小學(xué)階段的信息技術(shù)課程教學(xué)效果有待提升,而新時(shí)代對(duì)學(xué)生的信息技術(shù)能力提出了更高的要求和標(biāo)準(zhǔn)。因此,教師可以在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)過程中,加入游戲化教學(xué)方式。本文首先對(duì)游戲教學(xué)法對(duì)于信息技術(shù)課程教學(xué)的重要意義,進(jìn)行了分析;其次,提出了較為具體的應(yīng)用措施。
游戲教學(xué)法" 小學(xué)生" 信息技術(shù)課程
【中圖分類號(hào)】G622.0 """【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A"""" ""【文章編號(hào)】1005-8877(2018)35-0143-01
網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,使得信息技術(shù)課程的教學(xué)模式和手段更加多樣化。比如:信息技術(shù)課程與游戲教學(xué)方法的融合,能夠調(diào)動(dòng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性。
1.游戲教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)工作中的重要意義
(1)游戲教學(xué)法運(yùn)用于小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)階段的學(xué)生上課注意力不集中,同時(shí)學(xué)習(xí)經(jīng)歷比較少。所以,可能使得小學(xué)生的課程學(xué)習(xí)效果比較差。比如小學(xué)生對(duì)單一教學(xué)模式的厭煩,使得其課堂教學(xué)效果不佳。因此,教師要根據(jù)小學(xué)生學(xué)習(xí)特點(diǎn)設(shè)計(jì)新型教學(xué)模式。傳統(tǒng)教學(xué)與游戲教學(xué)的融合,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高其課程教學(xué)效果和學(xué)生學(xué)習(xí)效率。而且,運(yùn)用游戲式教學(xué)方法能夠?yàn)檎n堂教學(xué)提供輕松愉快的氛圍,更能夠吸引小學(xué)生的注意力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果的提高。
(2)游戲教學(xué)法運(yùn)用于小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,能夠培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)。信息技術(shù)課程屬于實(shí)踐性較強(qiáng)的課程,要求學(xué)生能夠運(yùn)用理論知識(shí)。而運(yùn)用游戲教學(xué)法能夠讓學(xué)生在游戲中運(yùn)用課程知識(shí),也能夠通過學(xué)習(xí)陶冶情操。同時(shí),游戲教學(xué)的適當(dāng)運(yùn)用,能夠有效培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。小學(xué)階段的學(xué)生思維較為開闊,教師可以運(yùn)用游戲式教學(xué)模式引導(dǎo)學(xué)生開發(fā)思維,進(jìn)而不斷提高其創(chuàng)新精神和意識(shí)。然而,游戲教學(xué)必須與傳統(tǒng)教學(xué)進(jìn)行有效融合,取長(zhǎng)補(bǔ)短。運(yùn)用游戲教學(xué)方式能夠開發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,有利于小學(xué)生未來的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。
2.游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)過程中的具體應(yīng)用措施
(1)教師設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)挠螒騼?nèi)容,導(dǎo)入信息技術(shù)課程的教學(xué)內(nèi)容。課程教學(xué)內(nèi)容與趣味性游戲進(jìn)行融合,能夠營(yíng)造較為輕松活躍的課堂氛圍,不僅能夠發(fā)揮學(xué)生的課堂主動(dòng)性,同時(shí)也能夠集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,從而提高信息技術(shù)課程的教學(xué)效果和學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量。而且,性格較為活潑的學(xué)生會(huì)更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)課程知識(shí),甚至能夠發(fā)揮其主觀能動(dòng)性參與教師課堂教學(xué)設(shè)計(jì)。例如:小學(xué)信息技術(shù)課程中有關(guān)于鼠標(biāo)的操作,傳統(tǒng)教學(xué)方式主要是教師正確演示之后,學(xué)生按照操作流程進(jìn)行實(shí)踐操作。然而,傳統(tǒng)教學(xué)模式的運(yùn)用,可能會(huì)讓學(xué)生感覺課程內(nèi)容過于枯燥,甚至部分學(xué)生開始厭煩信息技術(shù)課程的教學(xué)。
