文/周郁文,長郡中學(xué)
移動互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展、智能設(shè)備在我國的不斷普及,使得大眾可以更便捷的接觸到網(wǎng)絡(luò)游戲,而且大眾觸游的年齡出現(xiàn)均衡化發(fā)展趨勢。計算機(jī)游戲作為新型的娛樂手段,備受大眾的喜愛,娛樂大眾的枯燥的日常生活和繁重的工作生活,成為大眾生活中不可或缺的娛樂方法。為了更好的為大眾服務(wù),必須注重對游戲的保護(hù),保證游戲版權(quán)和相關(guān)重要數(shù)據(jù)的安全性,為大眾帶來全新的體驗(yàn)。
提到網(wǎng)絡(luò)游戲,大多人對其并不陌生,事實(shí)上計算機(jī)游戲會依據(jù)不同的方式,和不同介質(zhì)劃分為不同類型的游戲。單機(jī)游戲是最先出現(xiàn)的游戲類型,單個計算機(jī)能夠獨(dú)立的運(yùn)行和進(jìn)行游戲。隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,聯(lián)網(wǎng)單機(jī)計算機(jī)游戲出現(xiàn),這時的游戲可以和網(wǎng)絡(luò)連接也可以進(jìn)行單機(jī)游戲。計算機(jī)游戲的進(jìn)一步發(fā)展,出現(xiàn)了大型的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲,這時的計算機(jī)游戲就開始應(yīng)用到云端這一存儲方法,利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行信息的傳遞,和對接游戲中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)后可開始游戲。移動互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)為移動終端網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)奠定技術(shù)基礎(chǔ),游戲愛好者可以利用手機(jī)終端進(jìn)行游戲。
計算機(jī)游戲的出現(xiàn),為大眾帶來全新娛樂體驗(yàn)的同時,也出現(xiàn)不同程度的問題。其一,出現(xiàn)計算機(jī)游戲版權(quán)問題。網(wǎng)絡(luò)游戲的同質(zhì)化問題嚴(yán)重,導(dǎo)致出現(xiàn)侵權(quán)和糾紛等問題,如人物形象的侵權(quán)和網(wǎng)絡(luò)游戲的侵權(quán)等。其二,網(wǎng)絡(luò)游戲的中虛擬財產(chǎn)和個人信息等安全問題。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,常常會出現(xiàn)第三者去盜取他人的虛擬財產(chǎn),盜取個人重要信息等不良行為。部分運(yùn)營商停止游戲的營運(yùn)后,導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失和玩家之間出現(xiàn)矛盾。部分玩家在游戲時利用外掛封號,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商家和玩家之間出現(xiàn)較大矛盾和糾紛等,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)安全問題頻發(fā)。其三,立法和相關(guān)法律不夠完善,對虛擬財產(chǎn)等保護(hù)處于空白狀態(tài),導(dǎo)致出現(xiàn)虛擬財產(chǎn)等相關(guān)案件時,沒有標(biāo)準(zhǔn)和章程可以依據(jù)。對于網(wǎng)絡(luò)游戲這一系列問題,必須加以重視,以免帶來更為嚴(yán)重影響。
首先,應(yīng)構(gòu)建一套系統(tǒng)化的版權(quán)交易系統(tǒng)、版政質(zhì)押和服務(wù)系統(tǒng)、版權(quán)調(diào)節(jié)系統(tǒng)、版權(quán)的創(chuàng)新孵化系統(tǒng)、版權(quán)執(zhí)法系統(tǒng)。其次,政府也要不斷完善版權(quán)的基礎(chǔ)建設(shè),構(gòu)建健全的基礎(chǔ)配套服務(wù)系統(tǒng),明確版權(quán)資產(chǎn)的管理標(biāo)準(zhǔn)。此外政府作為職能部門,也要采取有效舉措,和監(jiān)管機(jī)構(gòu)合作,聯(lián)合一些計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),探索出一個科學(xué)、合理的版權(quán)資產(chǎn)監(jiān)管體系。版權(quán)監(jiān)理的系統(tǒng)化和規(guī)范化,不僅利于落實(shí)政府的職能,也利于企業(yè)自身的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)政府和企業(yè)雙贏的大目標(biāo)。
首先,受到我國當(dāng)下法律不夠健全的影響,導(dǎo)致無法有效對虛擬財產(chǎn)進(jìn)行保護(hù),阻礙網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。針對于此,必須完善立法,在立法中增設(shè)對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的管理?xiàng)l例,維護(hù)企業(yè)和玩家的利益,以免出現(xiàn)版權(quán)和財產(chǎn)糾紛問題。此外,也要健全網(wǎng)絡(luò)警察的職責(zé)。面對游戲玩家給出的投訴,不論玩家虛擬財產(chǎn)數(shù)量的多少,無論玩家提供證據(jù)的多少,無論對盜竊物的描述是否詳細(xì),都需要予以及時處理。而且也應(yīng)強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)警察的職責(zé),嚴(yán)格檢查是否存在不履行自身職責(zé)等問題,要求在辦案期間,簡化查案的成本強(qiáng)化辦案效果。
企業(yè)可構(gòu)建云端保護(hù)體系,構(gòu)建新型的保護(hù)方式,注重對數(shù)據(jù)的保護(hù),把內(nèi)容層和技術(shù)層以及人工分析等全面結(jié)合,切實(shí)來保護(hù)游戲的版權(quán)。詳細(xì)來說,企業(yè)云端保護(hù)體系的建設(shè),應(yīng)包括:其一內(nèi)容層,以此來豐富云端的數(shù)據(jù)庫。其二,技術(shù)層,構(gòu)建對比系統(tǒng),大力開發(fā)數(shù)據(jù)庫的比對技術(shù)。其三,人工分析層,在獲得鑒定結(jié)果后,對同源的信息進(jìn)行再次比對后上報信息。此外,對計算機(jī)游戲的保護(hù),也要從計算機(jī)企業(yè)和玩家角度出發(fā),在確保可實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)企業(yè)的盈利目標(biāo),同時也要為用戶帶來更好的體驗(yàn)。這樣可以一定程度避免二者出現(xiàn)矛盾,利于計算機(jī)游戲的開發(fā)和發(fā)展,實(shí)現(xiàn)游戲的創(chuàng)新發(fā)展,和保護(hù)版權(quán)。
綜上所述,可以看出,網(wǎng)絡(luò)游戲是互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)不斷發(fā)展的結(jié)果,是科學(xué)技術(shù)發(fā)展的必然。計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn),豐富了大眾枯燥和緊張的高壓力生活,使得生活中增加更多的趣味。但是就當(dāng)下來看,計算機(jī)游戲出現(xiàn)一些安全問題,阻礙其發(fā)展,如游戲版權(quán)糾紛問題、網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)和個人信息安全等問題,均影響計算機(jī)游戲的發(fā)展。基于此,要想計算機(jī)游戲健全發(fā)展,必須建設(shè)系統(tǒng)化版權(quán)服務(wù)體系,注重計算機(jī)游戲版權(quán)問題,健全立法并明確網(wǎng)絡(luò)警察的職責(zé),建設(shè)“云端”保護(hù)體系,確保網(wǎng)絡(luò)游戲的安全性。這樣才能為計算機(jī)游戲安全和長遠(yuǎn)發(fā)展做保障,才能發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的積極影響,為大眾帶來更好的服務(wù)。