姚挺

目前,電工電子實驗教學普遍存在“教員講的多、學員做的少;教員反復示范、學員一味模仿”的現象,這種“灌輸-接受式”的教學模式雖然可以幫助學員搞清實驗原理、固化操作步驟,但卻不利于學員主動思考、自主學習、大膽創新等能力素質的培養。作為一個新理念,“創客教育”通過對各個教學要素的重構與融合,使學員在目標明確、情景真實的“造物”活動中,創中思、玩中學、學中做,在激發學員好奇心和創造力的同時,加強了理論與實踐、書本知識與真實問題的聯系。
一、“創客教育”理念的核心內容
作為一個符號化的群體,“創客”(Maker)源于西方2O世紀6O年代的DIY文化(DIY是Do it yourself的簡寫,指自己動手做),泛指那些在個人興趣和愛好的驅動下把創意轉變為現實的一群人[1]。而“創客教育”就是創客文化在教育中的集中體現,是一種融合科學、技術、工程、藝術于一體,遵循“開發創新、探究體驗”教育理念,以實踐創造學習、以學習支持實踐為主要手段,培養創新型人才的新型教育模式[2]。圖1詮釋了“創客教育”理念的核心內容和特征優勢。近年來,美國越來越多的小學、中學、高職、大學已經開始加入“創客聯盟”,實施“創客教育”,將“基于創造的學習(Learning by Making)”視為學生真正需要的一種學習方式。
二、用“創客教育”理念指導電工電子實驗教學
按照“創客教育”理念,在電工電子實驗教學中,可以鼓勵學員自主設計、主動實踐,將頭腦中的想法、創意通過電子設計、電路仿真、手工焊接和桌面制造系統實現出來,使學員從簡單模仿、被動接受式學習轉為親身體驗、主動創新式學習,進而幫助學員學會學習、學會思考、學會溝通、學會解決實際問題。
(一)樹立“學做一體、理實融合”的教學新理念
創客秉持“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”的學習理念,認為把書本知識存儲在大腦只是學習的一部分,而不是學習的全部,學習的根本目的是運用不是記憶。因此,創客教育會鼓勵每個學生都像科學家、發明家一樣自由想象、大膽創新、不斷實踐。在將想法變為現實的“造物”過程中,創客會融合電學、數學、物理、美學、工程機械等不同學科、不同專業的知識技能,因為單靠一種技能、一類知識是很難將想法實現。在動手實踐的過程中,創客還會一邊發現問題,一邊解決問題,一邊回憶鞏固舊知識,一邊鉆研探索新技能,不斷將知識與技能、理論與實踐密切聯系。
在電工電子實驗教學中,教員要允許學員突發奇想、異想天開,允許學員質疑,接受學員失敗,不要為了規避錯誤而強加干預,為學員提供一個平等、自由、放松、愜意的實驗環境。學員要樹立創客的探究精神,保持思維活躍,依靠團隊,相信自我。在實驗中即時遭遇挫折和困難,也不要輕言放棄,不妨通過網上查詢、詢問同學、請教老師等方式解決問題、攻克難關,最終將個人想法通過電路圖、電子玩具等方式呈現出來。
(二)構建“項目牽引、體驗學習”的教學新途徑
創客的實踐活動往往需要靈感創意的激發,但是這種原生態的、未被加工和處理的想法很難指導創客從事具體的實踐活動。在實踐初期,需要老師、專家、高級技工提供技術支撐和方向引領,幫助學員對這些零散的、膚淺的、簡單的想法進行系統化的處理和加工,以便形成方案可行、技術可靠、資源可用、成果可見的創客項目。然后,以學員為主體的創客團隊通過上手操作、親身體驗、相互協作的方式,圍繞項目處理真實問題,感知真實世界。
