袁德寶,閆 瑜,王炳靈
(中國礦業(yè)大學(xué)(北京)地球科學(xué)與測繪工程學(xué)院,北京 100083)
近年來,空間信息科學(xué)應(yīng)用的范圍從宏觀向微觀轉(zhuǎn)變,處理的空間尺度已經(jīng)從開放的室外環(huán)境轉(zhuǎn)向復(fù)雜的室內(nèi)環(huán)境[1-2]。相關(guān)的研究工作顯示出室內(nèi)空間位置服務(wù)應(yīng)用在未來時代的發(fā)展?jié)摿薮螅缏窂揭?guī)劃、對象跟蹤、個性化推薦等[3-5]。
室內(nèi)空間與室外空間的一個重要區(qū)別是空間約束,移動對象在室外空間不受任何約束,而在室內(nèi)空間存在各種室內(nèi)空間約束,如門、走廊、地板、墻壁和樓梯等[6-8]。由于室內(nèi)空間的特殊性,在討論室內(nèi)空間位置服務(wù)應(yīng)用之前,需要關(guān)注的問題是如何建立一個能夠表示室內(nèi)空間復(fù)雜特征的模型,室內(nèi)空間數(shù)據(jù)模型的表達(dá)能力是影響室內(nèi)位置服務(wù)的關(guān)鍵性因素[9-13]。目前已有的室內(nèi)空間建模方法主要分為3類:對象特征模型、幾何空間模型、符號空間模型。但是現(xiàn)有的表示模型不足以對室內(nèi)空間特性作全面的表達(dá),只能滿足特定查詢應(yīng)用條件,不能滿足多樣化的位置服務(wù)需求[14-16]。綜上,本文提出一種多元混合室內(nèi)空間模型以滿足這一需求。
大量的應(yīng)用程序都是基于路徑內(nèi)部建立的,這種類型的應(yīng)用程序需要相同的數(shù)據(jù)模型進(jìn)行導(dǎo)航分析和信息交換,將空間數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為統(tǒng)一格式是導(dǎo)航的需求[17]。目前的研究多是應(yīng)用GityGML來描述模型,但CityGML是基于XML格式的用于存儲及交換虛擬3D城市模型的開放數(shù)據(jù)模型,更適用于室外空間的描述[18-20]。IndoorGML是用于室內(nèi)空間信息的開放數(shù)據(jù)模型和XML模式的OGC標(biāo)準(zhǔn),旨在提供一個共同的室內(nèi)空間信息交換的框架[21-23]。綜上,本文使用IndoorGML來實現(xiàn)對室內(nèi)空間模型的描述以滿足模型共享的需求。
為了彌補已有室內(nèi)空間模型在室內(nèi)定位導(dǎo)航中的缺陷,建立的多元混合室內(nèi)空間模型包括以下特性:①幾何特性:用于描述室內(nèi)空間元素的形狀、大小、邊界,室內(nèi)位置間方向信息,可以實現(xiàn)室內(nèi)空間幾何位置特性的表達(dá),一般采用基于區(qū)域的柵格模型和基于邊界的矢量模型描述;②拓?fù)涮匦裕簩⑹覂?nèi)空間元素表示為特定ID值標(biāo)識的符號實體,利用符號實體間的抽象關(guān)聯(lián)(鄰接、連通、包含、重疊等)表達(dá)室內(nèi)空間元素間的拓?fù)潢P(guān)系;③對象擴(kuò)展特性:將室內(nèi)空間元素作為對象,每個對象都賦予屬性信息,可以通過擴(kuò)展將對象加入到室內(nèi)空間模型中。
