(新疆藝術學院設計系 830001)
新疆曾是古代絲綢之路的重要樞紐,曾經有多種古文化文明在此匯聚并在思想與創新上產生碰撞。得天獨厚的地理、人文等優越條件,注定讓新疆成為文化多樣性最為豐富的地區之一。隨著大家對非物質文化遺產的逐漸重視,新疆地區的許多古文明或工藝都被納入了世界非物質文化遺產之中,但是如何將這些非物質文化遺產更好的繼承和發展下去,成為了許多專家學者等考慮的主要問題之一。將新疆非物質文化遺產動漫化,是近年來較為流行的一種方法。使非物質文化遺產不再單單以文字、圖片的形式展出,而是變為一種有趣的畫面和播放形式,不再局限于成年人,更容易吸引小孩子的觀看,這樣的傳播方式有助于擴大觀看的受眾群。
在2017年深圳的文博會上,新疆愛森電影制片有限公司與廣東中恒影業有限公司簽訂了動漫游戲——濕地傳奇項目。這個項目借助動漫產業充分挖掘新疆本土文化,目的是可以通過此項目,可以讓更多的人了解新疆的生態。將新疆多地著名的旅游景區加入游戲中,使玩家具有沉浸式體驗,將生態與游戲相結合,讓玩家了解到新疆的生態特點,在玩家放松心情的同時,也具有科普意義,并且可以加深玩家對新疆的向往,有助于促進旅游業的發展。將非物質文化遺產動漫化的方式,不僅促進了人們對新疆文化的關注度,更加深了人們對非物質文化遺產保護的重視。
1.更廣更久的影響力
具有科教性紀錄片的觀眾群往往是一些成年人,兒童、青少年很難對這種故事性不強,寓意較深的片子產生興趣。這個年齡段往往會對娛樂或動漫的節目更偏愛。所以現在市場上也有許多將科學知識或文化知識等等具有科普性的故事轉變成動漫形式,以簡單的畫面和可愛的配音呈現出來,這樣的表現形式,可以吸引更多的兒童、青少年的注意力,將觀眾群體擴大。新疆文化悠久而深遠,諸多的非物質文化遺產都需要更多人了解、保護和繼承。而孩子的成長階段也正是培養興趣的最好時期。將非物質文化遺產以動漫形式出現,讓孩子們可以更早的了解到這些非物質文化遺產的存在,便意味著將非物質文化遺產動漫化會令其傳播的更遠更具影響力。
2.更強的技術支持與表現力
近年來,3D、VR等虛擬現實的科技手段逐漸出現,它們被大量的運用在數字媒體中,其中占比最大的便是動漫及動漫游戲。非物質文化遺產的記錄大多是以傳統視頻拍攝來表現的,但是整體畫面在時空上、環境上、視覺上等等方面都有許多局限性。但是如果將其動漫化,就會解決這些困難,最大限度的彌補了拍攝過程中視覺上的不足。新疆非物質文化遺產中,工藝技巧占了很大一部分。這些工藝技巧許多都是傳統的手工藝,而拍攝時可能因為一些角度、方法等問題使片子最后呈現的不夠全面,但是如果將其動漫化,運用建模、貼材質等技術,將現實影像的拍攝與三維制作結合在一起,放大手工時的精準步驟,分解制作物品的內部結構等等。由此可見,動漫化為非物質文化遺產提供了強大的技術支持,增加了畫面的表現力。
3.國家的政策支持
世界各國之間軟實力的競爭越來越激烈,作為“朝陽產業”之一的文化產業,動漫是其發展中重要的一部分。相比于過去,國家對動漫產業的支持逐漸增加,無論從資金、政策等方面。從高校方面來說,增加了很多動畫專業的錄取名額。從動畫片的制作來看,廣電總局在2004年 4月20日發布的《關于發展我國影視動畫產業的若千意見》中 指出“合拍動畫片要著力表現中華民族優秀文化傳統、歌頌 中華民族美好情感、創建中國動畫品牌形象。凡是表現中國特 色、中國故事、中國風格、中國氣派、中國精神的合拍動畫片,享受與國產動畫片同等的政策待遇”。這個政策雖然是針對于中外合作的動畫影片,但是也意味著國家對中國動漫產業開始重視起來,并寄予更方面的支持。
1.新疆非物質文化遺產以動漫形式播是一個全新又有新意的方法,但是將非物質文化遺產動漫化只能做到繼承的作用,卻無法讓其創新發展。雖然非物質文化遺產是對歷史的一個記載,但是記載不能光停留在曾經,更需要進行創新,使它符合時代潮流。動漫的播放需要通過媒介,媒介的形態決定人類社會的形態,動漫的播出依靠著數字媒體作為媒介進行傳播。數字媒體是根據社會形態變化所變化的,社會科技發展越快速,數字媒體的播放方式也多種多樣。但是在數字媒體變化多端的今天,視頻動漫的傳播在給人們帶來便利的同時,也會有其弊端。在動漫創作時,內容為了符合觀眾心里,或多或少都會有一些內容上的改變。這樣便改變了將非物質文化遺產動漫化而進行保護與繼承的初衷。對非物質文化遺產的保護不應該僅僅局限在利用將其動漫化或其他數字媒體技術傳播基礎上,應該有更全面更人性化的方式配合其保護。