教師可以根據(jù)鼠標(biāo)教學(xué)內(nèi)容加入適當(dāng)?shù)挠螒騼?nèi)容,進(jìn)而提高學(xué)生的課堂參與程度以及對(duì)知識(shí)的探索積極性。首先,教師可以要求學(xué)生通過鼠標(biāo)操作電腦的游戲軟件,引導(dǎo)學(xué)生自主探索鼠標(biāo)的用法。其次,學(xué)生實(shí)施游戲操作時(shí),可以要求學(xué)生進(jìn)行自由結(jié)組總結(jié)鼠標(biāo)的主要功能或者左右鍵的用法。最后,當(dāng)學(xué)生對(duì)鼠標(biāo)有了基本認(rèn)識(shí)和操作之后,教師可以對(duì)鼠標(biāo)相關(guān)理論知識(shí)進(jìn)行講解,從而讓學(xué)生能夠更加系統(tǒng)地掌握鼠標(biāo)知識(shí)。教師要根據(jù)學(xué)生的知識(shí)掌握程度,對(duì)學(xué)生實(shí)施差異化的指導(dǎo),提高小學(xué)信息技術(shù)的整體教學(xué)效果。小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)過程中,教師要培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力,進(jìn)而提高其綜合學(xué)習(xí)能力。同時(shí),教師要根據(jù)學(xué)生的性格特點(diǎn)和興趣愛好設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容,調(diào)動(dòng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。針對(duì)不同年級(jí)的小學(xué)生,教師要設(shè)計(jì)不同的游戲內(nèi)容和游戲方式,從而更好地滿足信息技術(shù)課程的教學(xué)需求。
(2)教師運(yùn)用游戲內(nèi)容實(shí)施課程內(nèi)容的鞏固以及練習(xí)。教師對(duì)信息技術(shù)課程進(jìn)行教學(xué)之后,要布置相關(guān)的鞏固復(fù)習(xí)任務(wù)。而且,教師要推薦較為經(jīng)典的游戲類型,幫助學(xué)生進(jìn)行課程內(nèi)容復(fù)習(xí)和運(yùn)用。教師要選擇操作較為簡(jiǎn)單的游戲方式,或者推薦難度較低的競(jìng)技類小游戲進(jìn)行鞏固練習(xí)。這種游戲方式不僅能夠激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也能夠增強(qiáng)小學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),進(jìn)而更有利于小學(xué)生培養(yǎng)既合作又競(jìng)爭(zhēng)的學(xué)習(xí)意識(shí)。課堂教學(xué)過程中,教師要關(guān)注學(xué)生的游戲操作結(jié)果,并給予適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)評(píng)和鼓勵(lì)。小學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐操作能力相對(duì)比較弱,所以教師要重點(diǎn)培養(yǎng)小學(xué)生的動(dòng)手能力以及實(shí)踐操作技能。
小學(xué)生對(duì)打地鼠等小游戲較為感興趣,那么教師要對(duì)學(xué)生的操作規(guī)范性和游戲結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià)。針對(duì)游戲操作能力比較強(qiáng)的學(xué)生,要給予適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),從而更大程度地提高其學(xué)習(xí)能力。然而,對(duì)于游戲操作能力比較弱的同學(xué),也必須要給予鼓勵(lì)和關(guān)懷,及時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)操作問題的原因,并提出具體的改進(jìn)措施。小學(xué)信息技術(shù)課程的教學(xué)目標(biāo),不僅要求小學(xué)生能夠掌握必要的理論知識(shí),更重要的是能夠運(yùn)用知識(shí)解決實(shí)踐問題。因此,教師必須要選擇符合小學(xué)生學(xué)習(xí)和生活經(jīng)歷的游戲內(nèi)容。
隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,對(duì)學(xué)生掌握信息技術(shù)知識(shí)提出了更高的要求和標(biāo)準(zhǔn)。因此,教師要提高信息技術(shù)課程的教學(xué)效果,并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的熱情和積極性。對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生來說,信息技術(shù)課程教育尤為重要。然而,傳統(tǒng)信息技術(shù)課程教學(xué)方式下的教學(xué)效果不佳。所以,小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)過程中,可以運(yùn)用游戲教學(xué)法教學(xué)手段,進(jìn)而提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和課堂教學(xué)效果。教師要結(jié)合小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),設(shè)計(jì)科學(xué)合理的教學(xué)措施。
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