多元混合室內(nèi)空間模型需具備以上特性,因此使用柵格圖和節(jié)點關(guān)系圖的組合來對室內(nèi)空間建模。柵格圖的建立類似于幾何空間模型中柵格模型的建立,即針對對象做漁網(wǎng)圖,將其劃分為規(guī)則的正四邊形。但是要注意劃分的正四邊形邊長越短,越密集,用于幾何查詢的精度就會越高,同時數(shù)據(jù)冗余就會增多,搜索的時間就會越長,實時性會稍微差一點;但是將正四邊形的邊長增大后,幾何精度就會降低,進(jìn)而影響室內(nèi)定位的精度。因此需要折中處理,既要滿足精度要求,又要減少數(shù)據(jù)冗余。節(jié)點關(guān)系圖的建立類似于符號空間模型的圖模型,在室內(nèi)空間模型中重點關(guān)注的是室內(nèi)空間的邏輯圖,即室內(nèi)空間各個區(qū)域通過走廊大廳等是否可達(dá)。在邏輯圖背景下才能進(jìn)一步討論導(dǎo)航圖。邏輯圖主要是確定區(qū)域、走廊、大廳之間的拓?fù)潢P(guān)系,這種關(guān)系的建立基于Poincare級數(shù)的二元性,如圖1映射關(guān)系圖所示,將N維原始空間中的k維對象映射到雙重空間中的(N-k)維。
在圖1中,室內(nèi)空間中的三維單元被變換為零維節(jié)點,由兩個單元共享的二維邊界被轉(zhuǎn)換為相應(yīng)雙重空間中的一維邊。通過Poincare級數(shù)二元性從原始空間轉(zhuǎn)換的一組節(jié)點和邊形成連接室內(nèi)單元格的拓?fù)鋱D空間。此外還可以考慮邊緣的類型導(dǎo)出連接圖的鄰接圖,如果邊緣表示門的邊界,則該邊緣的兩個結(jié)束節(jié)點被連接,否則它們被斷開,可以在邊緣定義更多的屬性來表示門的方向和類型等附加信息。
使用IndoorGML語言描述室內(nèi)空間模型需要一個基本的模板,來為各個元素賦予屬性。IndoorGML基于XML語言,在XML中屬性標(biāo)簽沒有嚴(yán)格的規(guī)定,可以根據(jù)使用者需求自行建立,因此,在IndoorGML中結(jié)合OGC標(biāo)準(zhǔn)和用戶需求創(chuàng)建屬性標(biāo)簽。室內(nèi)空間定位與導(dǎo)航大多是在博物館、商場、機場等大型公共場所,因此室內(nèi)空間描述對象也是基于這些場所的。由于這些場所之間存在較大差異,很難使用統(tǒng)一的屬性標(biāo)簽對其描述,故需要針對不同的場所創(chuàng)建不同的標(biāo)簽。
屬性標(biāo)簽具有嚴(yán)格的邏輯關(guān)系,由大到小進(jìn)行嵌套,并且每一組標(biāo)簽都由開始標(biāo)簽和結(jié)束標(biāo)簽組成。針對某類型的場所建立屬性標(biāo)簽時,該場所整體應(yīng)該有一組標(biāo)簽確定其屬性,每個場所都有不同樓層,因此要為樓層賦予特定ID以表示不同樓層。在特定室內(nèi)場所每個樓層都有對應(yīng)的平面圖,平面圖中包括各子空間等,而且子空間是描述的重點,這時就要將子空間的幾何外形表示出來。子空間外形分為兩種:第一種為直線構(gòu)成的幾何形狀;第二種為包含曲線的幾何形狀。這時也要針對每種情況作說明,通過這些描述,可還原原始室內(nèi)空間。在此基礎(chǔ)上要表示室內(nèi)空間的幾何和拓?fù)潢P(guān)系,即對室內(nèi)空間模型的描述,包括節(jié)點關(guān)系和柵格關(guān)系描述。柵格圖用來表示幾何屬性,是室內(nèi)定位的基礎(chǔ),柵格圖位置要表達(dá)明確。本文以柵格圖左下角點和右上角點來確定柵格圖位置和整體大小,柵格單元的劃分要根據(jù)室內(nèi)空間實際大小確定,室內(nèi)空間較大時使用粗粒度劃分,較小時采用細(xì)粒度劃分。節(jié)點關(guān)系圖用來表示各目標(biāo)間可達(dá)性,是實現(xiàn)室內(nèi)導(dǎo)航的基礎(chǔ),在實際描述中,以室內(nèi)空間子單元幾何中心點作為節(jié)點,點與點之間是否可以連接,作為子單元的連通關(guān)系。重要的大型室內(nèi)空間屬性標(biāo)簽描述見表1。

