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9月26日,QGhappy電競(jìng)俱樂(lè)部的王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽選手Fly更新了一條微博:“學(xué)了這么久的英語(yǔ),可派上用場(chǎng)了。”這位早早離開(kāi)校園的現(xiàn)役KPL選手,報(bào)名了2019年全國(guó)成人高等教育運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練專業(yè)招生考試。與他一起報(bào)名的還有KPL旗下多家俱樂(lè)部的其他14位職業(yè)選手,如果成績(jī)通過(guò),他們將會(huì)成為廣州某學(xué)院的學(xué)生。
讓職業(yè)選手返校“回爐”,這是KPL在9月上旬公布的最新計(jì)劃,也是整個(gè)電子競(jìng)技行業(yè)的首次嘗試。
從“玩游戲是洪水猛獸”到“健康的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)”,近年來(lái),電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)在各方努力下開(kāi)始擺脫之前“誤人子弟”的形象。這種轉(zhuǎn)變既得益于行業(yè)的規(guī)范化發(fā)展,也離不開(kāi)國(guó)家層面對(duì)于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與產(chǎn)業(yè)的扶持。
當(dāng)然,沒(méi)有什么事情是可以一蹴而就的,扭轉(zhuǎn)電子競(jìng)技在人們心中的刻板印象需要整個(gè)行業(yè)的持續(xù)努力,希望未來(lái),電子競(jìng)技職業(yè)選手在堅(jiān)持訓(xùn)練和比賽的同時(shí)重回校園深造,能夠發(fā)展成為更加常態(tài)化的事件。
適合話題:
電子競(jìng)技;素質(zhì)提升;行業(yè)規(guī)范