房雁
CorelDRAW 軟件是集失量圖形繪制、印刷排版和文字編輯處理于一體的平面設計軟件。繪圖和填充顏色是CorelDRAW教學中的重點內容。在繪圖工具中,鋼筆工具(或貝塞爾工具),結合形狀工具可以繪畫出各種圖形,是CorelDRAW的教學重難點。
一、熟練自由繪圖
學生眼睛一邊看著手機或稿紙上的卡通圖,logo標志圖等等,手一邊在電腦上用鋼筆工具定控制點,定點的同時,單擊鼠標左鍵不放,同時拖曳,繪制曲線;然后用形狀工具細部調節控制點的控制柄,繪畫出完整的圖形。上述操作能夠達到繪圖又好又快,是為熟練自由繪圖。
二、“鋼筆”工具
“鋼筆”工具:可以通過節點控制,輕松繪制曲線。激活鋼筆按鈕后將鼠標指針移動到繪圖窗口單擊,即可繪制圖形的起始點,在第二點上單擊鼠標左鍵不放,同時拖曳,可以繪制曲線。依次單擊即可繪制曲線。在沒有閉合圖形之前,按住Ctrl+Z或Alt+Backspace快捷鍵,可自后向前擦除剛才繪制的線段,每按一次,將擦除一段。按Delete鍵,可刪除繪制的所有線。繪制過程中雙擊鼠標左鍵(或按Esc鍵),可完成曲線的繪制;將鼠標指針移動到繪制的起始點位置單擊,可繪制閉合曲線圖。“鋼筆”工具和“貝塞爾”工具功能及使用方法完全相同,只是“鋼筆”工具有預覽模式,比“貝塞爾”工具好控制,就可以在繪制圖形過程中可預覽鼠標指針的拖曳方向,還可以隨時增加或刪除節點。
三、“形狀”工具
繪制好圖形的框架后,如要調節圖形的曲線,可激活“形狀”工具,此時的屬性欄如圖1所示:
圖1
“形狀”工具,屬性欄項目多,重點掌握:
(1)添加/刪除節點按鈕,可以在線或圖形上的指定位置添加節點。
(2)轉換為曲線按鈕:將線段轉換為曲線,可通過調控柄更改曲線形狀。
圖2圖3圖4
(3)尖突節點:當節點為平滑節點或對稱節點時,才可以轉換為尖突節點。尖突節點兩邊的控制柄是獨立調整的,調整其中一條控制柄時,另一條保持不變(如圖2)。
(4)平滑節點:當調整其中一條控制柄時,另一條會以相應的比例跟著調整,以保持曲線的平滑(如圖3)。
(5)對稱節點:當調整其中一條控制柄時,另一條會以相同的比例跟著調整,以保持曲線的相等(如圖4)。
四、應用鋼筆和形狀工具熟練自由繪圖方法
學生學習CorelDRAW 軟件繪圖,是操作課程,從不會到熟練繪圖,要有一個細化和強化過程。行為主義教學理論,B·F·斯金納的程序教學理論,是根據強化作用理論而來的。斯金納認為,對有機體與其環境相互作用的一種適當的陳述,必須始終具體說明三件事:反應發生的場合;反應本身;強化結果。斯金納對程序學習的處理的“直線式”形式,包括以下特征:①小步驟進行;②呈現明顯的反應;③及時反饋;④自定步調學習。
因為學生剛開始學,不可能一點鼠標就能自如拖曳繪制曲線,所以學生從剛開始學習鋼筆結合形狀工具繪圖,到得心應手自由畫,根據斯金納對程序學習的處理的“直線式”形式,小步驟進行,要分三個階段:①初級描著原圖畫;②中級自由畫;③熟練自由繪圖。三個步驟是直線型關系。如圖5:
圖5
初級描著原圖畫:學生導入jpg格式原圖,學生描著原圖,在原圖上,單擊鼠標,不同時拖曳,先定出所有關鍵控制點,再結合形狀工具,調節所有控制點的控制柄,繪畫出完整的圖形。
中級自由畫:學生導入jpg格式原圖,學生在原圖旁邊,單擊鼠標,不同時拖曳,先定出所有關鍵控制點,再結合形狀工具,調節所有控制點的控制柄,繪畫出完整的圖形。
熟練自由繪圖:學生導入jpg格式原圖,或者看著手機或稿紙上的卡通圖,直接在CorelDRAW新建的空白文檔中,單擊鼠標自如拖曳出曲線,再結合形狀工具,調節部分控制點的控制柄,繪畫出完整的圖形。
