薛楠
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”在信息技術教學中如何使學生成為“樂之者”?作為教師就要在教學設計時多下工夫,創設生動有趣的情境,并將信息技術知識巧妙融入其中,激發學生主動參與其中的積極性,使學生在愉快的體驗中輕松學習,在體驗中掌握知識、提高能力、提升信息素養。然而有效的情境創設并不是那么輕而易舉的,需要教師結合學情、教學目標、實際教學環境和自身教學經驗等多種因素才能做到。
情境教學引發學生積極思考;情境教學引導學生主動體驗,活躍課堂氣氛;情境教學凸顯學生主體地位,拉近師生距離。作為教師,只有意識到信息技術教學中情境教學的必要性和重要性,才能結合自身教學將情境教學法運用到教學中去。那么,如何才能創設好的教學情境呢?
“為了使學習富有成效,學生應該對所學知識倍感興趣,并在學習中尋求快樂。”在信息技術教學中,應積極創設教學情境,啟迪學生思維。教師應努力挖掘教材,恰當設計情境,引起學生興趣,變“要我學”為“我要學”。教學中我們通常采用情境設疑導入、任務驅動情境體驗、游戲、案例分析、情境拓展延伸等多樣化的教學任務開展情境創設。
一、做好學情分析工作
作為老師,在教學中要用心觀察學生,了解學生的興趣愛好。高中階段的學生已經初步形成了自己的人生觀、世界觀和價值觀,他們已經成長為具有獨立人格的青少年。他們的思考方式已經不同于初中生和小學生,但仍然處于對未知事物充滿疑問的階段,他們更愿意探究、更愿意進行理性思考。在信息技術教學情境創設過程中要符合學生心理變化趨勢,有效進行情境構造、氛圍渲染,才能在實際教學中提升學生的信息素養,提高教學效率。
二、明確教學目標
情境創設是為教學服務的,必須同教學目標緊密結合起來,緊扣教學重難點。面對信息技術課程中涉及的眾多軟件和內容,課堂中要做到有的放矢,才能事半功倍。例如,在進行“操作數據庫”教學時,如何幫助學生理解數據庫表關聯是本節課的難點,為了更直觀地讓學生感受到,我創設了班級音樂庫的情境,請學生參與其中并提煉出了兩張表格,一張是歌手信息表,一張是學生信息表。然后對比分析,發現共同信息項,將兩個信息表通過共同信息項關聯起來,學生在不知不覺中建立了關于數據庫表關聯的概念。
三、情境創設生活化
情境創設的初衷,是為了將教材中深奧的、枯燥的理論深入淺出地展示給學生,將學生帶入其中,加深學生的體驗,在體驗中理解所學知識。理論源于實踐,實踐來自生活。信息技術課程作為一門實踐性較強的課程,所學知識越形象、越生動、越生活化,越能降低知識的學習難度,越能增加學習效果。日常生活給我們提供了多種多樣的素材,做生活的有心人,我們從生活中可以選取很多事例融入到信息技術教學中。例如,在“表格信息的加工與表達”中關于利用數值計算、分析數據時,我給學生提供了一份營養餐譜,其中給出了不同食物所包含的營養成分參數,并給出高中生每天所攝取營養的區間值,老師設定一定條件,請學生根據條件進行統計運算,在這樣的任務情境中學生們運用SUM函數、AVERAGE函數等進行運算,不僅學會了如何運用EXCEL進行簡單的數據處理,還獲得了一些健康飲食的常識。
四、情境創設多元化
沒有一成不變的教學,更沒有一成不變的情境。信息技術教學中靈活運用多種情境創設推動教學,而不是拘泥于課本,本著調動學生興趣,以更好地完成教學目標為原則,發散學生思維,提升學生的信息素養。情境創設必須多元化,例如利用影視資料創設情境、利用問題或任務創設情境、利用游戲創設情境等,在豐富多彩的情境中縮短了學生與教學內容、與老師的距離,形成了良好的學習氛圍,使學生真正成為學習活動的主體,主動獲得全面發展。
總之,在信息技術教學中教師要根據學生需求和教學目標,合理創設教學情境推動教學,讓學生在輕松歡樂的氛圍中學習、探索、發現、生成信息技術知識和技能,提升信息素養。在創設教學情境的過程中,教師要做好學生的引路人,幫助學生開啟智慧的大門,使我們的信息技術課堂充滿活力。
作者單位 陜西省鄠邑教師進修學校