續四次的點擊。盡管手機畫面很小,但依舊可以模糊地看出塵夏的畫面不斷在自己的視野和所點擊的地圖區域的視野間切換。
在那場比賽中,塵夏操作的是射手英雄虞姬,虞姬的一技能需要操作者精確的方向定位和對敵人走位的準確預判。更頻繁地通過小地圖觀察敵人走位或動向,這樣的操作似乎也幫助塵夏做出了更準備的預判。
在冬季冠軍杯的比賽中,除了塵夏,偽裝、刺痛、久誠也被攝像機聚焦,放出了他們的手部操作特寫,但無疑塵夏的操作格外與眾不同。在那次比賽之后,塵夏因為自己的特別操作得到了不少網絡媒體的關注,登上了新聞。
過去,不光KPL,許多電競賽事一直遇到造星方面的困境。電競選手讓人記住的特點一直被囿于成名英雄、突出成績和個人性格之中,選手特殊的操作姿勢卻一直沒有被注意。
經過這次嘗試,很多人發現其實選手們并非千篇一律,相反,不少人擁有自己的獨到之處,當下電競賽事中還有更多有特點的選手在等待發掘。
找到這些特點并把它們通過賽事鏡頭呈現出來,選手們不再符號化而是擁有了自己的個性和特點,電競賽事也許將擁有更多被人記住的明星。