表1 室內(nèi)空間屬性標(biāo)簽
本文以某商場f1樓層為例,如圖2所示。經(jīng)過多次試驗,確定最優(yōu)格網(wǎng)建立規(guī)格為在可通行的較窄走廊部分至少有兩個格網(wǎng),每個柵格單元為一個小的單元,每個小單元都帶有幾何信息,這些小的單元都是連續(xù)的,具有連續(xù)的幾何特性。基于Poincare級數(shù)的二元性,將室內(nèi)空間對象映射為節(jié)點,對象間連通關(guān)系映射為邊,在節(jié)點關(guān)系圖中節(jié)點即可作為行人所處的狀態(tài),邊可作為行人從一個節(jié)點到達(dá)另一個節(jié)點狀態(tài)的轉(zhuǎn)換。針對f2樓層建立的多元混合室內(nèi)空間模型如圖3所示。
本文以f1樓層中從某點到達(dá)ZARA為例作具體分析,具體流程如圖4所示。首先確定尋路起點在柵格圖中的具體位置。起點位置是通過室內(nèi)定位確定的,通過傳感器確定起點的幾何坐標(biāo),并在柵格圖中確定該坐標(biāo)對應(yīng)的具體柵格位置。通過以上工作,把出發(fā)點與目的地都轉(zhuǎn)換成相應(yīng)節(jié)點關(guān)系圖中的點,這時就可以通過節(jié)點關(guān)系圖的邏輯推理性得到起點與ZARA是否可達(dá),具體可達(dá)路徑通過IndoorGML描述推理而得。通過以上過程,利用Tiny XML-2開源庫,遵循IndoorGML核心結(jié)構(gòu)模塊,即可以編程導(dǎo)出室內(nèi)導(dǎo)航網(wǎng)絡(luò)的表達(dá)文件,路徑圖如圖5所示。
本文建立了多元混合室內(nèi)空間模型,由柵格圖和節(jié)點關(guān)系圖綜合而成,既表達(dá)了室內(nèi)空間的幾何特性,又表達(dá)了空間單元間的拓?fù)潢P(guān)系,還實現(xiàn)了面向?qū)ο蟮目蓴U(kuò)展功能。多元混合室內(nèi)空間模型的建立為室內(nèi)導(dǎo)航提供了基礎(chǔ)。
為了實現(xiàn)室內(nèi)空間模型信息共享,本文提出使用IndoorGML描述多元混合室內(nèi)空間模型。IndoorGML是專門針對室內(nèi)空間而建立的OGC標(biāo)準(zhǔn),對室內(nèi)空間模型的描述會更加全面具體,相對于CityGML更具有針對性和專用性;而且IndoorGML是基于XML語言建立的,在不同的設(shè)備端都具有兼容性,對室內(nèi)空間模型只需要描述一次就可以分享給不同設(shè)備,使信息可以實現(xiàn)最大化共享,在增加或減少對象時更容易修改。
室內(nèi)空間構(gòu)造復(fù)雜,而且不同建筑會有不同的空間構(gòu)造,針對每個室內(nèi)空間都需要為其建立專門的模型,增大了工作量,如何建立一個統(tǒng)一的框架,再針對不同空間進(jìn)行微調(diào)是一個急需解決的問題。IndoorGML是OGC正在制定的標(biāo)準(zhǔn),缺少統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),這樣就會產(chǎn)生屬性標(biāo)簽差異,增加解析難度。針對以上存在的問題,如何建立更加合理完善的室內(nèi)空間模型,在OGC標(biāo)準(zhǔn)完善后,應(yīng)該如何解析描述的室內(nèi)空間模型,都是本文下一步研究工作。