張越
[摘 要]以智能手機為互聯網媒介的移動互聯網重新構建了人們的消費環境,對消費者行為產生了深遠的影響。在移動互聯網背景下,消費者的消費心理、消費行為、消費渠道、消費場景、支付選擇等均發生了變化,因此對于我國商業銀行而言,需要深入、廣泛地研究消費者行為的變革,進而針對性地調整服務和營銷策略,才能夠在不斷發展的移動互聯網環境下,獲得可持續發展的空間。
[關鍵詞]商業銀行;移動互聯網;消費者行為;媒介環境學
[中圖分類號]F713.5
1 前 言
據第42次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2018年6月,我國網民規模8.02億人,其中手機網民規模7.88億人,手機網民占比逐年攀升,而且手機網民的普及范圍、移動互聯網的覆蓋范圍越來越大。從另一項數據來看(星圖數據),僅2018年“雙十一”期間,全網銷售額高達3143.2億元,同比增長23.8%,其中移動端消費占比高達93.6%,移動端消費強勢增長,這說明消費者更愛用手機下單。此外,在移動互聯網環境下,移動支付逐漸成為消費者線上、線下支付的首選,移動支付不僅改變了消費者的消費行為,也推動各商家轉變服務模式,越來越多的商家開通移動端來滿足消費者日益豐富的消費需求。
2 移動互聯網構建新的虛擬支付環境
2.1 移動應用構建消費渠道
移動互聯網的快速發展使人們的主要上網方式轉變為手機上網,這很大程度上是個人碎片化時間的利用,而這種上網方式變得更加高效,目的性更強。因此基于移動智能終端載體的移動應用獲得巨大發展空間,每個移動應用都是一個獨立的互聯網入口。移動應用進化了傳統網購,重新構建了消費渠道,越來越多的消費者選擇在移動端進行消費。根據比達咨詢(Big Data-Research)數據中心監測數據顯示,2018年上半年,移動網購App渠道已逐漸取代PC端網購渠道成為網購的首選,其中手機淘寶月活4.9億人,京東商城2.1億人緊隨其后,唯品會、天貓、小米商城、蘇寧易購、阿里巴巴等移動端渠道也呈現上升趨勢,這說明在更為便捷的移動應用渠道方面,消費者對消費渠道的選擇已經產生了變化。
2.2 移動支付變革消費行為
在互聯網環境下,支付行為發生兩個方面的變革,即貨幣符號化與支付信息化,而在移動互聯網環境下,移動支付對傳統線下支付和線上支付均帶來深遠的影響,可以說移動支付變革了消費者的支付行為。從線上來看,消費支付方式從PC端逐漸轉向移動端,這使得消費者不再局限于PC端固定空間式的消費行為,借助智能手機、平板電腦等移動終端設備可實現隨時隨地消費支付。從線下來看,近幾年快速普及的移動支付(支付寶與微信),已觸及傳統行業的各個角落,可以說只要是移動互聯網覆蓋的地方,就能夠實現移動支付。人們的線下消費支付行為也有傳統的現金、票據、刷卡,快速轉變為手機支付。總之,在快節奏的生活下,移動互聯網、移動支付為“碎片化”的上網時間實現消費提供了支撐,便利了人們的生活。
2.3 基于移動互聯網的消費場景變革
基于移動互聯網的移動支付,使傳統消費場景發生了根本性的變革。移動互聯網的下半場是場景、流量和產業的重構,娛樂流量和消費流量被打通,人們的消費心理已擺脫傳統“純物質需求”,“精神+物質”成為移動互聯網背景下全新的消費場景。在移動互聯網時代,支付與場景的結合更加緊密,這使得消費者的支付行為更加“碎片化”,越來越“短、平、快”,場景化成為移動互聯網時代支付發展的新趨勢。在移動互聯網背景下,傳統的被動需求場景逐漸轉變為體驗場景,在移動支付消費場景下,目標客戶群被進一步細分,客戶需求和用戶習慣成為營銷關注的重點,而差異化、個性化則成為構建“極致”消費場景的關鍵因素。
3 移動互聯網對商業銀行消費者行為的影響
