(昆明理工大學 云南 昆明 650500)
玩家在網絡游戲直播畫面地位的問題上第一個需要要討論的是玩家是否可以成為網絡游戲直播畫面的作者,大部分人認為,網絡游戲直播畫面建立在已經設計好的網絡游戲程序上的,例如有專家的觀點就是“玩家在游戲的過程中,呈現的畫面都是在游戲公司已有的規則內。各種裝備的性能、打斗時的畫面效果,不論是低級玩家或是高級玩家,雖然表現的畫面不完全相同,但都是在游戲的設計范圍內”。雖然網絡游戲直播畫面是玩家完成的,但無論怎樣運用其中的場景、角色、道具,一切可能性都是既定的。因此可以這樣認為,玩家游戲最后表現的畫面是具有作品屬性的,更重要的是玩家是在已有作品上完成的,不是其獨立的行為。正常情況下玩家不是網絡游戲直播畫面的著作權人,也就不可以隨意支配這些直播畫面,否則就侵犯了游戲著作權人的權利。
各國著作權法規定,他人可在已有作品上進行再創作形成演繹作品。就網絡游戲直播畫面來說,玩家的游戲過程表達的畫面是在游戲設計開發者既有的范圍內的,這已經說明玩家不是獨立創作,但玩家如果在已有作品基礎之上進行的再創作,有一定的智力成果,就不可否認地形成了演繹作品,玩家也因此而享有了演繹作品的著作權。確實,不是在任何情況下玩家的行為都可以成為演繹行為。正常情況下,網絡游戲設計開發根據特定情況設置了盡可能多的空間,且目前的大多市場流行的網絡游戲都給予了玩家盡可能大的空間。本文認為網絡游戲直播畫面的玩家是否能夠成為演繹作者,重點是看其操作表現及視頻其他元素加入與配合根據我國著作權法的規定是否具有獨創性,且該獨創性超越了游戲基礎本身。玩家通過調用網絡游戲程序元素,將網絡游戲以直播的形式動態地表達,玩家的行為與最初的創作行為是不一樣的,一般都包含了玩家自身的智力成果,但都在游戲程序的范圍內,所以網絡游戲直播畫面一定包含了網絡游戲開發者的智力成果。因此,即使認為直播玩家構成作者,也只能演繹作者。
其次,玩家是否可以作為原網絡游戲作品的表演者呢?一種觀點認為表演者的表演只是對于原有作品的傳播;另一種是則認為表演者除傳達原有作品的思想外,同時也是二次創作。我國在立法上明顯持第一種觀點,但這一想法已經越來越暴露出其弊端。隨著自媒體時代的一步步發展,越來越多的表演行為被錄制下來并置于網絡中,這類表演行為在創造性上并不比一些作品少,其表演卻無法得到法律的保護,對表演者來說是不公平的。況且,賦予優秀的非作品表演者以表演者權能夠激勵表演者提高表演水平,刺激市場中出現更多優秀的表演,豐富我國文化市場。
此外,從各國立法來看,表演者的范圍是處于擴張中的。尤其在有些發達國家或更注重作品保護的國家,著作權法的表演者也能夠包含對非作品的表演,例如巴西將足球運動作為表演,法國將馬戲作為表演。在網絡游戲中,玩家的游戲目的和直播目的不是展示藝術,而是展示其高超的技巧,但實際上也就是在展示技藝之美。從這個角度來看,把玩家列為表演者也是合情合理的。
一方面,網絡游戲設計開發者與玩家是提供游戲服務與享受游戲服務的合同關系,玩家簽訂用戶協議后使用游戲。通常用戶協議上會寫上游戲設計開發者對于玩家使用游戲畫面的相關態度,可以未經同意使用或必須經過同意后才能使用等。當然也存在未注明的情況,在這種情況下,本文認為,應當更加注重對網絡游戲著作權的尊重,玩家使用游戲畫面必須經過著作權人的授權。另一方面,網絡游戲設計開發者與玩家的關系上也存在著玩家作為網絡游戲直播畫面的演繹作者或表演者的情況。當玩家作為演繹作者時,網絡游戲直播畫面是對網絡游戲作品的演繹,玩家這是作為主播的身份應當尊重原作品的著作權,取得網絡游戲設計開發者的授權;當玩家作為表演者時,玩家對網絡游戲本身進行表演,也應當取得原作品作者的同意。
直播平臺是網絡游戲畫面的傳播者,主要作用與目的就在于傳播該直播畫面,從而獲得更多的收視率或點擊率。通常情況下,直播平臺不參與游戲直播畫面的錄制,制作等,只是為用戶提供傳播平臺,自身獲取用戶或觀眾的流量,再利用廣告等方式從中獲取利益的運營模式。但正是由于直播平臺面向大眾,有很好的傳播效益,且平臺可以從中獲利的原因,直播平臺上的所有視頻文件更應該尊重著作權人。網絡游戲直播畫面通常情況下除了包含游戲設計開發者的著作權,還包含了玩家或游戲主播加入的智力成果,因此直播平臺想要成為合格的傳播者,就應該獲得這二者的同意。
這二者的合作模式不外乎三種,一是簽約,即直播平臺與主播簽訂勞動合同,主播為該平臺服務,平臺支付勞動報酬。這種模式應當適用我國勞動法,若主播出現侵權行為,則直播平臺也承擔連帶責任;二是合伙分成,雙方約定分成比例,這種模式主要受合同法約束,若主播出現侵權行為,則由主播承擔侵權責任,直播平臺承擔合同責任;三是直播平臺對主播的監管責任,游戲主播如果侵犯著作權,則主播承擔侵權責任,平臺若存在監管不力的情況則承擔相應的責任。
網絡游戲設計開發者與直播平臺的關系上存在著兩種模式,一是玩家在網絡游戲直播畫面中作為演繹作者,與直播平臺簽訂協議直播網絡游戲畫面,這樣形成的實時游戲畫面經過加工美化,構成共同提供作品。在這種模式下,由于與玩家構成了共同提供,則應當與玩家一樣取得著作權人同意后才可以進行直播。另一是玩家與直播平臺沒有簽訂協議,直播平臺提供平臺,玩家把自己錄制好的視頻上傳。如果玩家上傳的視頻構成侵犯他人著作權,而直播平臺明知這樣的情況而無所作為就構成了間接侵權。