2.新疆動漫人才的缺失
新疆動漫的發展年數較短,雖然國家為此投入了資金、高校專業等多方面支持,但是人才的外流情況依舊嚴重。新疆的非物質文化遺產相對于其他地區的種類要多,但是繼承人卻越來越少,許多年輕人都離鄉出外打工,導致許多非物質遺產文化無人繼承。在國家發展新疆動漫產業的同時,許多新疆動漫企業和高校學者都會以新疆非物質文化遺產為創作靈感,以此宣揚新疆文化。但是動漫的制作很復雜,單單一個人很難在短時間完成一部動漫作品,所以需要大量的動漫團隊。但是很多新疆本地的動漫人才都去了發達地區,所以在新疆高校畢業的動漫人才大多學成之后離開新疆,這樣大大減慢了新疆動漫的發展速度。所以,如何保住人才不使動漫人才外流,加強引進動漫人才的吸引力,是提高動漫水平的重要部分。
新疆非物質文化遺產中有許多手工方面的技術,比如:新疆土陶工藝、制作花氈工藝等等。這些瀕臨失傳的工藝深深扎根在新疆文化里。隨著科技的發展,許多新疆的年輕人口都選擇了外出工作或將精力投在別的流行技能上,很少有人去繼承這些古老的手藝。也正是因為這些古老的手藝沒有了市場空間,自身經濟價值的貶低,所以導致其面臨無人繼承之局。如何向外更好的去宣傳這些非物質文化遺產、如何讓更多人了解它并愿意繼承它,是很重要的一件事。事實所見,落后的宣傳手段已經不適合當代的發展,而正在崛起的動漫產業,卻可以為它創造更多的經濟價值。運用動畫這種新的表現形式,將非物質文化遺產動漫化,可以讓它傳播的更久更遠。得到更多人的注意,讓更多人了解它,變更有利于它的保護與繼承。更可以結合當今流行的交互技術,讓觀眾有一種身臨其境之感。
動漫的制作方式有很多,二維、三維是比較常見的方式。舞蹈是新疆文化中重要的組成部分。舞蹈中動作的組成部分有很多,用動畫的形式將其表現出來是再好不過的方法。將舞蹈演員建模,利用3D方式表現出來,可以讓舞蹈演員的每個動作表達的更加細致入微,將演員的神態、情感表達的也更加準確。用動漫的方式提高其鑒賞性,吸引更多的人來了解新疆的舞蹈。對于現在的青少年來說,對曲藝、舞蹈的了解還是不多,用動漫這種他們較為喜歡的方式表現出來,接受度也會提高,這樣對弘揚非物質文化遺產的保護與研究,起著至關重要的作用。
動漫的出現,帶動了一批周邊產品的發展,不只是在孩子中受歡迎,在成年人里也頗受歡迎。動漫的出現不僅僅是一種娛樂產業,它對教育等方面的發展也具有重大貢獻,將非物質文化遺產與動漫相結合,將其用獨特的播放方式播出,為非物質文化遺產的傳播創造出一種全新的方式。
在當下的文化創作中,動漫作為非物質文化遺產傳播的載體,更好更快的將其傳播到各個國家。無論在任何破防途徑,都有它的存在。這種方式,大大減小了對非物質文化遺產的理解難度。因此在非物質文化遺產的傳播中可以縮進地域、文化等差異,使各地區人們相互更加了解,同時將其動漫化也可以使非物質文化遺產在人們生活中變得不再神秘。
動漫創作需要大量的故事素材作為原型。非物質文化遺產的種類豐富、故事性強、技巧較多。特別是作為古國的中國,非物質文化遺產更是多國其他國家。將非物質文化遺產作為動漫創作的素材,為動漫產業提供了諸多故事背景,在宣傳非物質文化遺產保護的同時,也是在促進我國動漫產業的發展。數字媒體的發展愈加精彩,人們對它接受度越高的同時,也會讓人對它產生厭煩,所以豐富動漫的素材尤為重要。
綜上所述,動漫給非遺帶來的不僅僅是傳承保護的必要補充,它還將成為非遺保護中一個新的不可缺少的選擇,并將為今后文化遺產瑰寶展示于世人眼前的重要傳媒途經,在文化產業領域發揮著巨大而深遠的作用。同時非物質文化遺產提供護也為動漫市場豐富了創作題材,二者起到相輔相成的作用。將動漫作為非物質文化遺產載體的方式,必定成為我們保護、研究、繼承非物質文化遺產的重要途徑。