學生剛開始學鋼筆工具,不知道如何定點的同時拖曳鼠標,繪制曲線。初級描著原圖畫和中級自由畫,都是先繪制圖形的起始點,在第二點后的所有點,都是單擊鼠標,直接定關鍵點,不同時拖曳。
在初級描著原圖畫和中級自由畫中,鋼筆工具結合形狀工具繪圖的步驟:
步驟一:用鋼筆工具單擊,不同時拖曳,定出圖形的所有關鍵點。
步驟二:單擊形狀工具,框選所有關鍵點,點擊工具欄的“轉換為曲線”,這時所有關鍵點都有了控制柄;然后在空白的地方單擊,取消全選所有關鍵點,再單擊一個關鍵點,根據原圖彎曲方向,該點所在的曲線位置,轉換該點為尖突節點或為平滑節點,或者轉為對稱節點;然后根據上述三類節點的特點,調控該點的兩條控制柄(如圖7),繪畫與原圖相同方向的圖。繪圖的過程中,可根據實際情況添加或刪除關鍵點。
在初級描著原圖畫和中級自由畫中,鋼筆工具結合形狀工具繪圖的難點都是第一步:如何繪出圖形的所有關鍵點。針對上述重難點,筆者根據多年教學經驗,總結出以下方法:
1.初級描著原圖畫方法
(1)導入jpg格式原圖,在原圖上,單擊鼠標繪出起始點,同時教師大聲說“1”,然后在轉角彎曲的圖上單擊,同時教師大聲說“2”,……教師每演示繪制一個關鍵點,同時大聲說是第幾個點。技巧:在轉角的彎曲處定點;不能定過多的點,否則難以控制;線條的顏色與原圖要有明顯的區分,如圖6,原圖是褐色,繪制的線條就用綠色。
圖6圖7
(2)按照在初級描著原圖畫和中級自由畫中,鋼筆工具結合形狀工具繪圖的步驟二,調控關鍵點的控制柄(如圖7)。
2.中級自由畫方法
導入jpg格式原圖,要求直接在原圖旁邊,單擊鼠標繪出起始點,陸續定出所有關鍵點。
(1)教師先拿著鼠標沿著原圖曲線走兩遍(不單擊鼠標繪圖),先找找感覺;第三遍教師一邊拿著鼠標,沿著原圖曲線起始點走(不單擊鼠標繪圖),同時教師大聲說“1”,然后在轉角彎曲的圖上,同時教師大聲說“2”……教師每次在轉角彎曲的圖上,同時大聲說“1,2,3……”。
(2)經過上述拿著鼠標走原圖曲線,找到感覺后,在原圖旁邊,單擊鼠標繪出起始點,按照第三遍走原圖定出的關鍵點位置,陸續定出所有關鍵點(如圖8)。
(3)按照在初級描著原圖畫和中級自由畫中,鋼筆工具結合形狀工具繪圖的步驟二,調控關鍵點的控制柄,效果如圖9。
圖8圖9
3.熟練自由畫
學生經過第一學期的從初級描著原圖畫,掌握了中級自由畫的方法后,在第一學期結束前三周,這三周是中級自由畫強化實訓周,教師不講課,只講難點,學生看著效果圖,學生用中級自由畫的方法繪圖,在這個階段,教師通過觀察學生繪圖的效果和速度,發現學生哪部分知識點沒有消化吸收,然后教師重點講解該知識點內容,及時反饋調節。到第二學期,教師開始要求學生用手機搜索自己喜歡的卡通圖,logo標志圖等等,一邊看著手機的圖,一邊在電腦上繪圖,定點的同時,單擊鼠標左鍵不放,同時拖曳,熟練自由繪圖。
4.評價方法
因為學生不管是初級描著原圖畫,還是中級自由畫,到熟練自由畫,都是根據原圖來繪畫的,所以評價標準就是跟原圖相似程度越高,得分越高。采用先學生互評,后教師點評總結的評價方式。
五、總結
學生學習CorelDRAW繪圖,是操作課程,要遵循斯金納的程序教學理論,是根據強化作用理論而來的。要小步驟進行,細化教學步驟,扎實繪圖,當學生呈現明顯的反應,也就是掌握了初級描著原圖畫,通過評價及時反饋,學生能夠繪出原圖時,才繼續下一步驟中級自由畫,最后到學生進入熟練自由畫階段。當學生能熟練自由畫時,繼續強化繪圖操作實訓,扎實繪圖,每次課堂作業學生都能夠熟練自由畫出一個作品。