3.1 消費者消費信息獲取帶動了消費動機轉變
在移動互聯網環境下,借助智能手機終端的便捷性,需求信息大數據分析、個性化服務信息主動推送等成為現實,手機深入個人生活,成為人們生活必不可少的工具。與傳統商業模式、PC互聯網商業模式相比,移動互聯網環境下,消費者獲取信息更加便捷、實時和針對性,信息的獲取不再是僅僅依靠消費者主動索取,商家主動推送成為主要方式,這使得消費者消費動機產生了根本性的變化。對于商業銀行的客戶消費者而言,其消費動機更加直觀化、娛樂化和閱讀化。以支付寶為例,其“螞蟻森林”“螞蟻莊園”“芝麻信用”等模塊與消費、支付等模塊緊密相連,而且具有較高的娛樂性和體驗性,這能夠使其在消費者中產生一定的娛樂黏性,而且其內容上的互動性也會一定程度影響消費者的消費動機。
3.2 消費者時間成本變化對消費選擇的影響
在傳統線下消費場景和PC消費場景下,消費者了解商品信息需要大量連續性時間,這在一定程度上限制了消費者的消費時間選擇。但在移動互聯網環境下,智能手機上網能夠滿足人們“碎片化”時間的要求,消費者隨時隨地可通過手機獲取信息,比如坐車、等電梯、吃飯等時段,這使得消費者時間成本大大降低,進而對其消費選擇產生深遠的影響。在這種情況下,消費者的消費過程完全由其自己掌控,在時間和空間上都有主導權,不必在規定的地點、限定的時間完成消費行為,這大大豐富了消費者的消費選擇。
3.3 非理性消費行為的變化
移動互聯網使消費者非理性消費行為大大增加,主要表現在以下三個方面:一是精準營銷刺激沖動消費行為,移動互聯網媒介下,消費者的消費需求、偏好、習慣等信息能夠通過大數據技術、云技術被商家洞悉,進而主動推送的信息能夠較好地滿足消費者的需求;二是社交網絡推動跟風消費行為,比如“曬”消費行為、“曬評價”、“曬”優惠信息等,這些“曬朋友圈”的形式極易激發“熟人跟風消費行為”;三是移動支付改變了消費者的金錢觀,在移動支付模式下,消費者在任何地點、任何時間都會產生“金錢安全感”,電子錢包也帶來更大的消費便利,而且移動支付將貨幣流簡化為信息流,金錢觀念褪色,并且消費過程、支付過程的簡便化、無現金化也給消費者帶來更大的享樂體驗。心理學研究表明,當人們看不見自己在花錢時,其往往會花更多的錢。
4 商業銀行面臨的機遇與挑戰
從當前移動互聯網環境下的商業銀行消費者行為變化來看,商業銀行既面臨挑戰,又面臨機遇。一方面,在移動互聯網環境下,消費者對銀行網點的依賴下降,物理網點逐漸轉向新興的網絡。銀行客戶消費者減少了生活中現金和票據的使用量,增加了第三方支付平臺的使用量。此外理財、信貸渠道也發生了改變。移動互聯網帶來的這些變化都給商業銀行帶來了挑戰。
另一方面,在迎接挑戰的同時,商業銀行也應看到機遇。客戶降低了對物理網點的依賴,增加了對網絡的依賴,這在一定程度上給手機銀行客戶端的發展帶來了機遇,傳統商業銀行建立在長久的信譽之上,已經在客戶消費者中積累了很高的安全感,商業銀行基于消費者行為轉變而豐富服務形式,能夠使其獲得進一步發展的空間。消費者消費心理、消費動機、消費場景的變化,以及理財與信貸需求的提升,也進一步為商業銀行開展掌上銀行App相關業務提供了機遇,尤其是直銷銀行App順應了移動互聯網金融發展趨勢,具有廣闊的市場前景。
參考文獻:
[1]梁靜.移動互聯網用戶消費行為與企業營銷對策[J].時代金融,2016(4).
[2]李文慧.基于消費者行為視角的銀行顧客滿意度研究[J].青島大學,2016(6).
[3]孔令文.互聯網時代消費精神下支付場景邏輯 ——移動終端支付的場景革命[J].新聞研究導刊,2016(24).
[4]米利群.基于聯合分析的移動支付方式消費者偏好研究[J].對外經貿,2016(9).