在開展基于創客項目的電工電子實驗教學前,通過頭腦風暴或創意分享會的形式,由學員陳述、教員把關,對項目的總體方案、具體內容、使用方法、時間節點和成果形式等進行推敲和細化,盡量使項目在內容上緊貼電學主題,在資源上可以充分利用現有元件、工具、材料和測量儀表,在環境上可以依托校園網、虛擬仿真軟件、電工電子實驗室和校外實習基地等。
(三)打造“學做翻轉、知技孵化”的教學新方法
在真實情景、真實問題下的造物活動中,創客不僅要會學,還要會做,不僅要懂理論,還要會操作,還要將書本知識與實際問題緊密聯系。因此,為了培育“知技合一、學以致用”的學員,可以采用創客教育和翻轉課堂的相關方法,將教員主導下的“教→學、示范→模范”模式轉變為學員主導下的“學→教、發現→點撥”模式,通過顛倒“教”與“學”、“學”與“做”的順序,讓學員成為實驗教學的真正主體,教員成為教學過程的引導者,使學員從“讓我學”逐步變成“我要學”。
在電工電子實驗教學中,教員可以在課前通過微視頻、資源包、專題網站等方式向學員提供與電學實驗相關的背景知識、基礎技能。由于學員在課下已經通過自主學習具備了一定的動手能力,因此教員可以在課上少講甚至不講,而是留出更多的實驗時間讓學員直接開展創客活動。同時,教員還可以根據學員的現場表現、學習風格、認知特點等進行針對性輔導和個性化答疑,使學員的知識、技能穩步提升。
三、對依托“創客教育”理念開展電工電子實驗教學的思考
(一)開展教學相長、學做一體的“創客活動”
為了更好地開展創客活動,學校的教學管理部門、教研室、學員隊可以圍繞全年的教學訓練工作,以電工電子實驗課、裝配課、電子俱樂部、電子設計競賽等活動為抓手,統籌安排課上與課下、線上與線下、校內與校外相互配合、相互關聯的創客活動。通過開展一系列的創客活動,加強師生間、同學間的溝通交流,實現教員與學員、理論知識與實踐技能的一同提高。同時,注意收集學員在創客活動中的靈感創意、設計方案、成果經驗、電子產品等,形成支持創客活動和評價學員的案例庫、資源庫和成長檔案庫。
(二)搭建軟硬一體、互聯互通的“創客空間”
為了給學員提供自由便利、自主活動的創客環境,一是通過引入3D打印機、3D掃描儀、開源電路板、激光切割機等設備器材,為學員提供可以操作、實踐的硬件平臺;二是通過安裝電路仿真、平面設計、三維建模、三維交互、數據分析等應用軟件,為學員提供可以設計、創新的軟件平臺;三是通過布設網絡連接人與人、物與物、人與物,實現軟件與硬件之間的互聯互通互操作,以方便學員查閱相關資料,獲取網絡資源,設計、演示并分享創意作品。
(三)形成自由開放、資源共享的“創客聯盟”
按照“創客教育”理念,以學員為創客主體,鼓勵他們自主學習、動手實踐、主動探究,以教員為指導教師,幫助學員進行項目把關、方案制定、技術篩選、成果檢驗等,以高級技工、專家教授為項目顧問,為學員開展創客活動提供有力的智力支持和技術保障,將各興趣團體、教研室、學校、實習基地、基層部隊結成一個“開拓創新、資源共享”的創客聯盟。
綜上所述,通過依托“創客教育”理念,可以使電工電子實驗課的教學主體平等對話,教學空間開放互聯,教學方法靈活多樣,教學資源更加豐富,教學活動更加廣泛,教學實踐更加真實。這不僅符合學員的興趣愛好,激發學員的創新欲望,而且有助于學員的全面發展,提高學員分析問題、解決問題的能力。
參考文獻:
[1]楊方嬌.“互聯網+”時代下的創客教育模式研究[J].科教導刊,2017年9月第27期.
[2]趙廣元,張二鋒.基于教學實驗室的教育創客空間建設研究[J].開放學習研究,2017年6月第3期.